参考网址:C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体。_liguo9860的专栏-CSDN博客

现在公司要做一个使用C#程序调用C++的一个DLL库,解析文件的功能。所以在网上找了一些资料。

    一、结构体传递

#define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数

typedef struct
{
int osVersion;
int majorVersion;
int minorVersion;
int buildNum;
int platFormId;
char szVersion[128];
}OSINFO;

// 1. 获取版本信息(传递结构体指针)
JNAAPI bool GetVersionPtr( OSINFO *info );
// 2.获取版本信息(传递结构体引用)
JNAAPI bool GetVersionRef(OSINFO &info);

可以通过二种方式进行调用:

// OSINFO定义
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct OSINFO
{
public int osVersion;
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int buildNum;
public int platFormId;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
public string szVersion;
}

1. 方式一(传入 结构体引用 ),在C#中,结构体是以传值方式传递,类才是以传地址方式传递,加关键字ref即可.
C端传递了两种不同类型的参数,都可以通过引用来解决.

[DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionPtr")]
public static extern bool GetVersionPtr(ref OSINFO info);
public static extern bool GetVersionRef(ref OSINFO info);

2. 方式二( 传入IntPtr (平台通用指针))

IntPtr pv = Marshal.AllocHGlobal(148); //结构体在使用时一定要分配空间(4*sizeof(int)+128)
Marshal.WriteInt32(pv,148); //向内存块里写入数值
if (GetVersionPtr(pv)) //直接以非托管内存块地址为参数
{
Console.WriteLine("--osVersion:{0}", Marshal.ReadInt32(pv, 0));
Console.WriteLine("--Major:{0}",Marshal.ReadInt32(pv, 4)); //移动4个字节
Console.WriteLine("--BuildNum: " + Marshal.ReadInt32(pv, 12));
Console.WriteLine("--szVersion: "+Marshal.PtrToStringAnsi((IntPtr)(pv.ToInt32()+20)));
}
Marshal.FreeHGlobal(pv); //

二.结构体数组的传递

JNAAPI bool GetVersionArray(OSINFO *info,int nLen);

调用:

/**
* C#接口,对于包含数组类型,只能传递IntPtr
*/
[DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionArray")]
public static extern bool GetVersionArray(IntPtr p, int nLen);

// 源目标参数
OSINFO[] infos = new OSINFO[2];
for (int i = 0; i < infos.Length; i++)
{
infos[i] = new OSINFO();
}

IntPtr[] ptArr = new IntPtr[1];
ptArr[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)) * 2); //分配包含两个元素的数组
IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)));
Marshal.Copy(ptArr, 0, pt, 1); //拷贝指针数组
GetVersionArray(pt, 2); //调用

//还原成结构体数组
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
infos[i]=(OSINFO)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)(pt.ToInt32()+i*Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO))),typeof(OSINFO));
Console.WriteLine("OsVersion:{0} szVersion:{1}", infos[i].osVersion, infos[i].szVersion);
}

三. 复杂结构体的传递

1. 输出参数,结构体作为指针传出

typedef struct
{
char name[20];
int age;
double scores[30];
}Student;

// Class中包含结构体数组类型
typedef struct
{
int number;
Student students[50];
}Class;

// 传入复杂结构体测试
JNAAPI int GetClass(Class *pClass,int len);

// 接口定义
[DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetClass")]
public static extern int GetClass(IntPtr pv,int len);

// 结构体定义
// Student
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Student
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=20)]
public string name;
public int age;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 30)]
public double[] scores;
}

// Class
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Class
{
public int number;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 50)] // 指定数组尺寸
public Student[] students; // 结构体数组定义
}

// 调用复杂结构体测试
int size = Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * 50;
IntPtr pBuff = Marshal.AllocHGlobal(size); // 直接分配50个元素的空间,比Marshal.copy方便多了
GetClass(pBuff, 50);

Class[] pClass = new Class[50];
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
IntPtr ptr = new IntPtr(pBuff.ToInt64() + Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * i);
pClass[i] = (Class)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(Class));
}
Marshal.FreeHGlobal(pBuff); // 释放内存

2. 输入参数, 给复杂结构体赋值后作为输入参数传入

对于比较大的结构体指针,无法直接应用结构体类型,转化成IntPtr类型, 此时需要将原生类型转化为指针,并给指针赋值

调用方法: Marshal.StructureToPtr(stu, ptr1, true)

end...

C# 调用C++结构体的更多相关文章

  1. C# 调用C++ 结构体示例

    C++ 定义 typedef struct Stu{public: int Age; char Name[20];}; typedef struct Num { int N1; int N2; }; ...

  2. C#调用C/C++动态库 封送结构体,结构体数组

    一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数 typedef struct { int ...

  3. C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体

    C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体. 标签: c++结构内存typedefc# 2014-07-05 12:10 6571人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: C(8)  C#(6)  ...

  4. iOS - OC Struct 结构体

    1.结构体的定义与调用 // 定义结构体类型 // 结构体类型名为 MyDate1 struct MyDate1 { int year; int month; int day; }; // 定义结构体 ...

  5. [Go] golang结构体成员与函数类型

    package main import ( "fmt" ) //定义一个类型 type tsh struct { //定义成员,类型是func() string test func ...

  6. go语言的结构体指针

    Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型.   结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合.   结构体表示一项记录,比 ...

  7. cmp快排 结构体快排

    由于深陷于JAVA的面向对象思想,常常会用到结构体,记一下这个模板,方便直接调用进行结构体排序: struct point { int val,turn; }; bool cmp(struct poi ...

  8. C语言 结构体(嵌套结构体--结构体数组)

    //结构体--嵌套结构体和结构体数组 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...

  9. Struct结构体

    1.结构体的定义与调用 // 定义结构体类型 // 结构体类型名为 MyDate1 struct MyDate1 { int year; int month; int day; }; // 定义结构体 ...

随机推荐

  1. css 层叠上下文和层叠顺序

    层叠上下文是css中的一个三维概念,拥有层叠上下文的元素在z轴上比普通元素要高,而且其内部的所有内容是自成体系的,其后代都是在它的层叠顺序中 哪些元素拥有层叠上下文 1.根元素,也就是html默认拥有 ...

  2. 入门Kubernetes-Service

    一.前言 前一篇文章通过 Deployment 实现了Pod中服务实现滚动更新/回滚等操作:在真实应用场景中,需要将一组Pod提供给外部访问.而且Pod生命周期是短暂的,在 Pod 的生命周期过程中, ...

  3. 公钥-私钥 白名单-黑名单 Linux 远程访问及控制(SSH)

    远程访问及控制一.SSH远程管理二.OpenSSH服务器① SSH (Secure Shell)协议② OpenSSH三.配置OpenSSH服务器举例四.sshd 服务支持两种验证方式五.使用SSH客 ...

  4. Automation Framework Design 自动化框架设计思想

    从2007年到2017年,十年内自动化测试工具层出不穷,各种工具在运用一段时间之后,各个公司都会有测试架构师对于目前的自动化测试工具进行框架定制设计. 从惠普2007年GDCC推出的的WebDrivi ...

  5. DEV C++ CPU窗口

    push rbp#push实现压入操作的指令,将指定内存地址或操作数压入堆栈(先进后出)mov rbp,rsp# 将rsp所保存的地址或操作数送到目的操作数rbp(修改rbp内容)sub rsp,0x ...

  6. 如何热更新长缓存的 HTTP 资源

    前言 HTTP 缓存时间一直让开发者头疼.时间太短,性能不够好:时间太长,更新不及时.当遇到严重问题需紧急修复时,尽管后端文件可快速替换,但前端文件仍从本地缓存加载,导致更新长时间无法生效. 对于这个 ...

  7. canvas实现任意正多边形的移动(点、线、面)

    前言 我在上一篇文章简单实现了在canvas中移动矩形(点线面),不清楚的小伙伴请看我这篇文章:用canvas 实现矩形的移动(点.线.面)(1). ok,废话不多说,直接进入文章主题, 上一篇文章我 ...

  8. Scrapy 爬虫框架学习笔记(未完,持续更新)

    Scrapy 爬虫框架 Scrapy 是一个用 Python 写的 Crawler Framework .它使用 Twisted 这个异步网络库来处理网络通信. Scrapy 框架的主要架构 根据它官 ...

  9. 【模拟+排序】花生采摘 luogu-1086

    题目描述 鲁宾逊先生有一只宠物猴,名叫多多.这天,他们两个正沿着乡间小路散步,突然发现路边的告示牌上贴着一张小小的纸条:"欢迎免费品尝我种的花生!――熊字". 鲁宾逊先生和多多都很 ...

  10. visibility:hidden和display:none的区别

    一.相同点 disable:none和visibility:hidden都能把网页上的某元素隐藏起来 二.不同点 display:none--不为被隐藏的对象保留其物理空间,即该对象在页面上彻底消失. ...