前言:我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。

1.jdk1.7中的HashMap

在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况:

 public class HashMapTest {

     public static void main(String[] args) {
HashMapThread thread0 = new HashMapThread();
HashMapThread thread1 = new HashMapThread();
HashMapThread thread2 = new HashMapThread();
HashMapThread thread3 = new HashMapThread();
HashMapThread thread4 = new HashMapThread();
thread0.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
} class HashMapThread extends Thread {
private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>(); @Override
public void run() {
while (ai.get() < 1000000) {
map.put(ai.get(), ai.get());
ai.incrementAndGet();
}
}
}

上述代码比较简单,就是开多个线程不断进行put操作,并且HashMap与AtomicInteger都是全局共享的。在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形:

其中有几次还会出现数组越界的情况:

这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下:

从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置,通过该信息可明确知道死循环发生在HashMap的扩容函数中,根源在transfer函数中,jdk1.7中HashMap的transfer函数如下:

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}

总结下该函数的主要作用:

在对table进行扩容到newTable后,需要将原来数据转移到newTable中,注意10-12行代码,这里可以看出在转移元素的过程中,使用的是头插法,也就是链表的顺序会翻转,这里也是形成死循环的关键点。下面进行详细分析。

1.1 扩容造成死循环分析过程

前提条件:

这里假设

#1.hash算法为简单的用key mod链表的大小。

#2.最开始hash表size=2,key=3,7,5,则都在table[1]中。

#3.然后进行resize,使size变成4。

未resize前的数据结构如下:

如果在单线程环境下,最后的结果如下:

这里的转移过程,不再进行详述,只要理解transfer函数在做什么,其转移过程以及如何对链表进行反转应该不难。

然后在多线程环境下,假设有两个线程A和B都在进行put操作。线程A在执行到transfer函数中第11行代码处挂起,因为该函数在这里分析的地位非常重要,因此再次贴出来。

此时线程A中运行结果如下:

线程A挂起后,此时线程B正常执行,并完成resize操作,结果如下:

这里需要特别注意的点:由于线程B已经执行完毕,根据Java内存模型,现在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。

此时切换到线程A上,在线程A挂起时内存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代码执行过程如下:

newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=7
此时结果如下:

继续循环:

e=7
next=e.next ----> next=3【从主存中取值】
e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值】
newTable[3]=e ----> newTable[3]=7
e=next ----> e=3
结果如下:

再次进行循环:

e=3
next=e.next ----> next=null
e.next=newTable[3] ----> e.next=7 即:3.next=7
newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=null
注意此次循环:e.next=7,而在上次循环中7.next=3,出现环形链表,并且此时e=null循环结束。
结果如下:

在后续操作中只要涉及轮询hashmap的数据结构,就会在这里发生死循环,造成悲剧。

1.2 扩容造成数据丢失分析过程

遵照上述分析过程,初始时:

线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起:

此时线程A的运行结果如下:

此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作:

同样注意由于线程B执行完成,newTable和table都为最新值:5.next=null

此时切换到线程A,在线程A挂起时:e=7,next=5,newTable[3]=null。

执行newtable[i]=e,就将7放在了table[3]的位置,此时next=5。接着进行下一次循环:

e=5
next=e.next ----> next=null,从主存中取值
e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值
newTable[1]=e ----> newTable[1]=5
e=next ----> e=null
将5放置在table[1]位置,此时e=null循环结束,3元素丢失,并形成环形链表。并在后续操作hashmap时造成死循环。

2.jdk1.8中HashMap

在jdk1.8中对HashMap进行了优化,在发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程的情况下仍然不安全,这里我们看jdk1.8中HashMap的put操作源码:

  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果没有hash碰撞则直接插入元素
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

这是jdk1.8中HashMap中put操作的主函数, 注意第6行代码,如果没有hash碰撞则会直接插入元素。如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入第6行代码中。假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。

这里只是简要分析下jdk1.8中HashMap出现的线程不安全问题的体现,后续将会对java的集合框架进行总结,到时再进行具体分析。

总结

首先HashMap是线程不安全的,其主要体现:

#1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。

#2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。


by Shawn Chen,2019.03.02,上午。

HashMap线程不安全的体现的更多相关文章

  1. 谈谈HashMap线程不安全的体现

    原文出处: Hosee HashMap的原理以及如何实现,之前在JDK7与JDK8中HashMap的实现中已经说明了. 那么,为什么说HashMap是线程不安全的呢?它在多线程环境下,会发生什么情况呢 ...

  2. Java基础知识强化之集合框架笔记80:HashMap的线程不安全性的体现

    1. HashMap 的线程不安全性的体现: 主要是下面两方面: (1)多线程环境下,多个线程同时resize()时候,容易产生死锁现象.即:resize死循环 (2)如果在使用迭代器的过程中有其他线 ...

  3. HashMap的实现原理?如何保证HashMap线程安全?

    A:HashMap简单说就是它根据建的hashcode值存储数据的,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历的顺序是不确定的. B:HashMap基于哈希表,底层结构由数组来实 ...

  4. (转载)两种方法让HashMap线程安全

    HashMap不是线程安全的,往往在写程序时需要通过一些方法来回避.其实JDK原生的提供了2种方法让HashMap支持线程安全. 方法一:通过Collections.synchronizedMap() ...

  5. HashMap&线程

    1.HashMap概念 HashMap是一个散列表,存储内容是键值对(key-value)的映射, HashMap继承了AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Ser ...

  6. 为什么HashMap线程不安全,Hashtable和ConcurrentHashMap线程安全

    HashMap源码 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final ...

  7. 如何保证HashMap线程安全

    可使用Java 1.5推荐的java.util.concurrent包ConcurrentHashMap来实现,内部不再使用类似HashTable的synchronized同步锁,而是使用Reentr ...

  8. HashMap源码分析(一)

    前言:相信不管在生产过程中还是面试过程中,HashMap出现的几率都非常的大,因此有必要对其源码进行分析,但要注意的是jdk1.8对HashMap进行了大量的优化,因此笔者会根据不同版本对HashMa ...

  9. 【Java】几道常见的秋招面试题

    前言 只有光头才能变强 Redis目前还在看,今天来分享一下我在秋招看过(遇到)的一些面试题(相对比较常见的) 0.final关键字 简要说一下final关键字,final可以用来修饰什么? 这题我是 ...

随机推荐

  1. Android创建或删除了文件,在电脑端查看的时候,却没有对应的变化,处理办法

    在Android应用中,碰到一个问题,在代码中执行创建或者删除某个文件后,在系统的文件管理器中能够相应地看到文件的变化,但是插在电脑上查看的时候,却看不到改文件的变化.同时,当创建文件后,在系统中的某 ...

  2. 【朝花夕拾】Android编码风格篇

    结合51CTO学院中张凌华老师讲的编码风格课程,对自己平时工作中的形成的一些编码风格做一些总结. 一. 项目开发目录命名: Requirement - 需求相关文档 Design - 设计 Plann ...

  3. Winform 程序打包及安装

    前言 近期被公司外派到驻空调厂的项目组,支援一个TCP相关的程序对接.主要是做智能门禁系统,然后主要是统计出实时的进出人数. 我这边能作为服务端,门禁设备作为客户端,整个流程并不算复杂,根据协议来写, ...

  4. 从无到有-在create-react-app基础上接入react-router、redux-saga

    搭建项目框架 新建项目 执行如下代码,用create-react-app来建立项目的基础框架,然后安装需要用到的依赖. $ npx create-react-app my-test-project $ ...

  5. protobuf、LRU、sigleflight

    今天咱一次讲3个吧,赶一下进度,好早点开始聊kubernetes! 从groupcache的项目目录结构看,我们今天要学习groupcachepb.lru.singleflight这3个package ...

  6. ES6躬行记(16)——Set

    ES6引入了两种新的数据结构:Set和Map.Set是一组值的集合,其中值不能重复:Map(也叫字典)是一组键值对的集合,其中键不能重复.Set和Map都由哈希表(Hash Table)实现,并可按添 ...

  7. 用Scrutor来简化ASP.NET Core的DI注册

    目录 背景 Scrutor简介 Scrutor的简单使用 注册接口的实现类 注册类自身 重复注册处理策略 总结 相关文章 背景 在我们编写ASP.NET Core代码的时候,总是离不开依赖注入这东西. ...

  8. eclipse中的.yml和.properties文件没有绿色叶子图标

    0.首先确认正确安装了STS插件 要在eclipse使用spring boot创建项目,必须先安装STS(Spring Tool Suite (STS) for Eclipse),如果网速给力的话可以 ...

  9. .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:在应用中添加WeiXin组件

    最前面的话:Smobiler是一个在VS环境中使用.Net语言来开发APP的开发平台,也许比Xamarin更方便 控件说明 WeiXin组件. 效果演示 1. 分享好友 2. 分享朋友圈 图1 图2 ...

  10. jquery中点击切换的实现

    项目中经常会遇到一种情况,就是点击切换,比如点击按钮,div样式为1,再点击一下按钮,div样式为2,再点击一下按钮,div样式为1.需要自定义jQuery方法toggle. // toggle方法 ...