在一个体重秤项目里面使用Kotlin开发,考虑到项目比较小型轻量,所以和团队申请决定使用Kotlin开发,以此熟悉和尝试一下Kotlin。

首先使用Kotlin之后,发现能和Java很好的兼容一起,开发体验很不错。在开发过程中,遇到了需要使用匿名内部类的场景,然后就了解到Kotlin的object关键字。

object关键字:

在Kotlin中,object通常有三个用途:

  1. 对象表达式
  2. 对象声明
  3. 伴生对象

对象表达式

对象表达式可以实现Java中匿名内部类的效果,但比Java更加友好。

(1)Kotlin的匿名内部类(对象表达式)能被调用添加的方法。(匿名对象只有定义成局部变量和private成员变量时,才能被调用添加的方法。)

(2)Kotlin的匿名内部类能继承一个类和实现多个接口。

// 定义
open class A{}
interface B{}
interface C{}

// 使用object关键字创建匿名对象
var obj = object:A(),B,C{
    fun say(){
         println("Hello World!")
    }
}
// 可以调用匿名对象添加的方法
obj.say()

对象声明

object关键字作用等同于class,同时还会生成该类的单例对象(注意该类的构造器已经私有,不能被继承)。

object Person {
    var name = "name"
}

// 调用println(Person.name)

伴生对象

在Kotlin中是没有static关键字的,所以通常使用伴生对象来达成一样的作用。

class A{
    companion object 伴生对象名{
        // 伴生对象名是可以省略
    }
}

如果伴生对象名省略,则默认是Companion,在Kotlin代码中调用通过:

(1)类名.Companion.方法名称或变量

(2)类名.方法名称或变量

Companion其实是一个生成的静态内部类,外部类持有Companion实例对象。

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