本例基于3.2.2 ffmpeg

一、应用调用API

二、头文件包含的API接口

对应于libswscale.so、libswscale.so.4、libswscale.so.4.2.100中

swscale之所以这么多,其实实际都在libswscale.so.4.2.100中,另外两个是链接,可使用ls -l查看

对应于源码libswscale/utils.c

yuv2rgb_c_24_bgr函数解析见上篇解析,yuv2rgb_c_24_bgr最后解析为解码函数,最后赋值给SwsContext c->swscale函数指针。

其中SwsFunc swscale原形为

当使用sws_cale的时候就会调用之前设置好的转换函数c->swscale。

ffmpeg之YUYV转RGB ARM使用流程分析的更多相关文章

  1. Linux 下V4l2摄像头采集图片,实现yuyv转RGB,RGB转BMP,RGB伸缩,jpeglib 库实现压缩RGB到内存中,JPEG经UDP发送功(转)

    ./configure CC=arm-linux-gnueabihf-gcc LD=arm-linux-gnueabihf-ld --host=arm-linux --prefix=/usr/loca ...

  2. 【嵌入式开发】 Bootloader 详解 ( 代码环境 | ARM 启动流程 | uboot 工作流程 | 架构设计)

    作者 : 韩曙亮 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42462795 转载请著名出处 相关资源下载 :  -- u-boo ...

  3. FFmpeg编解码处理1-转码全流程简介

    本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10584901.html FFmpeg编解码处理系列笔记: [0]. FFmpeg时间戳详 ...

  4. Arm启动流程解析

    谈到arm的启动流程不得不说的是bootloader,但是我这篇文章主要来谈谈arm启动流程的,所以bootloader只是跟大家简介一下就ok.这篇文章我会谈到以下内容: 1.bootloader简 ...

  5. u-boot 流程分析

    u-boot 介绍: 对于计算机来说 , 从一开始上机通电是无法直接启动操作系统的 , 这中间需要一个引导过程 , 嵌入式Linux系统同样离不开引导程序 ,  这个启动程序就叫启动加载程序(Boot ...

  6. u-boot启动流程分析(2)_板级(board)部分

    转自:http://www.wowotech.net/u-boot/boot_flow_2.html 目录: 1. 前言 2. Generic Board 3. _main 4. global dat ...

  7. u-boot启动流程分析(1)_平台相关部分

    转自:http://www.wowotech.net/u-boot/boot_flow_1.html 1. 前言 本文将结合u-boot的“board—>machine—>arch—> ...

  8. [国嵌笔记][030][U-Boot工作流程分析]

    uboot工作流程分析 程序入口 1.打开顶层目录的Makefile,找到目标smdk2440_config的命令中的第三项(smdk2440) 2.进入目录board/samsung/smdk244 ...

  9. 嵌入式Linux开发之uboot启动Linux整体流程分析

    嵌入式Linux开发之uboot启动Linux整体流程分析 Uboot全称Universal Boot Loader,一个遵循GPL协议的的开源项目,其作用是引导操作系统,支持引导linux.VxWo ...

随机推荐

  1. C#图片处理之: 另存为压缩质量可自己控制的JPEG

    处理图片时常用的过程是:读入图片文件并转化为Bitmap -> 处理此Bitmap的每个点以得到需要的效果 -> 保存新的Bitmap到文件使用C#很方便的就可以把多种格式的图片文件读到B ...

  2. ehcache基本原理

    ehcache是现在最流行的纯Java开源缓存框架,配置简单.结构清晰.功能强大,最初知道它,是从Hibernate的缓存开始的.网上中文的EhCache材料以简单介绍和配置方法居多,如果你有这方面的 ...

  3. C# 中判断程序是否启动使用Mutex使用异常

    [背景] 在最近的一个项目中,我负责客户端模块的工作.需求要求,在启动客户端时需要判断客户端是否已经启动(单例).于是我决定使用Mutex来实现此功能,代码如下: bool initiallyOwne ...

  4. table显示json数据传递

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  5. Cocos2d-x ios 下http请求的另一种实现

    简单描述下需求:游戏要加入事件log,比如玩家升到10级:创建角色:或是,触发这些事件后要求客户端忘后台抛送一条log信息.一般情况下,我们可以直接使用cocos自带的HttpClient(底层用li ...

  6. eclipse简单注释规范

    设置注释模板的入口: Window->Preference->Java->Code Style->Code Template Types/*** @ClassName: ${t ...

  7. Android项目开发全程(一)--创建工程

    每个程序员都知道,项目工程的整体架构对开发有着决定性的影响,在后续的开发工作中,能不能有效的减少代码的重复量和有效的人员分工取决于前期工程整体的架构.刚参加工作还不到一个月就意识到之前做的项目在架构方 ...

  8. 【原】Spark中Job的提交源码解读

    版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. Spark程序程序job的运行是通过actions算子触发的,每一个action算子其实是一个runJob方法的运行,详见文章 SparkContex源码 ...

  9. shell 加法

    shell 加法 i=$i+1 是在i的变量值后加上字符串'+1' 总结:其他语言中的$i++操作在shell中表示如下:#!/bin/bash n=1;echo -n "$n " ...

  10. NOIP2015 斗地主(搜索+剪枝)

    4325: NOIP2015 斗地主 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 1024 MBSubmit: 270  Solved: 192[Submit][Status] ...