前言

  本篇博客讲解一下如何在Android下,使用SurfaceView播放一个视频流媒体。之前有讲到如何使用MediaPlayer播放音频流媒体,其实MediaPlayer还可以播放视频,只需需要SurfaceView的配合,SurfaceView主要用于显示MediaPlayer播放的视频流媒体的画面渲染。对MediaPlayer不了解的朋友,可以先看看那篇博客:Android--MediaPlayer播放MP3,本篇博客中关于MediaPlayer的内容将不再详解,主要以SurfaceView为主,最后将会以一个简单的Demo演示SurfaceView如何播放视频流媒体。

  本篇博客的主要内容:

  1. SurfaceView  
  2. SurfaceView双缓冲
  3. SurfaceHolder
  4. SurfaceView的兼容性
  5. SurfaceView的Demo示例

SurfaceView  

  先来介绍一下大部分软件如何解析一段视频流。首先它需要先确定视频的格式,这个和解码相关,不同的格式视频编码不同,不是这里的重点。知道了视频的编码格式后,再通过编码格式进行解码,最后得到一帧一帧的图像,并把这些图像快速的显示在界面上,即为播放一段视频。SurfaceView在Android中就是完成这个功能的。

  既然SurfaceView是配合MediaPlayer使用的,MediaPlayer也提供了相应的方法设置SurfaceView显示图片,只需要为MediaPlayer指定SurfaceView显示图像即可。它的完整签名如下:

    void setDisplay(SurfaceHolder sh)

  它需要传递一个SurfaceHolder对象,SurfaceHolder可以理解为SurfaceView装载需要显示的一帧帧图像的容器,它可以通过SurfaceHolder.getHolder()方法获得。

  使用MediaPlayer配合SurfaceView播放视频的步骤与播放使用MediaPlayer播放MP3大体一致,只需要额外设置显示的SurfaceView即可。

SurfaceView双缓冲

  上面有提到,SurfaceView和大部分视频应用一样,把视频流解析成一帧帧的图像进行显示,但是如果把这个解析的过程放到一个线程中完成,可能在上一帧图像已经显示过后,下一帧图像还没有来得及解析,这样会导致画面的不流畅或者声音和视频不同步的问题。所以SurfaceView和大部分视频应用一样,通过双缓冲的机制来显示帧图像。那么什么是双缓冲呢?双缓冲可以理解为有两个线程轮番去解析视频流的帧图像,当一个线程解析完帧图像后,把图像渲染到界面中,同时另一线程开始解析下一帧图像,使得两个线程轮番配合去解析视频流,以达到流畅播放的效果。

  下图为演示了双缓冲的过程,线程A和线程B配合解析渲染视频流的帧图像:

SurfaceHolder

  SurfaceView内部实现了双缓冲的机制,但是实现这个功能是非常消耗系统内存的。因为移动设备的局限性,Android在设计的时候规定,SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView的SurfaceHolder,以达到节约系统资源的目的。

  如果开发人员不对SurfaceHolder进行维护,会出现最小化程序后,再打开应用的时候,视频的声音在继续播放,但是不显示画面了的情况,这就是因为当SurfaceView不被用户可见的时候,之前的SurfaceHolder已经被销毁了,再次进入的时候,界面上的SurfaceHolder已经是新的SurfaceHolder了。所以SurfaceHolder需要我们开发人员去编码维护,维护SurfaceHolder需要用到它的一个回调,SurfaceHolder.Callback(),它需要实现三个如下三个方法:

  • void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder被销毁的时候回调。
  • void surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder被创建的时候回调。
  • void surfaceChange(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder的尺寸发生变化的时候被回调。

  以下是这三个方法的调用的过程,在应用中分别为SurfaceHolder实现了这三个方法,先进入应用,SurfaceHolder被创建,创建好之后会改变SurfaceHolder的大小,然后按Home键回退到桌面销毁SurfaceHolder,最后再进入应用,重新SurfaceHolder并改变其大小。

SurfaceView的兼容性

  对于Android4.0以下的设备,在使用SurfaceView播放视频的时候,需要为其设置一个额外的属性。之前提到过,SurfaceView维护了一个双缓冲的机制,它会自己维护缓冲区,无需我们手动维护,但是对于低版本(4.0以下)的设备,需要为其制定它缓冲区的维护类型,让其不自己维护缓冲区,而是等待界面渲染引擎将内容渲染到界面上。这里仅仅是使用SurfaceView播放一个视频,如果使用SurfaceView开发游戏应用,就需要我们自己维护这个缓冲区了。

         // 为SurfaceHolder添加回调
sv.getHolder().addCallback(callback); // 4.0版本之下需要设置的属性
// 设置Surface不维护自己的缓冲区,而是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到界面
sv.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

SurfaceView的Demo示例

  上面讲了那么多关于SurfaceView的内容,下面通过一个Demo简单演示一下SurfaceView如何播放视频,加了一个滚动条,用于显示进度,还可以拖动滚动条选择播放位置,Demo的注释比较完整,这里不再累述,视频是在网上随便找的,朋友们运行的时候保证/sdcard/ykzzldx.mp4,这个目录下有这个文件。

  布局文件:activity_main.xml

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <EditText
android:id="@+id/et_path"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="/sdcard/ykzzldx.mp4" /> <SeekBar
android:id="@+id/seekBar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" /> <LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" > <Button
android:id="@+id/btn_play"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="播放" /> <Button
android:id="@+id/btn_pause"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="暂停" /> <Button
android:id="@+id/btn_replay"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="重播" /> <Button
android:id="@+id/btn_stop"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="停止" />
</LinearLayout> <SurfaceView
android:id="@+id/sv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" /> </LinearLayout>

activity_main.xml

  实现代码: 

 package cn.bgxt.surfaceviewdemo;

 import java.io.File;

 import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.media.MediaPlayer.OnErrorListener;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity {
private final String TAG = "main";
private EditText et_path;
private SurfaceView sv;
private Button btn_play, btn_pause, btn_replay, btn_stop;
private MediaPlayer mediaPlayer;
private SeekBar seekBar;
private int currentPosition = 0;
private boolean isPlaying; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);
sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path); btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play);
btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
btn_replay = (Button) findViewById(R.id.btn_replay);
btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop); btn_play.setOnClickListener(click);
btn_pause.setOnClickListener(click);
btn_replay.setOnClickListener(click);
btn_stop.setOnClickListener(click); // 为SurfaceHolder添加回调
sv.getHolder().addCallback(callback); // 4.0版本之下需要设置的属性
// 设置Surface不维护自己的缓冲区,而是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到界面
// sv.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); // 为进度条添加进度更改事件
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(change);
} private Callback callback = new Callback() {
// SurfaceHolder被修改的时候回调
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
Log.i(TAG, "SurfaceHolder 被销毁");
// 销毁SurfaceHolder的时候记录当前的播放位置并停止播放
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
mediaPlayer.stop();
}
} @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Log.i(TAG, "SurfaceHolder 被创建");
if (currentPosition > 0) {
// 创建SurfaceHolder的时候,如果存在上次播放的位置,则按照上次播放位置进行播放
play(currentPosition);
currentPosition = 0;
}
} @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
Log.i(TAG, "SurfaceHolder 大小被改变");
} }; private OnSeekBarChangeListener change = new OnSeekBarChangeListener() { @Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// 当进度条停止修改的时候触发
// 取得当前进度条的刻度
int progress = seekBar.getProgress();
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
// 设置当前播放的位置
mediaPlayer.seekTo(progress);
}
} @Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) { }
}; private View.OnClickListener click = new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) { switch (v.getId()) {
case R.id.btn_play:
play(0);
break;
case R.id.btn_pause:
pause();
break;
case R.id.btn_replay:
replay();
break;
case R.id.btn_stop:
stop();
break;
default:
break;
}
}
}; /*
* 停止播放
*/
protected void stop() {
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
btn_play.setEnabled(true);
isPlaying = false;
}
} /**
* 开始播放
*
* @param msec 播放初始位置
*/
protected void play(final int msec) {
// 获取视频文件地址
String path = et_path.getText().toString().trim();
File file = new File(path);
if (!file.exists()) {
Toast.makeText(this, "视频文件路径错误", 0).show();
return;
}
try {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// 设置播放的视频源
mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
// 设置显示视频的SurfaceHolder
mediaPlayer.setDisplay(sv.getHolder());
Log.i(TAG, "开始装载");
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() { @Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
Log.i(TAG, "装载完成");
mediaPlayer.start();
// 按照初始位置播放
mediaPlayer.seekTo(msec);
// 设置进度条的最大进度为视频流的最大播放时长
seekBar.setMax(mediaPlayer.getDuration());
// 开始线程,更新进度条的刻度
new Thread() { @Override
public void run() {
try {
isPlaying = true;
while (isPlaying) {
int current = mediaPlayer
.getCurrentPosition();
seekBar.setProgress(current); sleep(500);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start(); btn_play.setEnabled(false);
}
});
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() { @Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// 在播放完毕被回调
btn_play.setEnabled(true);
}
}); mediaPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener() { @Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
// 发生错误重新播放
play(0);
isPlaying = false;
return false;
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} } /**
* 重新开始播放
*/
protected void replay() {
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.seekTo(0);
Toast.makeText(this, "重新播放", 0).show();
btn_pause.setText("暂停");
return;
}
isPlaying = false;
play(0); } /**
* 暂停或继续
*/
protected void pause() {
if (btn_pause.getText().toString().trim().equals("继续")) {
btn_pause.setText("暂停");
mediaPlayer.start();
Toast.makeText(this, "继续播放", 0).show();
return;
}
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause();
btn_pause.setText("继续");
Toast.makeText(this, "暂停播放", 0).show();
} } }

  效果展示:

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