作为开发者我们需要经常站在用户角度考虑问题,比如在应用商城下载软件时,当用户点击下载按钮,则会有下载进度提示页面出现,现在我们通过线程休眠的方式模拟下载进度更新的演示,如图(这里为了截图方便设置对话进度条位于屏幕上方):

layout界面代码(仅部署一个按钮):

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下载"//真正项目时建议将文本资源统一定义配置在res下的strings.xml中
android:onClick="begin"/>
</LinearLayout>

Java代码实现(通过线程实现模拟下载进度更新)

 public class ProgressBarDemo extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar);
}
public void begin(View v) {
//实例化进度条对话框(ProgressDialog)
final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this);
pd.setTitle("请稍等");
//设置对话进度条样式为水平
pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
//设置提示信息
pd.setMessage("正在玩命下载中......");
//设置对话进度条显示在屏幕顶部(方便截图)
pd.getWindow().setGravity(Gravity.TOP);
pd.setMax(100);
pd.show();//调用show方法显示进度条对话框
//使用匿名内部类实现线程并启动
new Thread(new Runnable() {
int initial = 0;//初始下载进度
@Override
public void run() {
while(initial<pd.getMax()){//设置循环条件
pd.setProgress(initial+=40);//设置每次完成40
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
pd.dismiss();//进度完成时对话框消失
}
}).start();
}
}

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