星星闪烁+多边形移动 canvas
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<html> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
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#canvas {
position: fixed;
z-index: -1;
top: 0;
height: 100%;
width: 100%;
background: radial-gradient(#374566, #010203);
}
</style>
</head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script type="text/javascript">
// CANVAS
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var cw = canvas.width = window.innerWidth,
cx = cw / 2;
var ch = canvas.height = window.innerHeight,
cy = ch / 2; var requestId = null; var colors = ["#93DFB8", "#FFC8BA", "#E3AAD6", "#B5D8EB", "#FFBDD8"]; function Particle() {
this.x = Math.random() * cw;
this.y = Math.random() * ch;
this.r = 15 + ~~(Math.random() * 20); //radius of the circumcircle
this.minR = 2 + ~~(Math.random() * 2) ;
this.maxR = 6 + ~~(Math.random() * 2) ;
this.l = 3 + ~~(Math.random() * 2); //polygon sides
this.a = 2 * Math.PI / this.l; // angle between polygon vertices
this.rot = Math.random() * Math.PI; // polygon rotation
this.speed = .05 + Math.random() / 2;
this.rotSpeed = 0.005 + Math.random() * .005;
this.color = colors[~~(Math.random() * colors.length)];
}
Particle.prototype.update = function() {
if(this.y < -this.r) {
this.y = ch + this.r;
this.x = Math.random() * cw;
}
this.y -= this.speed;
}
Particle.prototype.draw = function() {
ctx.save(); //多边形
ctx.translate(this.x, this.y);
ctx.rotate(this.rot);
ctx.beginPath();
for(var i = 0; i < this.l; i++) {
var x = this.r * Math.cos(this.a * i); var y = this.r * Math.sin(this.a * i);
ctx.lineTo(x, y);
}
ctx.closePath();
ctx.lineWidth = 4;
ctx.strokeStyle = this.color;
ctx.stroke();
ctx.restore(); ctx.save(); //星星
ctx.beginPath();
ctx.translate(this.x / 1.1, this.y / 2);
ctx.rotate(this.rot);
ctx.globalAlpha = light;
for(var i = 0; i < 5; i ++){
var x = 5;
var y = 5;
ctx.lineTo( Math.cos( (18 + i*72 )/180 * Math.PI) * this.maxR + x,
-Math.sin( (18 + i*72 )/180 * Math.PI) * this.maxR + y)
ctx.lineTo( Math.cos( (54 + i*72 )/180 * Math.PI) * this.minR + x,
-Math.sin( (54 + i*72 )/180 * Math.PI) * this.minR + y)
}
ctx.closePath();
ctx.lineWidth = 1;
ctx.fillStyle = "#fbd94e";
ctx.strokeStyle = "#fbd94e";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.restore();
} var particles = [];
for(var i = 0; i < 20; i++) {
var p = new Particle();
particles.push(p)
} function Draw() {
requestId = window.requestAnimationFrame(Draw);
//ctx.globalAlpha=0.65;
ctx.clearRect(0, 0, cw, ch);
particles.map((p) => {
p.rot += p.rotSpeed;
p.update();
p.draw();
}) } function Init() {
if(requestId) {
window.cancelAnimationFrame(requestId);
requestId = null;
} cw = canvas.width = window.innerWidth, cx = cw / 2;
ch = canvas.height = window.innerHeight, cy = ch / 2; //particles.map((p) => p.update());
Draw();
}; setTimeout(function() {
Init();
window.addEventListener('resize', Init, false);
}, 15); var light = 1; //透明度
setInterval(function(){
if(light == 1){
light = .5;
}else{
light = 1;
}
},350)
</script>
</body> </html>
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