RPC调用的顺序
1. 在客户端初始化的时候,也就是SimpleRpcClient类初始化的时候,它会随机的创建一个callback队列,用于存放服务的返回值,这个队列是exclusive的。连接断开就没有了。
2. 客户端在发送Request的时候,会加上两个参数:ReplyTo和CorrelationId,前者用于告诉服务返回值放在哪个队列里面或路由,后者用于配对每次的Request。这两个属性都放在客户端发送消息的附带的IBasicProperties字典中。
3. 把消息放入服务的监控队列里,消息里面自然有调用方法的参数。
4. 服务在所监控的队列中收到数据后,进行运算,并把返回值放入到客户端指定的callback队列中去。
5. 客户端在发送完Request后,便去自己创建的callback队列监听,如果获得到数据,则查看里面的CorrelationId,如果和调用Request一致,则返回结果。

Server 端:

  1. class Program
  2. {
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
  6. {
  7. HostName = "192.168.254.40",
  8. UserName = "admin",
  9. Password = "admin",
  10. };
  11.  
  12. //第一步:创建connection
  13. var connection = factory.CreateConnection();
  14.  
  15. //第二步:创建一个channel
  16. var channel = connection.CreateModel();
  17.  
  18. channel.QueueDeclare("rpc_queue", true, false, false, null);
  19.  
  20. Subscription subscription = new Subscription(channel, "rpc_queue");
  21.  
  22. MySimpleRpcServer server = new MySimpleRpcServer(subscription);
  23.  
  24. Console.WriteLine("server 端启动完毕!!!");
  25.  
  26. server.MainLoop();
  27.  
  28. Console.Read();
  29. }
  30. }
  31.  
  32. public class MySimpleRpcServer : SimpleRpcServer
  33. {
  34. public MySimpleRpcServer(Subscription subscription) : base(subscription)
  35. {
  36.  
  37. }
  38.  
  39. public override byte[] HandleCall(bool isRedelivered, IBasicProperties requestProperties, byte[] body, out IBasicProperties replyProperties)
  40. {
  41. return base.HandleCall(isRedelivered, requestProperties, body, out replyProperties);
  42. }
  43.  
  44. public override byte[] HandleSimpleCall(bool isRedelivered, IBasicProperties requestProperties, byte[] body, out IBasicProperties replyProperties)
  45. {
  46. replyProperties = null;
  47.  
  48. var msg = string.Format("当前文字长度为:{0}", Encoding.UTF8.GetString(body).Length);
  49.  
  50. return Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
  51. //return base.HandleSimpleCall(isRedelivered, requestProperties, body, out replyProperties);
  52. }
  53.  
  54. public override void ProcessRequest(BasicDeliverEventArgs evt)
  55. {
  56. base.ProcessRequest(evt);
  57. }
  58. }

Client 端:

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
  4. {
  5. HostName = "192.168.254.40",
  6. UserName = "admin",
  7. Password = "admin",
  8. };
  9.  
  10. //第一步:创建connection
  11. var connection = factory.CreateConnection();
  12.  
  13. //第二步:创建一个channel
  14. var channel = connection.CreateModel();
  15.  
  16. SimpleRpcClient client = new SimpleRpcClient(channel, string.Empty, ExchangeType.Direct, "rpc_queue");
  17.  
  18. var bytes = client.Call(Encoding.UTF8.GetBytes("hello world!!!!"));
  19.  
  20. var result = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
  21. }

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