react js 之生命周期
react redux 结合是目前比较流行的前端开发框架,主要基于react 中的state 树为数据模型,借助redux 来控制 state 数据;下面直接从代码层面解析该框架中一个react 组件 成员函数的生命周期; 先给出一个redux 的数据流 模型图, 只关心react 生命周期的可以忽略;
/**
* Created by suyuan on 16/11/9.
*/ import 'style/page/PostPage.scss'
import {dispatch, changePostDataAction, getPostsData, updatePostsData} from 'action' // 定义了所有的action
import Button from 'component/Button' // 组件
import Post from 'component/Post' // 单片帖子组件 // 定义自己的页面,或者组件 PostPage, 下面安装调用次序给出了每个成员函数的解释,
class PostsPage extends React.Component { //继承后必须实现父类的方法 render //--------------Mounting(理解为第一次调用组件渲染)方法,目前有4个 constructor, componentWillMount, render, componentDidMount, // 1.1 构造
// 在第一次构造组件时调用,继承父类,所以必须有第一句super(props),否则props不会传入父类,可能引起bug
// 用途:一般用来初始化状态和绑定函数, 每个组件自己拥有一个state,不同的组件之间互相不影响;
// 这里我们没有在构造函数中初始化 state,是因为用了redux 框架,真正的state 在外围的store中管理,传入的数据都在props中
constructor(props) {
super(props);
}
// 1.2 将要组装(翻译不准确)
// 在render 之前调用,在这个方法中调用setState()不会重新渲染组建;
// 一般不需要在该方法中做做操,用constrcutor的功能就可以了, 此方法中避免引入任何的副作用
componentWillMount() {
} // 1.3 渲染
// 检查 props 或者state, 然后返回一个react对象,或者又其它组件组成的对象;也可以返回 null 或者false 表明不做渲染;
// 该函数不可以有副作用,意思就是不能修改state,即不可以调用setState(),
// 不可以和浏览器进行交互, 如果需要和浏览器交互,比如获取cookie 数据,应该在其它的函数中,比如componentWillMount 或者componentDidMount
render(){
return (<div className="post-parent">
<h2>帖子</h2>
{this.props.posts_data.map((item, index, items)=>{
return (<Post index={index} title={item.title} uri={item.uri} image={item.image} type={item.type} onDataChange={(post)=>this.onChange(index,post)} />)
})}
<div className="btn">
<Button type="secondary" onClick={this.onUpdate}>更新</Button>
</div>
</div>)
} // 自定义的内部函数,当页面的数据被用户修改后,发送changeIconDataAction, 在reducer 中更新状态,这里不是本节重点,暂时略过
onChange=(i, post)=>{
dispatch(changePostDataAction(i, post));
} // 自定义内部函数, 当需要保存修改过的信息时,调用
onUpdate=()=>{
dispatch(updatePostsData(this.props.posts_data));
} // 1.4 完成组装后
// 初始化后,渲染后才触发, react 中继承的方法有一个特点,Did是表示在动作完成后执行的函数, will是指在动作完成前执行的函数
// 这个方法很有用, 一般进行网络请求获取数据在这里进行,里面的setState 会导致render 重新执行
componentDidMount() {
dispatch(getPostsData()); // 发出post 请求帖子数据, 这里的action 发出后会去做post网络请求, 一般由中间件完成post请求
} //-----到这里整个页面自动的渲染工作就结束了,后面当对页面做一些数据修改的操作,会用到下面的成员函数
//-----以下称为updating方法, 当改变了props 或者state 后,下面这些方法会被执行 //2.1 接受props前
// 每次接受新的props触发, 这里有个注意点,state发生变化后是不会触发函数调用的,该函数调用关心的是props,
// 注意:在接受到新的props 后,如果你需要更新state, 可以在此处执行setState, 这里可以看作完成状态变化的工作
// state 和props 可以做个理解,props 是父组件传给自己的参数,但是自己也可以维护一个state, 部分数据用props, 部分数据用state, 比如计算props里面的post 数量放在state中
componentWillReceiveProps(nextProps) { } //2.2 是否需要重新渲染
// 如果该返回false, render将不会被调用,表示组件不需要更新, 默认情况下每次state变化后返回true, 初始化渲染或者forceUpdate 的时候是不会调用该成员函数
// 当返回false的时候,子组件的state变化还是会继续渲染; 但是本组件的 componentWillUpdate(),render(), and componentDidUpdate() 不会被调用
shouComponentUpdate(nextProps, nextState){ } // 2.3 将要重新渲染
// 第一次初始渲染的时候不会调用,当接受到新的 props 或者state的时候,使用该方法来做更新组件前的准备工作
// 注意,在这里不要调用this.setState(), 如果需要更新state,在 componentWillReceiveProps 中调用,我的理解是 此时的nextState 已经ok, 就不要再改变了
componentWillUpdate(nextProps, nextState){ } // 2.4 render() 重新执行1.3 的渲染函数 // 2.5 组件更新后
componentDidUpdate(){ } // 2.* Unmounting 当改组件从DOM 中移除时,调用此方法
componentWillUnmount(){ } /* OtherApis 每个组件都提供了一些成员函数调用接口
1.setState(nextState, callback) 第一个参数是需要更新的状态,第二个参数是一个回调,表示状态更新完成后执行动作,一般不需要,直接用componentDidUpdate 代替回调函数作用即可
注意:setState 类似一个异步接口,不会立即修改state,这里不实现同步的原因应该是 setState 里面是一个批处理,以改善setState的性能
setState 一定会重新render组件,所以要保证需要的时候才调用,或者通过控制shouldComponentUpdate() 返回bool值,避免无意义刷新 2.forceUpdate() 如果组件依赖与其它数据,此时希望强制重新渲染,调用后跳过shouldComponentUpdate(), 其它生命周期的函数正常调用
*/ /* Class 成员属性
1.defaultProps 默认属性值,
2.displayName 一般不关心,react自动赋值
3.propTypes 需要属性类型
*/ /* 对象实例 成员属性, 所有有意义的数据都在他们里面, 设计好每个组件的state和props 是成功的第一步
1.props
2.state
*/ } // redux 会自动调用,通过下面的connect 绑定到组件上, 所有的reducer 操作后返回的newstate 都会进入这个mapStateToProps 函数,
// 次函数把感兴趣的数据取出来, 以props的形式给绑定的组件
const mapStateToProps=(state, props)=>{
var posts_data = state['api'][APIS.HOME.GET_POSTS_DATA] || [
{
'id': 1,
'title': '',
'type': 1,
'url': '',
'icon': ''
},
{
'id': 2,
'title': '',
'type': 1,
'url': '',
'icon': ''
},
{
'id': 3,
'title': '',
'type': 1,
'url': '',
'icon': ''
},
{
'id': 4,
'title': '',
'type': 1,
'url': '',
'icon': ''
},
];
// 注意使用切片操作,这样才能更新 render,不然内容地址不变,里面的内容变了也不会刷新, 感觉这是redux 的坑
return Object.assign({}, {'post_data': posts_data.slice()});
} // redux 框架中非常重要的 connect 函数, mapStateToProps映射函数绑定到组件, 组件接受store的影响, store 通过reducer 创建出来, reducer 接受 action 处理state
export default connect(mapStateToProps)(PostsPage);
react js 之生命周期的更多相关文章
- React组件和生命周期简介
React 简介----React 是 Facebook 出品的一套颠覆式的前端开发类库.为什么说它是颠覆式的呢? 内存维护虚拟 DOM 对于传统的 DOM 维护,我们的步骤可能是:1.初始化 ...
- React 之 组件生命周期
React 之 组件生命周期 理解1) 组件对象从创建到死亡它会经历特定的生命周期阶段2) React组件对象包含一系列的勾子函数(生命周期回调函数), 在生命周期特定时刻回调3) 我们在定义组件时, ...
- react学习小结(生命周期- 实例化时期 - 存在期- 销毁时期)
react学习小结 本文是我学习react的阶段性小结,如果看官你是react资深玩家,那么还请就此打住移步他处,如果你想给一些建议和指导,那么还请轻拍~ 目前团队内对react的使用非常普遍,之 ...
- 小程序基础知识点讲解-WXML + WXSS + JS,生命周期
小程序基础 小程序官方地址,小程序开发者工具,点击此处下载.在微信小程序中有一个配置文件project.config.json,此文件可以让开发者在不同设备中进行开发. 微信小程序共支持5种文件,wx ...
- 2. React组件的生命周期
2. React组件的生命周期 使用React开发时候用到最多的就是React的组件了,通过继承React.Component,加入constructor构造函数,实现Render方法即可.这当中Re ...
- Vue与React的异同 -生命周期
vue的生命周期 创建前 beforeCreate 创建 create 挂载前 beforeMount 挂载 mounted 更新前 beforeUpdate 更新 updated 销毁前 bef ...
- React 组件的生命周期方法
React 组件的生命周期方法 按渲染顺序: 1: componentWillMount() – 在渲染之前执行,在客户端和服务器端都会执行. 2: componentDidMount() – 仅在第 ...
- react第三单元(react组件的生命周期)
第三单元(react组件的生命周期) #课程目标 灵活掌握react组件的生命周期以及组件的活动过程. 能够灵活使用react的生命周期 #知识点 react的类组件的生命周期分为三个阶段 实例期 存 ...
- react学习二 生命周期
转自:https://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7348375.html react 中compent getDefaultProps object getDefaultPr ...
随机推荐
- nyoj 708 ones 动态规划
http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=708 状态转移方程的思路:对于一个数N,可以是N - 1的状态+1 得到,另外,也可以是(n / 2 ...
- BdAsyncTask学习
综述 是什么 BdAsyncTask是仿照系统的AsyncTask重写的异步处理任务.用法和系统原生的AsyncTask一样,复写doInBackground.onPreExecute.onPostE ...
- eclipse 断点使用深入技能
原文:http://blog.jobbole.com/26435/ 摘要:调试不仅可以查找到应用程序缺陷所在,还可以解决缺陷.对于Java程序员来说,他们不仅要学会如何在Eclipse里面开发像样的程 ...
- AFNnetworking详解
AFN 一.什么是AFN 全称是AFNetworking,是对NSURLConnection的一层封装 虽然运行效率没有ASI高,但是使用比ASI简单 在iOS开发中,使用比较广泛 AFN的githu ...
- 转载:ActiveMQ的可靠性机制
1.JMS消息确认机制 JMS消息只有在被确认之后,才认为已经被成功地消费了.消息的成功消费通常包含三个阶段:客户接收消息.客户处理消息和消息被确认.在事务性会话中,当一个事务被提交的时候,确认自动发 ...
- 数据库—SQL语句
下列语句部分是Mssql语句,不可以在access中使用. SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML—数据操纵语言(SELECT,DEL ...
- According to TLD or attribute directive in tag file, attribute test does not accept any expressions
HTTP Status 500 - /WEB-INF/views/emp/list.jsp (line: 30, column: 4) According to TLD or attribute di ...
- DapperExtensions的基本用法
介绍下使用Dapper-Extensions的基本语法 //实体类 DemoEntity entity = new DemoEntity(); //根据实体主键删除 this.Delete<De ...
- 14.S5PV210串行通信编程实战
1.整个程序流程分析(1)整个串口通信相关程序包含2部分:uart_init负责初始化串口,uart_putc负责发送一个字节2.串口控制器初始化关键步骤(1)初始化串口的Tx和Rx引脚所对应的GPI ...
- 两个shell脚本
脚本1停止lampp #!/bin/bash #set -xv 开启调试模式? count=`ps -ef|grep lampp|grep -v "grep"|wc -l` # ...