说起这个,还真是费了一般功夫。

说个最简单的方法:

第一步:把需要生成到Debug中的文件放到项目中(注意:当前文件夹目录是什么样的,存放到Debug中也是什么样)

第二部:设置文件属性中

  复制到输出目录(如果较新则复制:就是在内容更改后就更新,不复制:不会复制,始终复制:如果该文件需要修改,不建议选择此项)

  生成操作(无,编译,内容,嵌入的资源)

第三步:已经完成了,是不是很简单。

还有个手动的方法(哈哈,有点麻烦哦!!!):

        /// <summary>
/// 项目中资源文件保存到Debug
/// </summary>
/// <param name="name">保存的文件名称。比如:"文本.txt"</param>
/// <param name="path">项目下的路径。比如:".Demo.文本.txt"</param>
/// <returns>0:保存失败,1:保存成功,2:文件已存在</returns>
public int FileSaveDebug(string name, string path)
{
string strStartupPath = System.Windows.Forms.Application.StartupPath; //Debug路径
string pathsave = strStartupPath + "\\" + name; //项目名称
if (!File.Exists(pathsave))
{
try
{
string projectName = this.GetType().Assembly.GetName().Name; //项目名称
Stream stream = this.GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(projectName + path);
using (FileStream fileStream = File.Create(pathsave))
{
const int bufferSize = ;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
int len;
do
{
len = stream.Read(buffer, , bufferSize);
fileStream.Write(buffer, , len);
} while (len == bufferSize);
}
return ;
}
catch (Exception ex)
{
return ;
}
}
else
{
return ;
}
}
获取项目文件内容(注意:文件属性->生成操作(必须是:嵌入的资源)):
string content = "";  //内容
Stream stream = this.GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(this.GetType().Assembly.GetName().Name + ".Demo.文本.txt");
if (stream == null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("读取文本失败", "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
return;
}
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.GetEncoding("GB2312")))
{
content = reader.ReadToEnd().ToString();
}

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