编辑配置文件
编辑 hbase-env.sh
 
export HBASE_OPTS="$HBASE_OPTS -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=75 -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=0"
 
重启服务使得配置生效
 
具体参数含义如下:
-XX:+UseCompressedOops
压缩指针,解决内存占用
 
-XX:+UseParNewGC
设置年轻代为并行收集
 
-XX:+UseConcMarkSweepG
使用CMS内存收集
 
-XX:+CMSClassUnloadingEnabled
相对于并行收集器,CMS收集器默认不会对永久代进行垃圾回收。如果希望对永久代进行垃圾回收,可用设置标志-XX:+CMSClassUnloadingEnabled。 在早期JVM版本中,要求设置额外的标志-XX:+CMSPermGenSweepingEnabled。注意,即使没有设置这个标志,一旦永久代耗尽空 间也会尝试进行垃圾回收,但是收集不会是并行的,而再一次进行Full GC。
 
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection
使用并发收集器时,开启对年老代的压缩.
 
-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction
由于并发收集器不对内存空间进行压缩,整理,所以运行一段时间以后会产生”碎片”,使得运行效率降低.此值设置运行多少次GC以后对内存空间进行压缩,整理.
 
-XX:+CMSParallelRemarkEnabled
降低标记停顿
 
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=75
使用cms作为垃圾回收使用75%后开始CMS收集
 
-XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB
每兆堆空闲空间中SoftReference的存活时间

hbase GC优化的更多相关文章

  1. 如何降低90%Java垃圾回收时间?以阿里HBase的GC优化实践为例

    过去的一年里,我们准备在Ali-HBase上突破这个被普遍认知的痛点,为此进行了深度分析及全面创新的工作,获得了一些比较好的效果.以蚂蚁风控场景为例,HBase的线上young GC时间从120ms减 ...

  2. hbase G1 GC优化

    本文借鉴之前HBaseConAsia2017,小米公司对hbase g1 gc的优化分享.此外还可以参考apache官方博客对于hbase g1 gc优化的一篇文章(Tuning G1GC For Y ...

  3. HBase参数优化

    zookeeper.session.timeout默认值:3分钟(180000ms)说明:RegionServer与Zookeeper间的连接超时时间.当超时时间到后,ReigonServer会被Zo ...

  4. HBASE的优化、hadoop通用优化,Linux优化,zookeeper优化,基础优化

    HBase 的优化3.1.高可用在 HBase 中 Hmaster 负责监控 RegionServer 的生命周期,均衡 RegionServer 的负载,如果Hmaster 挂掉了,那么整个 HBa ...

  5. HBase的优化

    HBase的优化 高可用 在 HBase 中 Hmaster 负责监控 RegionServer 的生命周期,均衡 RegionServer 的负载,如果 Hmaster 挂掉了,那么整个 HBase ...

  6. hbase性能优化,看这篇就够了

    HDFS(hdfs-site.xml)相关调整 dfs.datanode.synconclose = true dfs.datanode.synconclose set to false in hdf ...

  7. 一步步优化JVM三:GC优化基础

    本节主要描述关于垃圾回收器性能的三个指标,三个关于垃圾回收器优化的基本原则,以及优化HotSpot VM的垃圾回收器的信息收集,在这些指标中权衡以及信息的收集是非常重要的. 性能指标    吞吐量:衡 ...

  8. Unity3D游戏GC优化总结---protobuf-net无GC版本优化实践

    protobuf-net优化效果图 protobuf-net是Unity3D游戏开发中被广泛使用的Google Protocol Buffer库的c#版本,之所以c#版本被广泛使用,是因为c++版本的 ...

  9. hbase性能优化总结

    hbase性能优化总结 1. 表的设计 1.1 Pre-Creating Regions 默认情况下,在创建HBase表的时候会自动创建一个region分区,当导入数据的时候,所有的HBase客户端都 ...

随机推荐

  1. Java jvisualvm简要说明(转)

    转自:http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/8432368 jvisualvm能干什么:监控内存泄露,跟踪垃圾回收,执行时内存.cpu分析,线程 ...

  2. java 方法的定义与调用

    /* 定义一个方法的格式: public static void 方法名称(){ 方法体 } 方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰 方法体:也就是大括号里面的可以包含任何语句 注意事项: 1.方法 ...

  3. JAVA读取Excel2003、2007、2010教程

    import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import org.apache.poi.ss.usermodel.Row;import org ...

  4. C语句模拟多任务实例

    #include <stdlib.h> #include <stdio.h> // 任务类型定义 typedef struct _myTask { struct _coeffi ...

  5. react app相关知识

    1.快速新建名为hello-world项目的应用命令 npx create-react-app hello-world 2.使用serve来mock数据 ①先安装serve        npm i ...

  6. 【JS】js引擎执行过程

    概述 js引擎执行过程主要分为三个阶段,分别是语法分析,预编译和执行阶段,上篇文章我们介绍了语法分析和预编译阶段,那么我们先做个简单概括,如下: 语法分析: 分别对加载完成的代码块进行语法检验,语法正 ...

  7. Linux进程管理之ps的使用

    主题Linux进程管理之ps工具的使用 一ps工具的介绍 ps: process state  进程状态ps - report a snapshot of the current processesL ...

  8. 【dart学习】之字典(Map)的相关方法总结

    一,概述 通常来讲,Map是一个键值对相关的对象,键和值可以是任何类型的对象.每个键只出现一次,而一个值则可以出现多次.映射是动态集合. 换句话说,Maps可以在运行时增长和缩小. dart:core ...

  9. AcWing 215. 破译密码 (莫比乌斯反演)打卡

    达达正在破解一段密码,他需要回答很多类似的问题: 对于给定的整数a,b和d,有多少正整数对x,y,满足x<=a,y<=b,并且gcd(x,y)=d. 作为达达的同学,达达希望得到你的帮助. ...

  10. 【从0到1,搭建Spring Boot+RESTful API+Shiro+Mybatis+SQLServer权限系统】02、创建新的SpringBoot项目

    1.创建项目 得到项目架构 2.测试项目Web功能 默认端口为8080,运行后,输入localhost:8080/index即可访问到网页 到这里,项目构建成功!