Android应用程序由松散耦合的组件组成,并使用应用程序Manifest绑定到一起;应用程序Manifest描述了每一组件和它们之间的交互方式,还用于指定应用程序元数据、其硬件和平台要求、外部库以及必需的权限。

一、应用程序的基本结构模块

  · Activity:应用程序的表示层。每个UI都是通过Activity类的一个或多个扩展实现的。Activity使用Fragment和视图来布局和显示信息,以及响应用户动作。

  · Service:应用程序中不可见的工作者。运行时没有UI,可以更新数据源和Activity、触发通知和广播Intent。可以用来执行一个运行时间长的任务,或者不需要和用户交互的任务。

  · Content Provider:可共享的持久数据存储器(内容提供者)。用来管理和持久化应用程序数据,通常会与SQL数据库交互。可以通过配置自己的Content Provider来允许其他应用程序访问,也可以访问其他应用。

  · Intent:消息传递框架。Android中大量使用了Intent、Service或者Broadcast Receiver广播消息,以及请求对特定的一条数据执行操作。

  · Broadcast Receiver: Intent侦听器(广播接收者)。可以监听到那些匹配指定的过滤标准的Intent广播。它会自动地启动应用程序来响应某个接收到Intent。

  · Widget:可视化应用程序组件。它是Broadcast Receiver的特殊变体,可用于创建动态的交互式应用程序组件,用户可以把这些组件添加到他们的主屏幕上。

  · Notification:它允许向用户发送信号,但却不会过分吸引他们的注意力或者打断他们当前的Activity。它们是应用程序不可见或者不活动时吸引用户注意的首选方法。

二、Manifest文件简介

  每一个Android项目都包含一个Manifest文件——Android Manifest.xml,它存储在项目层次中的最底层。Manifest可以定义用用程序及其组件和需求的结构和元数据。

  Manifest包含了组成应用程序的每一个Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver的节点,并使用Intent Filter和权限来确定这些组件和其他应用程序是如何交互的。此文件还可以指定应用程序的元数据(图标、版本号、主题等等) 以及额外的顶层节点,这些节点可以指定必需的安全权限和单元测试,以及定义硬件、屏幕和平台支持要求。

  Manifest文件有一个根manifest标签构成,该标签带有一个被设为项目包的package属性。它通常包含一个xmls:android属性来提供文件内使用的某些系统属性。

  使用versionCode属性可讲当前的应用版本定义为一个整数,每次版本更新,这个数字都会增加。使用versionName可以定义一个显示给用户的公共版本号。

  installLocation属性,是制定是否允许将程序安装到SD卡上,其值有preferExternal(首选外部存储器)和auto(系统决定)。不指定时,默认按到内部存储器中。由于取出或拒绝外部存储器存在的问题,以下程序不适合安装到外部存储器及其后果:

  · 具有Widget/Live Wallpaper和Live Folder的应用程序: Widget/Live Wallpaper和Live Folder将从主屏幕上移除,而且重启系统后可能不在可用。

  · 提供不中断服务的应用程序:程序和它运行的服务将被停止,并且不会自动重启。

  · 输入法引擎:安装到外部存储器的任何IME都会被禁用。在外部存储器再次可用后,用户必须重新选择IME。

  · 设备管理器:DeviceAdminReceiver及其管理能力将被禁用。

本篇博文先大体介绍应用程序的组成部分和Manifest文件,下一篇博文将对Manifest展开详述。

  

  

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