String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。

  StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。

  StringBuilder和StringBuffer功能基本相似,StringBuilder是非线程安全的。

1. String(不可变。String类是final的,不可以被继承)

  String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。 例如:
  String a = "a"; //假设a指向地址0x0001
  a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的,a 已经指向了其它地址。
  因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。 

public class B{
public static void main(String[] args){
String s1 = "a";
String s2 = s1+"b";
String s3 = "a"+"b";//此句话只创建了一个对象
//因为javac编译可以对字符串常量直接相加进行优化,不必等到运行前再相加
System.out.println(s2=="ab");//false
System.out.println(s3=="ab");//true
}
}

2. StringBuffer(可变类,线程安全)

  任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。 每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量。

StringBuffer buf=new StringBuffer(); //分配长16字节的字符缓冲区
StringBuffer buf=new StringBuffer(512); //分配长512字节的字符缓冲区
StringBuffer buf=new StringBuffer("this is a test")//在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16字节的空缓冲区。

3. StringBuilder(非线程安全)

  与StringBuffer功能基本相似。相比而言,StringBuilder类会略微快一点。对于经常要改变值的字符串应该使用StringBuffer和StringBuilder类。

总结:

(1).如果要操作少量的数据用 = String
(2).单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
(3).多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

  一般情况下,速度从快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String,这种比较是相对的,不是绝对的。

String StringBuffer比较:

String重写了equals方法和hashCode方法,StringBuffer没有重写这两个方法。所以StringBuffer对象存储进java集合类时会出现问题。

从String到StringBuffer: StringBuffer sb = New StringBuffer("abcd");
从StringBuffer到String: String str = sb.toString();

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