Eureka 系列(08)心跳续约与自动过期
Eureka 系列(08)心跳续约与自动过期
Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇
在上一篇 Eureka 系列(07)服务注册与主动下线 中对服务的注册与下线进行了分析,本文继续分析 Eureka 是如何进行心跳续约的。
1. 心跳续约
心跳续约有两种情况:一是客户端发起的心跳续约(isReplication=false);二是服务器消息广播时发起的心跳续约(isReplication=true)。这两种心跳续约的处理稍有不同。
1.1 心跳续约机制
当服务器收到客户端的心跳续约后,首先在当着服务器上更新租约时间,如果成功,则将心跳广播给其它服务器。
图1:Eureka 心跳续约机制
participant InstanceResource
participant PeerAwareInstanceRegistryImpl
participant AbstractInstanceRegistry
participant PeerEurekaNode
note over InstanceResource: PUT:/euraka/apps/{appName}/{id}<br/>renewLease
InstanceResource ->> PeerAwareInstanceRegistryImpl : 心跳请求:renew(appName,id,isReplication)
PeerAwareInstanceRegistryImpl ->> AbstractInstanceRegistry : 1. 本地数据更新:renew(appName,id,isReplication)
loop 同步到其它 Eureka Server 节点
PeerAwareInstanceRegistryImpl ->> PeerAwareInstanceRegistryImpl : 2.1 数据同步:replicateToPeers
PeerAwareInstanceRegistryImpl ->> PeerEurekaNode : 2.2 heartbeat -> PUT:/euraka/apps/{appName}/{id}
alt 3.1 failure: 404则更新对方节点
PeerEurekaNode -->> PeerEurekaNode : register(info)
else 3.2 failure: 否则更新自己节点
PeerEurekaNode -->> PeerEurekaNode : syncInstancesIfTimestampDiffers
PeerEurekaNode -->> PeerEurekaNode : register(infoFromPeer, true)
end
end
总结:
renewLease
心跳续约请求是 InstanceResource#renewLease 方法进行处理。isReplication=false 则是客户端请求,true 则是消息广播请求。renew
本地服务器心跳处理。处理成功则进行心跳消息广播。heartbeat
心跳消息广播给其它服务器。需要注意心跳广播失败的处理机制:- 如果对方服务器不存在该实例或 PK 失败,需要重新注册更新对方服务的实例信息。
- 如果对方服务器 PK 成功,则需要反过来更新本地服务的注册信息。
1.2 接收心跳续约 - renewLease
InstanceResource#renewLease 处理心跳续约请求,路径是 PUT /apps/{appName}/{id}
。
- 如果本地服务端处理失败(包括实例不存在或实例的状态是UNKNOWN),就返回 NOT_FOUND,也是需要重新注册,更新实例信息。
- 服务端和客户端实例的 lastDirtyTimestamp 进行 PK。结果两种情况:一是服务端实例 PK 失败,返回 NOT_FOUND,客户端重新注册,从而更新服务端实例信息;二是服务端实例 PK 成功,返回实例信息给客户端,从而更新客户端实例信息。
@PUT
public Response renewLease(
@HeaderParam(PeerEurekaNode.HEADER_REPLICATION) String isReplication,
@QueryParam("overriddenstatus") String overriddenStatus,
@QueryParam("status") String status,
@QueryParam("lastDirtyTimestamp") String lastDirtyTimestamp) {
boolean isFromReplicaNode = "true".equals(isReplication);
// 1. 心跳处理,本地心跳处理成功后进行消息广播。
// 由于消息广播是异步的,实际返回的结果是本地心跳处理的结果。
boolean isSuccess = registry.renew(app.getName(), id, isFromReplicaNode);
// 2. 心跳处理失败分两种情况:一是本地服务器不存在该服务实例;
// 二是本地服务实例和lastDirtyTimestamp进行PK失败,则说明本地服务实例信息不是最新的
if (!isSuccess) {
return Response.status(Status.NOT_FOUND).build();
}
// 3. 本地服务实例和请求的lastDirtyTimestamp进行PK失败,则说明本地服务实例信息不是最新的
// 后面有时间专门介绍一下 OverriddenStatus
Response response;
if (lastDirtyTimestamp != null && serverConfig.shouldSyncWhenTimestampDiffers()) {
response = this.validateDirtyTimestamp(Long.valueOf(lastDirtyTimestamp), isFromReplicaNode);
if (response.getStatus() == Response.Status.NOT_FOUND.getStatusCode()
&& (overriddenStatus != null)
&& !(InstanceStatus.UNKNOWN.name().equals(overriddenStatus))
&& isFromReplicaNode) {
registry.storeOverriddenStatusIfRequired(app.getAppName(), id, InstanceStatus.valueOf(overriddenStatus));
}
} else {
response = Response.ok().build();
}
return response;
}
总结: 下面分三部分说明心跳续约的整个流程:
- 本地服务器是如何处理续约的?主要是 AbstractInstanceRegistry#renew 方法。
- 本地服务器和客户端实例的 lastDirtyTimestamp 如何进行 PK ?主要是 InstanceResource#validateDirtyTimestamp 方法。
- Eureka Client 是如何发起心跳续约请求,并处理请求结果?主要是 DiscoveryClient。
- 心跳续约消息广播如何处理?主要是 PeerEurekaNode#heartbeat 方法。
1.3 本地续约处理 - renew
本地服务端续约,如果实例不存在或实例状态是 UNKNOWN 时返回 false,表示需要客户端重新注册,更新服务端实例信息。当然返回 true 时,也不意味着数据是最新的,需要在下一步继续校验脏数据。
public boolean renew(String appName, String id, boolean isReplication) {
RENEW.increment(isReplication);
// 1. 获取服务端注册的实例
Map<String, Lease<InstanceInfo>> gMap = registry.get(appName);
Lease<InstanceInfo> leaseToRenew = null;
if (gMap != null) {
leaseToRenew = gMap.get(id);
}
// 2.1 服务实例不存在,返回404
if (leaseToRenew == null) {
RENEW_NOT_FOUND.increment(isReplication);
return false;
// 2.2 服务实例存在,
} else {
InstanceInfo instanceInfo = leaseToRenew.getHolder();
if (instanceInfo != null) {
// 实例的状态是 UNKNOWN 时返回 false,否则返回 true
InstanceStatus overriddenInstanceStatus = this.getOverriddenInstanceStatus(
instanceInfo, leaseToRenew, isReplication);
if (overriddenInstanceStatus == InstanceStatus.UNKNOWN) {
RENEW_NOT_FOUND.increment(isReplication);
return false;
}
if (!instanceInfo.getStatus().equals(overriddenInstanceStatus)) {
instanceInfo.setStatusWithoutDirty(overriddenInstanceStatus);
}
}
renewsLastMin.increment();
// 3. 更新最后一次的心跳时间(核心)
leaseToRenew.renew();
return true;
}
}
总结: 如果实例存在且状态不是 UNKNOWN 时就需要在下一步继续校验脏数据。其中最核心的一名代码就是 leaseToRenew.renew()
更新最后一次的心跳时间,Eureka 的租约管理都是在 Lease 完成的。
1.4 脏数据校验 - validateDirtyTimestamp
validateDirtyTimestamp 方法主要是将客户端实例和服务端本地实例进行 PK。PK 的原则就是:服务实例 lastDirtyTimestamp 大的代表是最新的注册信息。 其实原因也很简单,每次服务实例更新时都会更新时间戳,这样时间戳大的就代表最后更新的实例,其它服务节点的实例信息都要这个服务实例进行同步。
private Response validateDirtyTimestamp(Long lastDirtyTimestamp,
boolean isReplication) {
// 1. 获取本地注册的实例,和客户端的实例进行 PK
InstanceInfo appInfo = registry.getInstanceByAppAndId(app.getName(), id, false);
if (appInfo != null) {
// 2. 客户端和服务端的实例更新的时间戳发生了变化,说明实例信息不同步了,进行PK
if ((lastDirtyTimestamp != null) && (!lastDirtyTimestamp.equals(appInfo.getLastDirtyTimestamp()))) {
// 3.1 客户端 PK 成功,客户端需要重新将实例注册一次,更新服务端的实例信息
if (lastDirtyTimestamp > appInfo.getLastDirtyTimestamp()) {
return Response.status(Status.NOT_FOUND).build();
// 3.2 服务端 PK 成功,将实例信息返回给客户端,更新客户端的实例信息
} else if (appInfo.getLastDirtyTimestamp() > lastDirtyTimestamp) {
// ture表示Eureka内部之间同步数据,需要更新实例信息
// 集群内部数据要一致,肯定要同步数据
if (isReplication) {
return Response.status(Status.CONFLICT).entity(appInfo).build();
// false表示EurekaClient的心跳,不需要同步实例信息给EurekaClient?
} else {
return Response.ok().build();
}
}
}
}
return Response.ok().build();
}
总结: 就一句话,lastDirtyTimestamp 大代表是最新的注册信息。
注意: 集群内部消息广播和 EurekaClient 心跳续约的处理不一样(3.2):
- 集群内部消息广播:如果数据不一致,肯定要进行数据同步处理,达到最终一致性。
- EurekaClient 心跳续约,如果服务端是最新的数据,不需要同步给客户端。
1.5 客户端处理 - renew
EurekaClient 心跳续约时,如果客户端的实例信息是最新的,需要发起重新注册,更新服务端的实例信息,但服务端的实例信息是最新的,不会更新客户端的实例信息。
// DiscoveryClient
boolean renew() {
EurekaHttpResponse<InstanceInfo> httpResponse;
try {
httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.sendHeartBeat(instanceInfo.getAppName(), instanceInfo.getId(), instanceInfo, null);
// 404时重新发起注册,更新服务端的实例信息
if (httpResponse.getStatusCode() == Status.NOT_FOUND.getStatusCode()) {
REREGISTER_COUNTER.increment();
long timestamp = instanceInfo.setIsDirtyWithTime();
boolean success = register();
if (success) {
instanceInfo.unsetIsDirty(timestamp);
}
return success;
}
return httpResponse.getStatusCode() == Status.OK.getStatusCode();
} catch (Throwable e) {
return false;
}
}
1.6 心跳广播 - heartbeat
心跳广播重点需要关注失败时的处理逻辑:一是返回 404,也就是客户端的实例信息是最新的,重新发起注册,更新服务端的实例信息;二是其它异常,则需要根据服务端返回的实例更新客户端的注册信息。其中第二点是和 EurekaClient 心跳续约不同的地方。
public void heartbeat(final String appName, final String id,
final InstanceInfo info, final InstanceStatus overriddenStatus,
boolean primeConnection) throws Throwable {
// 1. primeConnection时不关心心跳续约的结果,发送请求后直接返回
if (primeConnection) {
replicationClient.sendHeartBeat(appName, id, info, overriddenStatus);
return;
}
// 2. 关注请求结果,A -> B 发送心跳,成功就不说了
// 3. 心跳续约失败有两种情况:一是 B 节点不存在该实例或 PK 失败,A -> B 重新发起注册请求;
// 二是 B 节点存在该实例且 PK 成功,则反过来需要更新 A 节点该实例的注册信息。
ReplicationTask replicationTask = new InstanceReplicationTask(targetHost, Action.Heartbeat, info, overriddenStatus, false) {
@Override
public EurekaHttpResponse<InstanceInfo> execute() throws Throwable {
return replicationClient.sendHeartBeat(appName, id, info, overriddenStatus);
}
@Override
public void handleFailure(int statusCode, Object responseEntity) throws Throwable {
super.handleFailure(statusCode, responseEntity);
// 一是 B 节点不存在该实例,A -> B 重新发起注册请求
if (statusCode == 404) {
if (info != null) {
register(info);
}
// 二是 B 节点存在该实例且 PK 赢了,则反过来需要更新 A 节点该实例的注册信息
} else if (config.shouldSyncWhenTimestampDiffers()) {
InstanceInfo peerInstanceInfo = (InstanceInfo) responseEntity;
if (peerInstanceInfo != null) {
syncInstancesIfTimestampDiffers(appName, id, info, peerInstanceInfo);
}
}
}
};
long expiryTime = System.currentTimeMillis() + getLeaseRenewalOf(info);
batchingDispatcher.process(taskId("heartbeat", info), replicationTask, expiryTime);
}
总结: 心跳广播是保证 Eureka 数据最终一致性的重要一环,只要集群内部一直发送心跳广播,如果数据出现不一致的情况就会进行数据同步,从而保证数据的最终一致性。
// 更新本地实例注册信息
private void syncInstancesIfTimestampDiffers(
String appName, String id, InstanceInfo info, InstanceInfo infoFromPeer) {
try {
if (infoFromPeer != null) {
// 1. 更新overriddenStatus状态
if (infoFromPeer.getOverriddenStatus() != null && !InstanceStatus.UNKNOWN.equals(infoFromPeer.getOverriddenStatus())) {
registry.storeOverriddenStatusIfRequired(appName, id, infoFromPeer.getOverriddenStatus());
}
// 2. 更新本地实例注册信息
registry.register(infoFromPeer, true);
}
} catch (Throwable e) {
}
}
2. 自动过期
还记得在 Eureka 系列(03)Spring Cloud 自动装配原理 中分析EurekaServerBootstrap 启动时会调用 registry.openForTraffic() 方法启动自动过期的定时任务 EvictionTask 吗?本文就从 EvictionTask 开始分析起。
2.1 启动 EvictionTask 定时任务
图2:启动自动过期定时任务
EurekaServerBootstrap -- openForTraffic --> PeerAwareInstanceRegistryImpl
PeerAwareInstanceRegistryImpl -- postInit --> AbstractInstanceRegistry
AbstractInstanceRegistry -- start --> EvictionTask
// 启动自动过期定时任务 EvictionTask,默认每 60s 执行一次
protected void postInit() {
renewsLastMin.start();
if (evictionTaskRef.get() != null) {
evictionTaskRef.get().cancel();
}
evictionTaskRef.set(new EvictionTask());
evictionTimer.schedule(evictionTaskRef.get(),
serverConfig.getEvictionIntervalTimerInMs(),
serverConfig.getEvictionIntervalTimerInMs());
}
总结: 默认 EvictionTask 每 60s 执行一次,客户端每 30s 进行一次心跳续约,如果心跳续约超过 90s 则下线。
2.2 EvictionTask执行原理
图2:EvictionTask执行原理
participant EvictionTask
participant AbstractInstanceRegistry
participant Lease
note left of EvictionTask : 60s定时任务
EvictionTask ->> AbstractInstanceRegistry : evict
loop 自动过期
AbstractInstanceRegistry ->> Lease : isExpired
AbstractInstanceRegistry ->> AbstractInstanceRegistry : internalCancel
end
2.2.1 如何判断是否过期
首先对 Lease 几个重要属性进行说明:
private long evictionTimestamp; // 服务下线时间
private long registrationTimestamp; // 服务注册时间
private long serviceUpTimestamp; // 服务UP时间
private volatile long lastUpdateTimestamp; // 最后一次心跳续约时间
private long duration; // 心跳过期时间,默认 90s
Lease 每次心跳续约时都会更新最后一次续约时间 lastUpdateTimestamp。如果服务下线则会更新下线时间 evictionTimestamp,这样 evictionTimestamp > 0 就表示服务已经下线了。默认心跳续约时间超过 90s 服务就自动过期。
public boolean isExpired(long additionalLeaseMs) {
return (evictionTimestamp > 0 || System.currentTimeMillis() >
(lastUpdateTimestamp + duration + additionalLeaseMs));
}
总结: additionalLeaseMs 是一种补偿机制,可以当成默认值 0ms。
2.2.2 服务下线
服务下线时首先判断是否开启了自我保护机制,再计算出一次最多下线的实例个数,最后调用 internalCancel 将实例下线。
public void evict(long additionalLeaseMs) {
// 1. 是否开启自我保护机制
if (!isLeaseExpirationEnabled()) {
return;
}
// 2. 调用 lease.isExpired 筛选出所有过期的实例
List<Lease<InstanceInfo>> expiredLeases = new ArrayList<>();
for (Entry<String, Map<String, Lease<InstanceInfo>>> groupEntry : registry.entrySet()) {
Map<String, Lease<InstanceInfo>> leaseMap = groupEntry.getValue();
if (leaseMap != null) {
for (Entry<String, Lease<InstanceInfo>> leaseEntry : leaseMap.entrySet()) {
Lease<InstanceInfo> lease = leaseEntry.getValue();
if (lease.isExpired(additionalLeaseMs) && lease.getHolder() != null) {
expiredLeases.add(lease);
}
}
}
}
// 3. 计算一次最多下线的实例个数 toEvict
int registrySize = (int) getLocalRegistrySize();
int registrySizeThreshold = (int) (registrySize * serverConfig.getRenewalPercentThreshold());
int evictionLimit = registrySize - registrySizeThreshold;
int toEvict = Math.min(expiredLeases.size(), evictionLimit);
if (toEvict > 0) {
Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
for (int i = 0; i < toEvict; i++) {
int next = i + random.nextInt(expiredLeases.size() - i);
Collections.swap(expiredLeases, i, next);
Lease<InstanceInfo> lease = expiredLeases.get(i);
String appName = lease.getHolder().getAppName();
String id = lease.getHolder().getId();
EXPIRED.increment();
// 4. 和自动下线一样,调用internalCancel进行下线
internalCancel(appName, id, false);
}
}
}
总结: 自动过期和主动下线的区别是自动过期会考虑服务的自我保护,计算一次最多下线的实例个数,其余的都一样。
每天用心记录一点点。内容也许不重要,但习惯很重要!
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