1、接口概念:接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。

类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

2、接口定义:和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。

基本语法

[修饰符]interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]

{

零个到多个常量定义...

零个到多个抽象方法的定义...

}

接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public

注意:不能使用private和protected修饰接口

       接口可以继承多个父接口,类不可以

常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上。

方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。

3、使用接口:一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。

继承父类实现接口的语法为:

[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口 1,接口2...{

类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。

}

如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前

使用接口:接口在使用过程中,还经常与匿名内部类配合使用

匿名内部类就是没有名字的内部类

多用于关注实现而不关注实现类的名称

语法格式:

Interface i = new Interface(){

Public void method(){

System.out.println(“匿名内部类实现接口的方式”)

}

};

异常

语法:

Try{

}catch{

}catch{

}finally{

}

java中的异常抛出

throw:将产生的异常抛出(动作)

Throws:声明将要抛出何种类型的异常(声明)

Public void 方法名(参数列表)

Throws 异常列表{

//调用会抛出异常的方法或者:

Throw new Exception();}

自定义异常

class自定义异常 extends 异常类型{}

Exception是异常类,自定义异常要继承于Exception类或者子类

实际应用中的经验与总结

1、处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

2、在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常

3、对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常

4、尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出

5、具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型来决定

6、尽量添加finally语句块去释放占用的资源

 

JAVA中接口与抛出异常的相关知识的更多相关文章

  1. Java中的文件和流相关知识

    1. File File类可以使用文件路径字符串来创建File实例,该文件路径可以是绝对路径或相对路径 File类的list()方法中可以接收一个FilenameFilter参数,通过该参数可以只列出 ...

  2. Java中接口和抽象类的比較

    Java中接口和抽象类的比較-2013年5月写的读书笔记摘要 1. 概述 接口(Interface)和抽象类(abstract class)是 Java 语言中支持抽象类的两种机制,是Java程序设计 ...

  3. 浅谈Java中接口与抽象类的异同

    浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬 ...

  4. 转载 - java中接口的向上转型。和多态性

    发现一篇对接口总结很精简的文章 1.在java中接口就是一个完全抽象的类,跟抽象类一样不能产生对象,但是可以作为对象的引用,可以由其实现类向上转型,它就跟超类一样, 向上转型了,可以很好的利用接口,可 ...

  5. Java中Calendar(日历)相关API举例

    Java中Calendar(日历)相关API举例,实现功能:输入一个年份和月份打印出这个月的日历. package calendarPrint; import java.util.Calendar; ...

  6. SQLite3中自增主键相关知识总结,清零的方法、INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT和rowid的使用

    这篇文章主要介绍了SQLite3中自增主键相关知识总结,清零的方法.INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT和rowid的使用等,需要的朋友可以参考下 一.SQLite清空表 ...

  7. 关于Java中基本类型的长度相关基础知识

    1.  用HeapByteBuffer放int占几个byte? 占4个.而且不论你是放1还是-1还是0xffff. 因为int的长度是4个byte,HeapByteBuffer的存储又是byte数组. ...

  8. 关于java中接口定义常量和类定义常量的区别

    /** * * @author YZJ * @Description java中定义常量的最佳方法 */ public final class Contants{ /** * @Description ...

  9. java中接口之间的继承

    最近在读一些源码的时候突然发现了一个很神奇的东西,它的原始形态是这样的: 在这行代码中,BlockingDeque.BlockingQueue和Deque是三个接口.刚发现这个问题时,我是十分吃惊的, ...

随机推荐

  1. SPOJ 375 QTREE - Query on a tree

    思路 注意本题只能用C,不能用C++ 其他的都和上一题一样 代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXN 100 ...

  2. css3常用动效以及总结

    (迁移自旧博客2017 08 06) CSS3 文本效果: box-shadow:盒子阴影,可以给卡片添加提高美化效果.可广泛应用于内容展示页面. <div class="card&q ...

  3. linux 查看命令总结

    1.tail -f -n 200 cat.log 2.使用less命令 less all.2018092510.0.log 打开log文件,默认显示100行记录. 输入/CustGroupListSe ...

  4. java中Map.Entry的使用方法

    在Map类设计是,提供了一个嵌套接口(static修饰的接口):Entry.Entry将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中 ...

  5. 从零开始 CentOs 7 搭建论坛BBS Discuz_X3.2

    由于公司项目需要一个互动平台,可以发起活动,发消息留言,讨论过后发现这竟然是一个论坛的功能. 于是就不打算耗费功夫开发相关功能,直接另外搭一套BBS算球... 一直觉得搭建BBS不是一件难事,目前有很 ...

  6. java基础之集合框架--使用ArrayList类动态 存储数据

    一.ArrayList是List接口下的一个实现类,实现了长度可变的.连续的数组:拥有数组的特性. 遵循了LIst的规则:不唯一的.有序的. 如果没有增加泛型的话,集合中可以添加任何类型的数据. 使用 ...

  7. 初识redux走向redux-react

    废话不多说,先上一张图 首先记住redux设计思想 Web应用是一个转态机,视图与转态是一一对应的 所有的转态,保存在一个对象里 1.store 存储数据的容器,整个应用只有一个state,Redux ...

  8. 《SQL 基础教程》第五章:复杂查询

    这一章讲了关于创建视图.操作视图的知识. 视图:是不保存实际数据的,来自于表的,保存好的 SELECT 语句.使用视图有三个优点: 无需保存数据,因此节省储存设备的空间 视图可以命名,然后被保存.因而 ...

  9. C#图像显示实现拖拽、锚点缩放功能【转】

    1.图像拖拽 核心步骤: ①新建Point类型全局变量mouseDownPoint,记录拖拽过程中鼠标位置: ②MouseDown事件记录Cursor位置: ③MouseMove事件计算移动矢量,并更 ...

  10. 【改】利用ALSA库进行音频重采样

    转自:http://www.voidcn.com/article/p-snamarwr-p.html 一.ALSA介绍: 1.简介: 高级Linux声音体系(英语:Advanced LinuxSoun ...