接口的定义

  声明接口的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字是interface,而不是class

 interface IMyInterface
{
// 接口成员
}

访问修饰符关键字public 和internal 的使用方式是相同的, 与类一样, 接口也默认定义为内部接
口。所以要使接口可以公开访问,必须使用public 关键字

 public interface IMyInterface
{
//接口成员
}

不能在接口中使用关键字 abstract 和 sealed,因为这两个修饰符在接口定义中是没有意义的(它
们不包含实现代码,所且不能直接实例化,且必须是可以继承的)。

接口的继承也可以用与类继承类似的方式来指定。主要的区别是可以使用多个基接口,例如:
public interface IMyInterface : IMyBaseInterface, IMyBaseInterface2
{
// Interface members.
}

接口不是类,所以没有继承System.Object。但是为了方便起见,System.Object 的成员可以通过
接口类型的变量来访问

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