WPF 2D图形 Shape入门(一)--Shape
本文是篇WPF Shape的入门文章
Shape
首先看看shape的继承链关系:
一个Shape具有哪些重要属性:
属性 | 说明 |
---|---|
DefiningGeometry | 默认的几何形状 |
RenderedGeometry | 最终渲染后呈现的几何形状 |
Stroke | 绘制的形状轮廓加上画刷(颜色) |
StrokeThickness | 绘制边框画刷的粗细 |
Fill | 给绘制的形状内部填充画刷 |
Rectangle
我们先来剖析一个简单的预设的Shape对象Rectangle
,实际上一个Rectangle
能够正式渲染显示到界面当中,必须含有三个要素:
- Geometry(几何):决定着绘制的形状
- Stroke(边框画刷)或者Fill(填充画刷):给绘制的形状轮廓加上画刷(颜色)/给绘制的形状内部填充画刷(颜色)
- Height/Width:决定着几何图形的大小
因此代码如下:
MainWindow.xaml:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Rectangle x:Name="Rectangle" Height="150" Width="150" Stroke="Black" />
</Grid>
MainWindow.xaml.cs:
Debug.WriteLine(Rectangle.RenderedGeometry.ToString());
输出:
System.Windows.Media.RectangleGeometry
因此实际上决定一个真正的Rectangle
形状的是RectangleGeometry
,关于Geometry相关的知识可能会在以后Shape系列文章讲到
Path
还有一种方式同样的能够获得矩形形状,那就是通过Path
:
MainWindow.xaml:
<Path x:Name="Path" Grid.Column="1" Stroke="Black" />
MainWindow.xaml.cs:
Path.Data = new RectangleGeometry(new Rect(100, 128, 150, 150));
Debug.WriteLine(Path.RenderedGeometry.ToString());
输出:
System.Windows.Media.RectangleGeometry
界面效果:
因此,Rectangle
实际上底层是预设了RectangleGeometry
,而通过Path
我们可以自定义所需的Geometry
WPF 2D图形 Shape入门(一)--Shape的更多相关文章
- Shadertoy 教程 Part 4 - 绘制多个2D图形和混入
Note: This series blog was translated from Nathan Vaughn's Shaders Language Tutorial and has been au ...
- WPF 使用 Direct2D1 画图入门
本文来告诉大家如何在 WPF 使用 D2D 画图. 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WP ...
- WPF三维图形
原文:WPF三维图形 wpf 三维图形基础生成三维图形的基本思想是能得到一个物体的三维立体模型(model).由于我们的屏幕只有二维,因而我们定义了一个用于给物体拍照的照相机(Camera).拍到的照 ...
- Quartz 2D 图形上下文栈 矩阵 裁剪
Quartz 2D 图形上下文栈 矩阵 // // DJVIew.m // 图形上下文栈 // // Created by zjj on 15/6/30. // Copyright (c) 2015 ...
- 图形用户界面入门:EasyGui - 零基础入门学习Python035
图形用户界面入门:EasyGui 让编程改变世界 Change the world by program 今天我们来谈谈图形用户界面编程,也就是我们常说的GUI(Graphical User Inte ...
- 2D图形如何运动模拟出3D效果
一.先看看实现效果图 (左边的2d图片如何运动出右边3d的效果) 引言: 对于这个题目,真的很尴尬,不知道取啥,就想了这个题目 ...
- Linux - Ubuntu 图形界面入门
Ubuntu 图形界面入门 目标 熟悉 Ubuntu 图形界面的基本使用 01. Ubuntu 的任务栏 02. 窗口操作按钮 03. 窗口菜单条 ——本文源自<黑马程序员>
- emwin之2D图形绘制问题
@2018-09-03 [问题] 在 WM_PAINT 消息分支里绘制2D图形可以正常显示,而在外部函数或按钮按下事件的响应消息分支下等处,绘制2D图形则不显示. [解决] 在除消息WM_PAINT分 ...
- 【Android】21.2 2D图形图像处理(Canvas和Paint)
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-19 一.Canvas对象简介 画布(Canvas对象)是与System.Drawing或iOS核心图形等传统框架非常类似的另一种 ...
随机推荐
- 由奶茶店突发奇想开始了Java设计模式:享元模式
目录 定义 意图 主要解决问题 何时使用 优缺点 结构 奶茶摊位的例子 奶茶店的例子 在什么情况下使用享元模式 定义 享元模式是对象的结构模式,享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象,主要用于 ...
- etcd简介及集群安装部署使用
目录 1. 简介 2. Linux下载安装 3. 单机模式启动 4. 指定各集群成员的方式配置集群 5. 使用discovery service的方式配置集群 6. 集群模式下客户端命令行 7. et ...
- 牛客练习赛14B 区间的连续段
题目链接 点我跳转 题目大意 给定一个长度为 \(N\) 的序列 \(A\) 和一个常数 \(K\) 有 \(M\) 次询问 每次询问查询一个区间 \([L , R]\) 内所有数最少分成多少个连续段 ...
- 多指灵巧手MoveIt!与Gazebo联合仿真框架搭建
至于为什么叫框架,一是因为灵巧手的3维模型没有按照基本的设计要求画,正常来说,设计机器人机构之前应该设计好机构需要多少个自由度/DOF,每个自由度是旋转/revolute类型还是滑移/prismati ...
- Sublime Text 3 Build 3176 License
先在hosts文件里加入两行: 127.0.0.1 www.sublimetext.com 127.0.0.1 license.sublimehq.com 目的是防止Sublime Text更新和检测 ...
- OPPO R11S识别不到ADB Device
1.手机开启[开发者选项] 2.[开发者选项]打开[USB调试] 有个坑:10分钟不使用,将自动关闭 3.USB连接到电脑,选择模式为[仅充电] 4.电脑安装OPPO驱动 坑:安装进度卡在95%三分钟 ...
- 关于Hexo博客NEXT主题(Gmini)站点图标不显示,显示错误的解决办法
关于Hexo博客NEXT主题(Gmini)站点图标不显示,显示错误的解决办法 最近闲着没事自己利用Hexo和Github搭了个博客,但是在NEXT(Gmini)主题优化时,出了很多错误,图标不显示 ...
- CVE-2010-2553:Microsoft Cinepak Codec CVDecompress 函数堆溢出漏洞调试分析
0x01 前言 微软提供一个叫 Cinepak 的视频解码器,通过调用 iccvid.dll 这个动态链接库文件可以使用这个解码器:微软自带的 Windows Media Player(视频音频软件) ...
- Django中的模型(操作数据库)
目录 Django配置连接数据库 在Django中操作数据库 原生SQL语句操作数据库 ORM模型操作数据库 增删改查 后台管理 使用后台管理数据库 模型是数据唯一而且准确的信息来源.它包含您正在储存 ...
- 2.逆向分析Hello World!程序-上
先写一个HelloWorld程序(vs2015 / C++) 编译链接生成可执行文件XX.exe,然后用OD[OllyDbg]打开调试: 代码窗口:默认用于显示反汇编代码,还用于各种注释.标签,分析代 ...