AT2390 Games on DAG

题意

\(1,2\) 号点各一个石头,每次沿边移动一个石头,不能动者输。求所有连边子集中先手胜的情况。

思路

发现对于两个石头的 SG 函数是独立的,输者两个石头 SG 函数异或值为 0,那么先手胜的情况就是所有情况减去这种情况。

对于所有 SG 函数为 \(v\) 的点,它们必须向 SG 函数小于 \(v\) 的所有点连至少一条边,对大于 \(v\) 的连边没有约束,并且互相不能连边。

所以我们可以枚举当前图的 SG 函数为 0 的点,这样所有其他点都至少向它们连一条边,而它们之间不连边,它们向其他点连边任意。于是对于剩下点的连通子图,我们又可以将所有点的 SG 函数减 1,使它又可以枚举 SG 函数为 0 的点。

于是我们可以 DP。设 \(f_S(1,2\in S)\) 为对于 \(S\) 所有连通子图满足 1,2 SG 函数相等的方案数。

转移时枚举 \(S\) 的子集 \(T\),使 \(1,2\in T\) 或 \(1,2\not \in T\)。对于前者情况,\(T\) 对于 \(S\) 的补集为 SG 函数为 0 的点,从 \(f_T\) 转移即可。对于后者情况,1,2 SG 函数为 0,\(T\) 中的边随便连。

DP 前预处理出所有集合对每个点的连边条数。

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cctype>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
inline int read(){
int w=0,x=0;char c=getchar();
while(!isdigit(c))w|=c=='-',c=getchar();
while(isdigit(c))x=x*10+(c^48),c=getchar();
return w?-x:x;
}
namespace star
{
const int maxn=15,mod=1e9+7;
int n,m,a[maxn][maxn],f[1<<maxn],c[1<<maxn][maxn],pow[maxn*maxn];
inline void work(){
n=read(),m=read();
pow[0]=1;for(int i=1;i<=m;i++) pow[i]=(pow[i-1]<<1)%mod;
for(int x,y,i=1;i<=m;i++) x=read()-1,y=read()-1,a[x][y]=1;
for(int d=1;d<1<<n;d++){
int j=0;
while(~d>>j&1)++j;
for(int x=0;x<n;x++) c[d][x]=c[d^1<<j][x]+a[x][j];
}
for(int d=0;d<1<<n;d++) if((d&3)==3){
f[d]=1;
for(int t=d&(d-1);t;--t&=d) if((t&1)==(t>>1&1)) if(t&1){
int res=1;
for(int i=0;i<n;i++) if(t>>i&1) res=1ll*res*(pow[c[d^t][i]]-1)%mod;
else if(d>>i&1) res=1ll*res*pow[c[t][i]]%mod;
f[d]=(f[d]+1ll*res*f[t])%mod;
}else{
int res=1;
for(int i=0;i<n;i++) if(t>>i&1) res=1ll*res*(pow[c[d^t][i]]-1)%mod*pow[c[t][i]]%mod;
else if(d>>i&1) res=1ll*res*pow[c[t][i]]%mod;
f[d]=(f[d]+res)%mod;
}
}
printf("%d\n",(pow[m]-f[(1<<n)-1]+mod)%mod);
}
}
signed main(){
star::work();
return 0;
}

AT2390 Games on DAG的更多相关文章

  1. 题解 AT2390 【Games on DAG】

    题目大意 给出一个n个点m条边的DAG,记为G. 可以删掉若干条边成为G′,显然有 2m 种不同的G′. 连边保证:若有 (xi →yi​) 边,则 xi​ < yi . 初始点1和点2有一个标 ...

  2. AT2390-[AGC016F]Games on DAG【状压dp,SG函数】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/AT2390 解题思路 \(n\)个点的\(DAG\),\(m\)条边可有可无,\(1\)和\(2\)上有石头.求有多 ...

  3. AGC 016 F - Games on DAG(状压dp)

    题意 给你一个有 \(n\) 个点 \(m\) 条边 DAG 图,点的标号和拓扑序一致. 现在有两个人进行博弈,有两个棋子分别在 \(1, 2\) 号点上,需要不断移动到它指向的点上. 如果当前两个点 ...

  4. AtCoder Grand Contest 016 F - Games on DAG

    题目传送门:https://agc016.contest.atcoder.jp/tasks/agc016_f 题目大意: 给定一个\(N\)点\(M\)边的DAG,\(x_i\)有边连向\(y_i\) ...

  5. Atcoder Grand Contest 016 F - Games on DAG(状压 dp)

    洛谷题面传送门 & Atcoder 题面传送门 如何看待 tzc 补他一个月前做的题目的题解 首先根据 SG 定理先手必输当且仅当 \(\text{SG}(1)=\text{SG}(2)\). ...

  6. Solution -「AGC 016F」Games on DAG

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   给定一个含 \(n\) 个点 \(m\) 条边的 DAG,有两枚初始在 1 号点和 2 号点的棋子.两人博弈,轮流移动其中一枚棋 ...

  7. DP及其优化

    常见DP模型及其构造 序列DP ARC074 RGB Sequence 题意 给你一个长度为 \(n\) 的序列和 \(m\) 组约束条件,每组条件形如 \(l_i,r_i,x_i\),表示序列上的 ...

  8. 【AtCoder】AGC016

    A - Shrinking 用每个字母模拟一下就行 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define se second #define ...

  9. AGC016题解

    呼我竟然真的去刷了016QwQ[本来以为就是个flag的233] 感觉AGC题目写起来都不是很麻烦但是确实动脑子qvq[比较适合训练我这种没脑子选手] 先扔个传送门:点我 A.Shrinking 题意 ...

随机推荐

  1. httprunner 2.5.7 下.env 文件环境变量的使用及debugtalk的使用,对test的参数化及执行

    一.httprunner 2.5.7 下.env  文件的使用 1..env 文件配置如下: 2.debugtalk.py 编写如下: 在debugtalk.py中增加开始和结束执行语句: 3.需要做 ...

  2. STS或eclipse中导入新项目出现红色感叹号红色叉叉的问题

    maven项目 原因: jar包缺失 没有正确配置Maven仓库 解决: Window->Preferences->Maven->Installations->Add 添加你的 ...

  3. mapboxgl 互联网地图纠偏插件(一)

    之前写过一个 leaflet 互联网地图纠偏插件,引用插件后一行代码都不用写,就能解决国内互联网地图瓦片的偏移问题. 最近想对 mapboxgl 也写一个这样的插件. 原因是自己发布的OSM矢量瓦片地 ...

  4. Zookeeper 面试题(持续更新、吐血推荐)

    文章很长,建议收藏起来,慢慢读! 疯狂创客圈为小伙伴奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试必备 + 大厂必备 ...

  5. STL----vector注意事项

    开vector时要注意内存容易炸 最好的办法就是在开vector之后,对他进行一步操作 vector<int> a; a.resize(n); n就是你要开的数组的大小,此时数组里已经插入 ...

  6. ES6 学习笔记之对象的拓展

    1.属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz //{foo: &q ...

  7. gRPC(2):四种基本通信模式

    在 gRPC(1):入门及简单使用(go) 中,我们实现了一个简单的 gRPC 应用程序,其中双方通信是简单的请求-响应模式,没发出一个请求都会得到一个响应,然而,借助 gRPC 可以实现不同的通信模 ...

  8. 学Java,找对圈子,跟对人

    我大学学的是机械专业,到大四才决定要学Java,以后当一名程序员. 到现在,十几年过去了,我现在已经是一家上市公司的技术总监了,管理的技术团队有100多人.很庆幸当初了选择了学Java. 还记得当初学 ...

  9. C语言:C99 中的37个关键字

    一.数据类型关键字(12个): 1.char [tʃɑ:]:声明字符型变量或函数 2.double [ˈdʌbəl] :声明双精度变量或函数 3.enum :声明枚举类型 4.float [fləut ...

  10. solidity 小案例 收费站

    solidity IDE下载地址 https://pan.baidu.com/s/1cY8VgDqB9Wt9VzK-Nocbyw 代码案例: pragma solidity ^0.4.0; //创建合 ...