在vue-cli中遇到的模糊参考

https://www.cnblogs.com/ppJuan/p/7151000.html

解决问题:

在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。

.模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

一.export 命令

模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。

下面使用export命令输出变量。

方式:在export a.js输出三个变量

在HelloWordl.vue引入这三个变量

结果:

export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)

二.引用方式:import from

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

  1. import { lastName as surname } from '../export/a.js';

import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

  1. import {a} from '../export/b.js'
  2.  
  3. a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;

上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。

  1. export var a={
  2. name:'123',
  3. age:12
  4. };
  1. import {a} from './xxx.js'
console.log(a)
// a={}
a.foo = 'hello'; // 合法操作
console.log(a)
  1.  

上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,轻易不要改变它的属性。

注意:

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省略。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。

  1. import {myMethod} from 'util';

上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块。

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

  1. foo();
  2.  
  3. import { foo } from 'my_module';

上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。

由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

三.模块的整体加载:

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

这个cicle对象的结构如下,存着a.js输出的变量和函数

HelloWorld.vue里面

  1. <script>
  2. import {a} from '../export/b.js'
  3. // 引入export/a.js的变量和函数
  4. // import{firstname,lastnanme,year,add,multiply} from '../export/a.js'
  5. // 模块的整体加载
  6. // 所有输出值都加载在这个circle对象上面
  7. import * as circle from '../export/a.js'
  8. export default {
  9. name: 'HelloWorld',
  10. data () {
  11. /* 这里是数据,一定记住数据一定要放data中然后用return返回 */
  12. return {
  13. msg: 'Welcome to Your Vue.js App'
  14. }
  15. },
  16. created(){
  17. console.log(circle)
  18. // console.log(firstname);
  19. // console.log(lastnanme);
  20. // console.log(year);
  21. // console.log(add(2,3))
  22.  
  23. // console.log('调用乘法函数'+multiply(1,2))
  24. // 函数的调用,变量的使用
  25. console.log(circle.firstname);
  26. console.log(circle.multiply(2,3));
  27. // 注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。
  28. // 下面两行都是不允许的
  29. // circle.foo = 'hello';
  30. // circle.area = function () {};
  31.  
  32. }
  33. }
  34. </script>

 四.export default 命令

从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。

为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。

  1. export default function () {
  2. console.log('foo');
  3. }

上面代码是一个模块文件../export/a.js,它的默认输出是一个函数。

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字

上面代码的import命令,可以用任意名称指向../export/a.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。

export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。

  1. export default function foo() {
  2. console.log('foo');
  3. }
  4.  
  5. // 或者写成
  6.  
  7. function foo() {
  8. console.log('foo');
  9. }
  10.  
  11. export default foo;

上面代码中,foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。

 五.比较export和export default的区别

  1. // 第一组
  2. export default function crc32() { // 输出
  3. // ...
  4. }
  5.  
  6. import crc32 from 'crc32'; // 输入
  7.  
  8. // 第二组
  9. export function crc32() { // 输出
  10. // ...
  11. };
  12.  
  13. import {crc32} from 'crc32'; // 输入

上面代码的两组写法,第一组是使用export default时,对应的import语句不需要使用大括号;第二组是不使用export default时,对应的import语句需要使用大括号。

export default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。

本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。

  1. // modules.js
  2. function add(x, y) {
  3. return x * y;
  4. }
  5. export {add as default};
  6. // 等同于
  7. // export default add;
  8.  
  9. // app.js
  10. import { default as foo } from 'modules';
  11. // 等同于
  12. // import foo from 'modules';

正是因为export default命令其实只是输出一个叫做defau

  1. // 正确
  2. export var a = 1;
  3.  
  4. // 正确
  5. var a = 1;
  6. export default a;
  7.  
  8. // 错误
  9. export default var a = 1;

上面代码中,export default a的含义是将变量a的值赋给变量default。所以,最后一种写法会报错。

lt的变量,所以它后面不能跟变量声明语句。

export default也可以用来输出类。

  1. export default class { ... }
  2.  
  3. // main.js
  4. import MyClass from 'MyClass';
  5. let o = new MyClass();

 六.import()

ES6的Module 的用法的更多相关文章

  1. ES6之module

    该博客原文地址:http://www.cnblogs.com/giggle/p/5572118.html 一.module概述 JavaScript一直没有模块体系,但是伴随着ES6的到来,modul ...

  2. 前端模块化小总结—commonJs,AMD,CMD, ES6 的Module

    随着前端快速发展,需要使用javascript处理越来越多的事情,不在局限页面的交互,项目的需求越来越多,更多的逻辑需要在前端完成,这时需要一种新的模式 --模块化编程 模块化的理解:模块化是一种处理 ...

  3. ES6箭头函数基本用法

    ES6箭头函数基本用法 ``` window.onload = function(){ alert(abc); } //箭头函数 window.onload = ()=>{ alert(&quo ...

  4. ES6 模块化(Module)export和import详解 export default

    ES6 模块化(Module)export和import详解 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/53670097 微信小程序笔记 ...

  5. ES6中Class的用法及在微信小程序中的应用实例

    1.ES6的基本用法 ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝 ...

  6. 前端MVC Vue2学习总结(七)——ES6与Module模块化、Vue-cli脚手架搭建、开发、发布项目与综合示例

    使用vue-cli可以规范项目,提高开发效率,但是使用vue-cli时需要一些ECMAScript6的知识,特别是ES6中的模块管理内容,本章先介绍ES6中的基础与模块化的内容再使用vue-cli开发 ...

  7. ES6的一些基本用法

    ● let ● variable hoisting ● arrow Function, Lambda表达式 ● Destructuring Assignments 解构赋值 ● 默认参数值 Defau ...

  8. ES6的Module系统

    http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module Module 的语法 概述 严格模式 export 命令 import 命令 模块的整体加载 export default ...

  9. python中reload(module)的用法,以及错误提示

    1.Python2中可以和Python3中关于reload()用法的区别. Python2 中可以直接使用reload(module)重载模块.   Pyhton3中需要使用如下两种方式: 方式(1) ...

随机推荐

  1. 2018-2019-2 网络对抗技术 20165337 Exp3 免杀原理与实践

    基础问题回答 (1)杀软是如何检测出恶意代码的? 基于特征码的检测:特征码就是一段数据.如果一个可执行文件(或其他运行的库.脚本等)包含特定的数据则被认为是恶意代码.AV软件厂商要做的就是尽量搜集最全 ...

  2. BFS 模拟队列(水题)

    BFS 这道题 觉得比较适合BFS新手入门写,也许大家都以为最入门 的BFS题是在二维图上搜索,但是这道题是线性搜索,更加简单 POJ 3278 Catch That Cow Time Limit:  ...

  3. java程序员技术范围

    1 工具 开发工具.源代码管理.构建工具.测试工具(压力.安全等).接口测试工具.反编译工具.日志工具.第三方工具等 2 java jvm.多线程.socket.io(两种方式).集合(两大接口).异 ...

  4. 图文详解之ZSH美化你的终端CLI

    在这个博客中,我将介绍安装ITerm2,ZSH shell,“我的ZSH”,主题,ITerm2配色方案,“我的ZSH”插件,并启用“连线”支持,以帮助创建一个美丽而强大的终端. 如果你想让你的常规Ba ...

  5. @RunWith注解作用

    @RunWith就是一个运行器 @RunWith(JUnit4.class)就是指用JUnit4来运行 @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class),让测试运行于Sp ...

  6. router-link 返回上页 和 新窗口打开链接

    1.如果使用了Vue-router的话,就可以用 this.$router.go(-1) 实现返回: 2.如果没使用vue-router,就可以用 window.history.go(-1) 实现返回 ...

  7. ffmypeg 视频处理类库使用方法

    (经常用到ffmpeg 做一些视频数据的处理转换等,用来做测试,今天总结了一下,参考了网上部分朋友的经验,一起在这里汇总了一下,有需要的朋友可以收藏测试一下,有问题欢迎在下面回帖交流,谢谢;by te ...

  8. 主席树套树状数组——带修区间第k大zoj2112

    主席树带修第k大 https://www.cnblogs.com/Empress/p/4659824.html 讲的非常好的博客 首先按静态第k大建立起一组权值线段树(主席树) 然后现在要将第i个值从 ...

  9. asp.net core 自定义中间件

    官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/middleware/?view=aspnetcore-2.1 中间件的定 ...

  10. 【玩转开源】使用 PhoenixSuit 线刷 Android 镜像

    先看看效果图: 我这里以BananaPi M2U(全志R40)板子为例,线刷之前,你需要准备这些东西: 1. 硬件:一块全志平台的开发板,一根OTG-USB线,整个过程不需要额外的Power DC供电 ...