【开源java游戏框架libgdx专题】-03-项目开发与调试
- 创建libgdx项目
- 下载项目配置工具 gdx-setup.jar
- 生成项目
![](/Users/Jack/AppData/Local/YNote/data/qq5551D6147D01DD9739CC6CA59CB01398/66545bbded3c4002bbc57d55af21ac81/clipboard.png)
![](http://www.dtblog.cn/wp-content/uploads/2016/09/clipboard.png)
- 导入Eclipse
- File -> Import -> Gradle -> Gradle Project
- 选择生成的项目,然后点击 build model 第一次的时间可能有点长 像这样就可以了 然后点击finish
![](/Users/Jack/AppData/Local/YNote/data/qq5551D6147D01DD9739CC6CA59CB01398/6fcf376609ba4217b0d55ef8708416d9/clipboard.png)
![](http://www.dtblog.cn/wp-content/uploads/2016/09/clipboard-1.png)
- 找到生成的项目,找到main方法的类运行一下 bingo
![](/Users/Jack/AppData/Local/YNote/data/qq5551D6147D01DD9739CC6CA59CB01398/b466e8cfc2db4e349ac2ca0db20efd9c/clipboard.png)
![](http://www.dtblog.cn/wp-content/uploads/2016/09/clipboard-2.png)
- 用于自动打包项目的是一个叫gradlew的文件,windows是gradlew.bat 执行如图命令:
![](/Users/Jack/AppData/Local/YNote/data/qq5551D6147D01DD9739CC6CA59CB01398/b8e08ba437654ec394e83825f4f0bb3e/clipboard.png)
![](http://www.dtblog.cn/wp-content/uploads/2016/09/clipboard-3.png)
- 收集了其他类型项目打包的命令:
- Packaging for the desktop
- Packaging for Android
- Packaging for iOS
- Packaging for the Web
![](/Users/Jack/AppData/Local/YNote/data/qq5551D6147D01DD9739CC6CA59CB01398/f37a96b9f91247bfa1db66766150f7bc/clipboard.png)
![](http://www.dtblog.cn/wp-content/uploads/2016/09/clipboard-4.png)
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