Scala语言笔记 - 第一篇

​ 最近研究了下scala语言,这个语言最强大的就是它强大的函数式编程(Function Programming)能力,记录下最近学习的一些新的和技巧。注意:本系列博客不会从头讲解该语言的语法,而是通过一些例子讲解该语言的一些技巧,如果需要从头学习scala,建议使用该教程快速入门。

1 基本类型和循环的使用

​ 看如下代码:

def main(args: Array[String]): Unit = {

     //声明类型,不写类型的话,scala会根据具体的值进行类型推断,如果不写类型,则必须进行初始化
var sum:Int = 0 /*
* var: 可以进行重新赋值,但是需要注意的是:scala是静态语言,因此不能赋值为其他类型的
* val: 不可变类型,类似于Java的final
*/
var str = "hello world"
//str = 1 //这样是不可以的,str已经是String类型,不可以再被赋值为Int
//普通的函数调用
val res = func(str) //包含5
for (num <- 1 to 5) {
print("num:" + num + "\t")
} println("")
//不包含5,这个<-不好打,不知道怎么想的o(* ̄︶ ̄*)o
for (num <- 1 until 5) {
print("num:" + num + "\t")
}
println("Result" + res)
} /**
* Scala的函数定义,类型在后面,冒号后面的是返回值,{}的为函数体
* 如果函数体只有一两行,那么可以不写大括号
* @param str
* @return
*/
def func(str: String): String = {
println("This is your str:" + str)
//类似于Ruby,最后一行默认为返回值
"my String"
}

2 String相关

​ scala和Java类型,String类型是可以变类型,因此,构建String的时候,最好使用StringBuilder来进行拼接。

//因为string是不可变的,因此,可使用StringBuilder来处理该情况
def strTest(): Unit = {
var str = "hello world"
var str1:String = " this is scala"
println("str + str1:" + (str + str1)) //使用StringBuilder进行字符串的拼接
var sb = new StringBuilder
//在scala中,++=其实是一个函数,这里是在进行函数调用
sb ++= "hello"
sb ++= "world"
// += 是char
sb += 'd'
println("sb:" + sb.toString) /*
* mkString是一个很好用的方法,三个参数分别为:head middle footer,因此这段代码最终生成的结果为:
* /**
* this is a comment
* another line
*/
* 一段标准的多行注释
*/
str = "\nthis is a comment\nanother line"
var res = str.split("(\r\n)|\r|\n").mkString("/**", "\n * ", " \n */")
println(res)
}

3 模式匹配相关

​ scala中最大的一个特点就是其强大的模式匹配功能,我们看下面的一段代码:

//模式匹配
def matchTest(): Unit ={
println(matchTestInternal(1))
println(matchTestInternal("hello"))
println(matchTestInternal(2L))
} //匹配到任何一个,就直接返回,不会再去匹配其他的,和switch不一样
//Any表示可以匹配任意类型
def matchTestInternal(x: Any) : Any = {
x match {
case 1 => "one"
case str:String => "String"
case integer:Int => "Integer"
//other. similiar to default,在scala中_的用途非常多
case _ => "Other"
}
}

4 class相关

​ scala中的class可以定义在任何地方,没有Java文件名和类名必须保持一致的限制,且,在scala中,构造方法也和Java有很大的区别。

//scala定义class的方式有些不同,定义带参数的类时,参数是写在类里面的
def classTest(): Unit ={
//在scala中,构造方法的参数是直接放在类名后面
class HelloClass(val _name:String, val _age:Int){
private var name = _name
private var age = _age def getAge(): Int ={
return age
} //覆写非抽象方法,必须要有override
override def toString: String = {
"name:" + name + " age:" + age
}
} //定义子类的时候,如果要覆盖父类中的变量,那么也需要写上override
class HelloChildClass(override val _name:String, override val _age:Int) extends HelloClass(_name, _age)
{
private var name = _name
private var age = _age override def toString: String = {
"Child class's toString[" + "name:" + name + " age:" + age + "]"
}
} //对刚才定义好的类进行调用
val name = "name"
val age = 10
var child = new HelloChildClass(name, age)
child.getAge()
println(child.toString) var child2:HelloClass = new HelloChildClass(name, age)
child2.getAge()
println(child2.toString)
}

5 函数调用相关

​ 因为scala对于函数式编程的天然支持,所以该语言中会出现大量的函数传值,并且还支持很多简略的写法,比如调用简单函数时可以不写(),比如支持函数的柯里化(Currying)

def funcTest(): Unit = {
//函数可以作为参数进行传递,但是方法不行,并且函数必须要有参数列表
//定义一个函数
var x = 10
var y = 20
//传入函数
funcWithFunc(myBody)
//调用mybody2,把二元参数调用转换为一元参数调用,这种做法叫做函数的柯里化(Currying),是一个数学里面的概念
myBody2(1)(2) //定义一个短小精悍的func
var f1 = (x:Int, y:Int) => x * y
//直接传给function
funcWithFunc(f1) //函数传名调用和传值调用,传值调用:直接计算函数的值,然后传给另外一个函数,传名调用:在函数内部进行调用
acceptTime(time())
println("-----------------------")
acceptTime2(time()) println("-----------call aVerySumpleFunc---------------")
//这里调用的时候,可以不用写(),自动进行调用
println(aVerySimpleFunc.length)
println("----------------------------------------------") println("-------------call funcWithFuncPara------------")
//表示调用funcWithFuncPara函数,这个函数接受一个返回Int类型的函数作为参数,参数函数不需要传入任何参数,
//因此,在scala中,可以采用大括号的方式快速创建一个没有任何参数的函数
funcWithFuncPara {
println("This is func para!")
100
}
println("----------------------------------------------")
} //该函数的参数为一个只返回Int类型的函数,调用这种函数的时候,可以采用大括号进行非常精简的调用
def funcWithFuncPara(f : => Int) : Unit = {
println("This is a function with a simple function parameter")
f
} //一个非常简单的function,当调用这种func的时候,可以不用写()
def aVerySimpleFunc() = "String" def myBody(x:Int, y:Int) : Int = {
var sum = x + y
println("x + y = " + sum)
sum
} //注意,也可以采用这种写法,两个连着的括号表示两个参数的传递,也可以使用myBody那种传统的写法
def myBody2(x:Int)(y:Int) : Int={
println("--------------------myBody2---------------------------")
println(s"x=$x y=$y")
println("--------------------end---------------------------")
0
} //可以接受函数作为参数的函数
def funcWithFunc(body : (Int, Int) => Int): Int =
{
body(10,20)
} def time() : Long ={
println("Now, Get the nano time.")
System.nanoTime()
} // => 表示是一个传名调用,其实本质上就是接受一个函数为参数
def acceptTime(body : => Long): Unit = {
println("acceptTime() enter...")
println("Now, will call the body")
//这里的body表示直接进行调用的意思
println("body get time:" + body)
} // 表示是一个普通调用,传值调用
def acceptTime2(body : Long) : Unit = {
println("acceptTime2() enter...")
println("Now, will call the body")
println("body get time:" + body)
}

Scala语言笔记 - 第一篇的更多相关文章

  1. Scala语言笔记 - 第二篇

    目录 1 Map的基础操作 2 Map生成view和transform解析 ​ 最近研究了下scala语言,这个语言最强大的就是它强大的函数式编程(Function Programming)能力,记录 ...

  2. Scala语言笔记 - 第三篇(容器方法篇)

    Scala语言笔记 - 第三篇(容器方法篇) 目录 Scala语言笔记 - 第三篇(容器方法篇) map和flapMap方法: ​ 最近研究了下scala语言,这个语言最强大的就是它强大的函数式编程( ...

  3. 《javascript权威指南》读书笔记——第一篇

    <javascript权威指南>读书笔记——第一篇 金刚 javascript js javascript权威指南 由于最近想系统学习下javascript,所以开始在kindle上看这本 ...

  4. ActionBarSherlock学习笔记 第一篇——部署

    ActionBarSherlock学习笔记 第一篇--部署          ActionBarSherlock是JakeWharton编写的一个开源框架,使用这个框架,可以实现在所有的Android ...

  5. ASP.NET Core 学习笔记 第一篇 ASP.NET Core初探

    前言 因为工作原因博客断断续续更新,其实在很早以前就有想法做一套关于ASP.NET CORE整体学习度路线,整体来说国内的环境的.NET生态环境还是相对比较严峻的,但是干一行爱一行,还是希望更多人加入 ...

  6. 瘋子C语言笔记(指针篇)

    指针篇 1.基本指针变量 (1)定义 int i,j; int *pointer_1,*pointer_2; pointer_1 = &i; pointer_2 = &j; 等价于 i ...

  7. [Python笔记]第一篇:基础知识

    本篇主要内容有:什么是python.如何安装python.py解释器解释过程.字符集转换知识.传参.流程控制 初识Python 一.什么是Python Python是一种面向对象.解释型计算机程序设计 ...

  8. c#开发Mongo笔记第一篇

    现在开发的这个项目要用mongo数据库开发,发现网上的这方面教程还是比较少的,只能边看官方说明边进行开发,再开发过程中写下笔记,也算上是一个总结吧. 我开发使用的是vs2013了,驱动用的是最新的1. ...

  9. [前端笔记]第一篇:html

    什么是 HTML? HTML 是用来描述网页的一种语言.HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language)HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (mark ...

随机推荐

  1. python算法&二分查找法

    import random def random_list(n): result = [] ids = list(range(1001,1001+n)) a1 = ["赵",&qu ...

  2. 记录一个使用HttpClient过程中的一个bug

    最近用HttpClient进行链接请求,开了多线程之后发现经常有线程hang住,查看线程dump java.lang.Thread.State: RUNNABLE at java.net.Socket ...

  3. JMX - JMX定义

    JMX定义 JMX超详细解读 https://www.cnblogs.com/dongguacai/p/5900507.html 开源框架是如何通过JMX来做监控的(一) - JMX简介和Standa ...

  4. Java基础 -- String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别

    结论 1-String,StringBuilder,StringBuffer 之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面: 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:St ...

  5. java.lang.IllegalStateException: Invalid use of BasicClientConnManager: connection still allocated.

    java.lang.IllegalStateException: Invalid use of BasicClientConnManager: connection still allocated.M ...

  6. 初识C语言(五)

    自定义函数 C语言提供了大量的库函数(右侧资料下载中有),比如stdio.h提供输出函数,但是还是满足不了我们开发中的一些逻辑,所以这个时候需要自己定义函数,自定义函数的一般形式: 注意: 1.[]包 ...

  7. Unity中各种格式计时器

    问题背景: 在开发游戏过程中,很多地方需要倒计时,但是各种地方要的倒计时格式不同,倒计时都会写,在这里不详细介绍,写的目的就是为了记录一下,方便复用(为了在开发过程中不为了小问题浪费不必要脑细胞) 1 ...

  8. PowerDesigner15连接Oracle数据库并导出Oracle的表结构

    PowerDesigner连接Oracle数据库,根据建立的数据源进行E-R图生成.详细步骤如下: 1.启动PowerDesigner 2.菜单:File->Reverse Engineer - ...

  9. ubuntu tomcat 8.5.33 开启https

    用jdk自带的个工具生成数字证书: han@ubuntu:~$ sudo $JAVA_HOME/bin/keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keyst ...

  10. YOLOv3:训练自己的数据(附优化与问题总结)

    环境说明 系统:ubuntu16.04 显卡:Tesla k80 12G显存 python环境: 2.7 && 3.6 前提条件:cuda9.0 cudnn7.0 opencv3.4. ...