一、JavaScript简介

JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

二、组成部分

ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象

文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。

浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。

三. JavaScript代码的存在形式

1.有以下两种存在形式:

<!-- 方式一 -->
<script type"text/javascript" src="JS文件"></script> <!-- 方式二 -->
<script type"text/javascript">
Js代码内容
</script>

2.思考?? 代码存在的位置。。

对于以上问题其实有两个可选项:

(1)存在在html文件中的head部分

(2)存在在body代码块底部

由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。

四.变量

JavaScript中局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。

<script type="text/javascript">

    // 全局变量
name = 'wencheng'; function func(){
// 局部变量
var age = 16; // 全局变量
gender = "男"
}
</script>

JavaScript中代码注释:

  • 单行 //
  • 多行 /*  */

五.数据类型

JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:

  • 原始类型

    • 数字
    • 字符串
    • 布尔值
  • 对象类型
    • 数组
    • “字典”

其中 数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变

// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。

1).数字类型

var a = 1;
var b = 1.1;

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。

转换:

  • parseInt(..)    将某值转换成数字,不成功则NaN
  • parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN

特殊值:

  • NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
  • Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。

更多数值计算:

常量

Math.E
常量e,自然对数的底数。 Math.LN10
10的自然对数。 Math.LN2
2的自然对数。 Math.LOG10E
以10为底的e的对数。 Math.LOG2E
以2为底的e的对数。 Math.PI
常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。 Math.SQRT2
2的平方根。 静态函数 Math.abs( )
计算绝对值。 Math.acos( )
计算反余弦值。 Math.asin( )
计算反正弦值。 Math.atan( )
计算反正切值。 Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。 Math.ceil( )
对一个数上舍入。 Math.cos( )
计算余弦值。 Math.exp( )
计算e的指数。 Math.floor( )
对一个数下舍人。 Math.log( )
计算自然对数。 Math.max( )
返回两个数中较大的一个。 Math.min( )
返回两个数中较小的一个。 Math.pow( )
计算xy。 Math.random( )
计算一个随机数。 Math.round( )
舍入为最接近的整数。 Math.sin( )
计算正弦值。 Math.sqrt( )
计算平方根。 Math.tan( )
计算正切值。

计算

2)字符串类型

var name = 'zhaowencheng';
var name = String("zhaowencheng");
var name_age = String(16);

字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。

常见功能:

obj.length                           长度

obj.trim()                           移除空白
obj.trimLeft()
obj.trimRight)
obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符
obj.concat(value, ...) 拼接
obj.indexOf(substring,start) 子序列位置
obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置
obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列
obj.slice(start, end) 切片
obj.toLowerCase() 大写
obj.toUpperCase() 小写
obj.split(delimiter, limit) 分割
obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。
obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
$数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号

3)布尔类型(Boolean)

布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
var x=true
var y=false

布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。

  • ==      比较值相等
  • !=       不等于
  • ===   比较值和类型相等
  • !===  不等于
  • ||        或
  • &&      且

4)数组

JavaScript中的数组类似于Python中的列表

常见功能:

obj.length          数组的大小

obj.push(ele)       尾部追加元素
obj.pop() 尾部获取一个元素
obj.unshift(ele) 头部插入元素
obj.shift() 头部移除元素
obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素
obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素
obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素
obj.splice(n,1) 指定位置删除元素
obj.slice( ) 切片
obj.reverse( ) 反转
obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
obj.concat(val,..) 连接数组
obj.sort( ) 对数组元素进行排序

六.javascript中的其它操作

1)、序列化

  • JSON.stringify(obj)   序列化
  • JSON.parse(str)        反序列化

2)、转义

  • decodeURI( )                   URl中未转义的字符
  • decodeURIComponent( )   URI组件中的未转义字符
  • encodeURI( )                   URI中的转义字符
  • encodeURIComponent( )   转义URI组件中的字符
  • escape( )                         对字符串转义
  • unescape( )                     给转义字符串解码
  • URIError                         由URl的编码和解码方法抛出

3)、eval

JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。

  • eval()
  • EvalError   执行字符串中的JavaScript代码

4)、正则表达式

JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:

  • test(string)     用于检测正则是否匹配
  • exec(string)    用于获取正则匹配的内容

注:定义正则表达式时,“g”、“i”、“m”分别表示全局匹配,忽略大小写、多行匹配。

5)、时间处理

JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:

  • 时间统一时间
  • 本地时间(东8区)

http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html

七.运算符

运算符 = 用于赋值。

运算符 + 用于加值。

1.算术运算符

2.赋值运算符

3.比较运算符

4.逻辑运算符

八. 语句和异常

1、条件语句

JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch

if 语句:

if(条件){

    }else if(条件){

    }else{

    }

switch语句

switch(name){
case '1':
age = 123;
break;
case '2':
age = 456;
break;
default :
age = 777;
} switch语句

2、循环语句

JavaScript中支持三种循环语句,分别是:

1).

var names = ["alex", "tony", "rain"];

for(var i=0;i<names.length;i++){
console.log(i);
console.log(names[i]);
}

2).

var names = ["alex", "tony", "rain"];

for(var index in names){
console.log(index);
console.log(names[index]);
}

3).

while(条件){
// break;
// continue;
}

3、异常处理

try {
//这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
// 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
//e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
//无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

主动抛出异常 throw Error('xxxx')

九.函数

1、基本函数

JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:

// 普通函数
function func(arg){
return true;
} // 匿名函数
var func = function(arg){
return "tony";
} // 自执行函数
(function(arg){
console.log(arg);
})('123')

2、作用域

JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。

切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。

function f2(){
var arg= 111;
function f3(){
console.log(arg);
} return f3;
} ret = f2();
ret();

关于作用域有一下几点:

1.JavaScript中无块级作用域

2.JavaScript采用函数作用域

3.JavaScript的作用域链

4.JavaScript的作用域链执行前已创建

5.声明提前 :JavaScript的函数在被执行之前,会将其中的变量全部声明,而不赋值。

3、闭包

「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」

由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。

function f2(){
var arg= [11,22];
function f3(){
return arg;
}
return f3;
} ret = f2();
ret();

4、面向对象

function Foo (name,age) {
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Func = function(arg){
return this.Name + arg;
}
} var obj = new Foo('zhaowencheng', 16);
var ret = obj.Func("learnning");
console.log(ret);
  • Foo充当的构造函数
  • this代指对象
  • 创建对象时需要使用 new

上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。如下解决该问题:

function Foo (name,age) {
this.Name = name;
this.Age = age;
}
Foo.prototype = {
GetInfo: function(){
return this.Name + this.Age
},
Func : function(arg){
return this.Name + arg;
}
}

文成小盆友python-num15 - JavaScript基础的更多相关文章

  1. 文成小盆友python-num17 - django基础

    一.首先了解web应用的本质 对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端. 下面利用socket实现一个简单的web框架: #!/usr/b ...

  2. 文成小盆友python-num7 -常用模块补充 ,python 牛逼的面相对象

    本篇内容: 常用模块的补充 python面相对象 一.常用模块补充 1.configparser模块 configparser 用于处理特定格式的文件,起内部是调用open()来实现的,他的使用场景是 ...

  3. 文成小盆友python-num14 - web 前端基础 html ,css, JavaScript

    本部分主要内容 html - 基础 css - 基础 一.html 标签 html 文档标签树如下: head 部分 Meta(metadata information) 提供有关页面的元信息,例:页 ...

  4. 文成小盆友python-num11-(2) python操作Memcache Redis

    本部分主要内容: python操作memcache python操作redis 一.python 操作 memcache memcache是一套分布式的高速缓存系统,由LiveJournal的Brad ...

  5. 文成小盆友python-num12 Redis发布与订阅补充,python操作rabbitMQ

    本篇主要内容: redis发布与订阅补充 python操作rabbitMQ 一,redis 发布与订阅补充 如下一个简单的监控模型,通过这个模式所有的收听者都能收听到一份数据. 用代码来实现一个red ...

  6. 文成小盆友python-num4 装饰器,内置函数

    一 .python 内置函数补充 chr()  -- 返回所给参数对应的 ASCII 对应的字符,与ord()相反 # -*- coding:utf-8 -*- # Author:wencheng.z ...

  7. 文成小盆友python-num11-(1) 线程 进程 协程

    本节主要内容 线程补充 进程 协程 一.线程补充 1.两种使用方法 这里主要涉及两种使用方法,一种为直接使用,一种为定义自己的类然后继承使用如下: 直接使用如下: import threading d ...

  8. 文成小盆友python-num9 socket编程

    socket编程 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思 ...

  9. 文成小盆友python-num5 -装饰器回顾,模块,字符串格式化

    一.装饰器回顾与补充 单层装饰器: 如上篇文章所讲单层装饰器指一个函数用一个装饰器来装饰,即在函数执行前或者执行后用于添加相应的操作(如判断某个条件是否满足). 具体请见如下: 单层装饰器 双层装饰器 ...

随机推荐

  1. 常用SNS开源系统比较

    常用SNS开源系统比较 这 几天看了很多关于SNS(社交网络服务) 的东西..得到了不少启发..目前的IDEA是..可以在学校弄一个试试..主打的东西不能和现有的SNS冲突(如校内网).利用本地优势. ...

  2. 一个ASPX页面的生命周期?

    大家都知道客户端请求一个ASPX页面,通过iis中接收,会被的interinfo.exe进程截取,判断其扩展名,再把请求转交给ASPNET_ISAPI.DLL,通过isapi扩展进入相应的管道处理,转 ...

  3. TCP协议下Socket的基础编程类型

    套接字的基本操作有: 创建(socket).命名(bind).侦听(listen).连接(accept).关闭(shutdown).发送(send).接受(recv). 下面逐个分析: 一.创建(so ...

  4. Semaphore — Windows API

    Semaphore是旗语的意思,在Windows中,Semaphore对象用来控制对资源的并发访问数.Semaphore对象具有一个计数值,当值大于0时,Semaphore被置信号,当计数值等于0时, ...

  5. 10个提升iOS开发效率的必用工具

    Xcode插件 几乎所有开发者都知道Alcatraz是一个开源的包管理工具,可以让我们更轻松地管理各种插件.接下来就介绍下我的最推荐的10个插件: 10.HOStringSense 在编辑字符串的时候 ...

  6. 转: LRU缓存介绍与实现 (Java)

    引子: 我们平时总会有一个电话本记录所有朋友的电话,但是,如果有朋友经常联系,那些朋友的电话号码不用翻电话本我们也能记住,但是,如果长时间没有联系了,要再次联系那位朋友的时候,我们又不得不求助电话本, ...

  7. UINavigationController 导航控制器 ,根据文档写的一些东西

    今天讲了导航控制器UINavigationController 和标签栏视图控制器UITabBarController 先来说一说导航视图控制器  UINavigationController 导航控 ...

  8. icinga 被动模式 nsca 安装

    本文假设读者已安装好icinga,此外nsca本身nagios插件,icinga/nagios都适用 一.编译安装nsca1.编译,拷贝文件tar -vxzf nsca-2.7.2.tar.gz./c ...

  9. SKPhysicsJoint类

    继承自 NSObject 符合 NSCodingNSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用 ...

  10. Java TCP服务端向客户端发送图片

    /** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * ...