题目链接:BZOJ - 1188

题目分析

我们把每一颗石子看做一个单个的游戏,它的 SG 值取决于它的位置。

对于一颗在 i 位置的石子,根据游戏规则,它的后继状态就是枚举符合条件的 j, k。然后后继状态就是 j 与 k 这两个游戏的和。

游戏的和的 SG 值就是几个单一游戏的 SG 值的异或和。

那么还是根据 SG 函数的定义 , 即 SG(u) = mex(SG(v)) ,预处理求出每个位置的 SG 值。一个位置的 SG 值与它后面的位置有关,是取决于它是倒数第几个位置,那么我们预处理求出的 SG[i] 是指倒数第 i 个位置的 SG 值。

还有一个十分重要的性质,我们不需要考虑每个位置上石子的数量,只需要考虑数量的奇偶,因为如果有偶数个石子,那么这个位置的 SG 值会被异或到整个状态的 SG 中共偶数次,就会抵消,相当于没有。

奇数就是相当于偶数 + 1,因此只要异或一次即可。

组合游戏真是有许多神奇的性质Orz。

代码

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath> using namespace std; const int MaxN = 25, N = 21; int T, n, Mark_Index;
int A[MaxN], SG[MaxN], Mark[MaxN * MaxN]; void Prepare_SG() {
Mark_Index = 0;
memset(Mark, 0, sizeof(Mark));
for (int i = 1; i <= N; ++i) {
++Mark_Index;
for (int j = i - 1; j >= 1; --j)
for (int k = j; k >= 1; --k)
Mark[SG[j] ^ SG[k]] = Mark_Index;
for (int j = 0; j <= N * N; ++j) {
if (Mark[j] != Mark_Index) {
SG[i] = j; break;
}
}
}
} int main()
{
scanf("%d", &T);
Prepare_SG();
for (int Case = 1; Case <= T; ++Case) {
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; ++i) scanf("%d", &A[i]);
int Temp = 0, Tot = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
if (A[i] & 1) Temp ^= SG[n - i + 1];
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
if (A[i] == 0) continue;
for (int j = i + 1; j <= n; ++j) {
for (int k = j; k <= n; ++k) {
if ((Temp ^ SG[n - i + 1] ^ SG[n - j + 1] ^ SG[n - k + 1]) != 0) continue;
++Tot;
if (Tot == 1) printf("%d %d %d\n", i - 1, j - 1, k - 1);
}
}
}
if (Tot == 0) printf("-1 -1 -1\n");
printf("%d\n", Tot);
}
return 0;
}

  

[BZOJ 1188] [HNOI2007] 分裂游戏 【博弈论|SG函数】的更多相关文章

  1. bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏(SG函数,博弈)

    1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 733  Solved: 451[Submit][Status ...

  2. bzoj1188 [HNOI2007]分裂游戏 博弈论 sg函数的应用

    1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 973  Solved: 599[Submit][Status ...

  3. bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏 SG函数 SG定理

    [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1394  Solved: 847[Submit][Status][Dis ...

  4. BZOJ 1188: [HNOI2007]分裂游戏(multi-nim)

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1386  Solved: 840[Submit][Status][Discuss] Descripti ...

  5. BZOJ 1188 [HNOI2007]分裂游戏

    AC通道:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1188 学习SG函数的过程中,我先看了一篇叫做 <2008-贾志豪-组合数学略述... ...

  6. bzoj 1188 : [HNOI2007]分裂游戏 sg函数

    题目链接 给n个位置, 每个位置有一个小球. 现在两个人进行操作, 每次操作可以选择一个位置i, 拿走一个小球.然后在位置j, k(i<j<=k)处放置一个小球. 问你先进行什么操作会先手 ...

  7. BZOJ1188:[HNOI2007]分裂游戏(博弈论)

    Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏.该游戏的规则试:共有n个瓶子,标号为0,1,2.....n-1,第i个瓶子中装有p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子,每一轮每人选择3个 ...

  8. [2016北京集训试题6]魔法游戏-[博弈论-sg函数]

    Description Solution 首先,每个节点上的权值可以等价于该节点上有(它的权的二进制位数+1)个石子,每次可以拿若干个石子但不能不拿. 然后就发现这和NIM游戏很像,就计算sg函数em ...

  9. BZOJ P1188 HNOI2007 分裂游戏——solution

    题目描述: (<--这个) 组合游戏,——把每个石头看做一个游戏, Multi_game——消去i上的石子后,,k上的游戏又多了一个: 于是就套用multi_game的模型即可 求解SG函数时, ...

随机推荐

  1. Python安装scipy

    1.下载numpy+mkl 下载链接:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#numpy 2.下载scipy 下载链接:http://www.lfd.uc ...

  2. Datagridview 实现二维表头和行合并【转载】

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; u ...

  3. JAVA Calendar具体解释

    (在文章的最后,将会介绍Date类,假设有兴趣,能够直接翻到最后去阅读) 到底什么是一个 Calendar 呢?中文的翻译就是日历,那我们立马能够想到我们生活中有阳(公)历.阴(农)历之分.它们的差别 ...

  4. guice框架的入门使用

    guice框架是一种类似于spring的ioc容器的一种框架,使用简单,比較轻量级的一个框架,速度极快,灵活性极强,如今就先来写几个guice的程序. 在这里我就不给出guice的jar包,这些都能够 ...

  5. javascript 的基本优化

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/01/12_javascript_syntax_structures_you_should_not_use.html

  6. [RxJS] Filtering operator: single, race

    Single, race both get only one emit value from the stream. Single(fn): const source = Rx.Observable. ...

  7. 内核与内核模块:depmod,lsmod,modinfo,insmod,rmmod,mdprobe

                  内核模块:/lib/modules/version/kernel或/lib/modules/$(uname -r)/kernel; [root@localhost kern ...

  8. cocoaPods下载使用记录

    cocoaPods下载使用记录 参考地址: 如何在Mac OS 上安装运行Ruby运行环境 http://www.cnblogs.com/daguo/p/4097263.html cocoaPods安 ...

  9. [转] Python特殊语法:filter、map、reduce、lambda

    Python内置了一些非常有趣但非常有用的函数,充分体现了Python的语言魅力! filter(function, sequence):对sequence中的item依次执行function(ite ...

  10. css 权威指南笔记(四)选择器

    规则结构 每个规则都有两个基本部分组成:选择器和声明块.声明块由一个或多个声明组成,每个声明则是一个属性-值对. 元素选择器 声明和关键字 关键字一般由空格隔开:有一种情况例外 font属性中的  斜 ...