1. react redux 结合是目前比较流行的前端开发框架,主要基于react 中的state 树为数据模型,借助redux 来控制 state 数据;下面直接从代码层面解析该框架中一个react 组件 成员函数的生命周期;
  2.  
  3. 先给出一个redux 的数据流 模型图, 只关心react 生命周期的可以忽略;
  1. /**
  2. * Created by suyuan on 16/11/9.
  3. */
  4.  
  5. import 'style/page/PostPage.scss'
  6. import {dispatch, changePostDataAction, getPostsData, updatePostsData} from 'action' // 定义了所有的action
  7. import Button from 'component/Button' // 组件
  8. import Post from 'component/Post' // 单片帖子组件
  9.  
  10. // 定义自己的页面,或者组件 PostPage, 下面安装调用次序给出了每个成员函数的解释,
  11. class PostsPage extends React.Component { //继承后必须实现父类的方法 render
  12.  
  13. //--------------Mounting(理解为第一次调用组件渲染)方法,目前有4个 constructor, componentWillMount, render, componentDidMount,
  14.  
  15. // 1.1 构造
  16. // 在第一次构造组件时调用,继承父类,所以必须有第一句super(props),否则props不会传入父类,可能引起bug
  17. // 用途:一般用来初始化状态和绑定函数, 每个组件自己拥有一个state,不同的组件之间互相不影响;
  18. // 这里我们没有在构造函数中初始化 state,是因为用了redux 框架,真正的state 在外围的store中管理,传入的数据都在props中
  19. constructor(props) {
  20. super(props);
  21. }
  22. // 1.2 将要组装(翻译不准确)
  23. // 在render 之前调用,在这个方法中调用setState()不会重新渲染组建;
  24. // 一般不需要在该方法中做做操,用constrcutor的功能就可以了, 此方法中避免引入任何的副作用
  25. componentWillMount() {
  26. }
  27.  
  28. // 1.3 渲染
  29. // 检查 props 或者state, 然后返回一个react对象,或者又其它组件组成的对象;也可以返回 null 或者false 表明不做渲染;
  30. // 该函数不可以有副作用,意思就是不能修改state,即不可以调用setState(),
  31. // 不可以和浏览器进行交互, 如果需要和浏览器交互,比如获取cookie 数据,应该在其它的函数中,比如componentWillMount 或者componentDidMount
  32. render(){
  33. return (<div className="post-parent">
  34. <h2>帖子</h2>
  35. {this.props.posts_data.map((item, index, items)=>{
  36. return (<Post index={index} title={item.title} uri={item.uri} image={item.image} type={item.type} onDataChange={(post)=>this.onChange(index,post)} />)
  37. })}
  38. <div className="btn">
  39. <Button type="secondary" onClick={this.onUpdate}>更新</Button>
  40. </div>
  41. </div>)
  42. }
  43.  
  44. // 自定义的内部函数,当页面的数据被用户修改后,发送changeIconDataAction, 在reducer 中更新状态,这里不是本节重点,暂时略过
  45. onChange=(i, post)=>{
  46. dispatch(changePostDataAction(i, post));
  47. }
  48.  
  49. // 自定义内部函数, 当需要保存修改过的信息时,调用
  50. onUpdate=()=>{
  51. dispatch(updatePostsData(this.props.posts_data));
  52. }
  53.  
  54. // 1.4 完成组装后
  55. // 初始化后,渲染后才触发, react 中继承的方法有一个特点,Did是表示在动作完成后执行的函数, will是指在动作完成前执行的函数
  56. // 这个方法很有用, 一般进行网络请求获取数据在这里进行,里面的setState 会导致render 重新执行
  57. componentDidMount() {
  58. dispatch(getPostsData()); // 发出post 请求帖子数据, 这里的action 发出后会去做post网络请求, 一般由中间件完成post请求
  59. }
  60.  
  61. //-----到这里整个页面自动的渲染工作就结束了,后面当对页面做一些数据修改的操作,会用到下面的成员函数
  62. //-----以下称为updating方法, 当改变了props 或者state 后,下面这些方法会被执行
  63.  
  64. //2.1 接受props前
  65. // 每次接受新的props触发, 这里有个注意点,state发生变化后是不会触发函数调用的,该函数调用关心的是props,
  66. // 注意:在接受到新的props 后,如果你需要更新state, 可以在此处执行setState, 这里可以看作完成状态变化的工作
  67. // state 和props 可以做个理解,props 是父组件传给自己的参数,但是自己也可以维护一个state, 部分数据用props, 部分数据用state, 比如计算props里面的post 数量放在state中
  68. componentWillReceiveProps(nextProps) {
  69.  
  70. }
  71.  
  72. //2.2 是否需要重新渲染
  73. // 如果该返回false, render将不会被调用,表示组件不需要更新, 默认情况下每次state变化后返回true, 初始化渲染或者forceUpdate 的时候是不会调用该成员函数
  74. // 当返回false的时候,子组件的state变化还是会继续渲染; 但是本组件的 componentWillUpdate(),render(), and componentDidUpdate() 不会被调用
  75. shouComponentUpdate(nextProps, nextState){
  76.  
  77. }
  78.  
  79. // 2.3 将要重新渲染
  80. // 第一次初始渲染的时候不会调用,当接受到新的 props 或者state的时候,使用该方法来做更新组件前的准备工作
  81. // 注意,在这里不要调用this.setState(), 如果需要更新state,在 componentWillReceiveProps 中调用,我的理解是 此时的nextState 已经ok, 就不要再改变了
  82. componentWillUpdate(nextProps, nextState){
  83.  
  84. }
  85.  
  86. // 2.4 render() 重新执行1.3 的渲染函数
  87.  
  88. // 2.5 组件更新后
  89. componentDidUpdate(){
  90.  
  91. }
  92.  
  93. // 2.* Unmounting 当改组件从DOM 中移除时,调用此方法
  94. componentWillUnmount(){
  95.  
  96. }
  97.  
  98. /* OtherApis 每个组件都提供了一些成员函数调用接口
  99. 1.setState(nextState, callback) 第一个参数是需要更新的状态,第二个参数是一个回调,表示状态更新完成后执行动作,一般不需要,直接用componentDidUpdate 代替回调函数作用即可
  100. 注意:setState 类似一个异步接口,不会立即修改state,这里不实现同步的原因应该是 setState 里面是一个批处理,以改善setState的性能
  101. setState 一定会重新render组件,所以要保证需要的时候才调用,或者通过控制shouldComponentUpdate() 返回bool值,避免无意义刷新
  102.  
  103. 2.forceUpdate() 如果组件依赖与其它数据,此时希望强制重新渲染,调用后跳过shouldComponentUpdate(), 其它生命周期的函数正常调用
  104. */
  105.  
  106. /* Class 成员属性
  107. 1.defaultProps 默认属性值,
  108. 2.displayName 一般不关心,react自动赋值
  109. 3.propTypes 需要属性类型
  110. */
  111.  
  112. /* 对象实例 成员属性, 所有有意义的数据都在他们里面, 设计好每个组件的state和props 是成功的第一步
  113. 1.props
  114. 2.state
  115. */
  116.  
  117. }
  118.  
  119. // redux 会自动调用,通过下面的connect 绑定到组件上, 所有的reducer 操作后返回的newstate 都会进入这个mapStateToProps 函数,
  120. // 次函数把感兴趣的数据取出来, 以props的形式给绑定的组件
  121. const mapStateToProps=(state, props)=>{
  122. var posts_data = state['api'][APIS.HOME.GET_POSTS_DATA] || [
  123. {
  124. 'id': 1,
  125. 'title': '',
  126. 'type': 1,
  127. 'url': '',
  128. 'icon': ''
  129. },
  130. {
  131. 'id': 2,
  132. 'title': '',
  133. 'type': 1,
  134. 'url': '',
  135. 'icon': ''
  136. },
  137. {
  138. 'id': 3,
  139. 'title': '',
  140. 'type': 1,
  141. 'url': '',
  142. 'icon': ''
  143. },
  144. {
  145. 'id': 4,
  146. 'title': '',
  147. 'type': 1,
  148. 'url': '',
  149. 'icon': ''
  150. },
  151. ];
  152. // 注意使用切片操作,这样才能更新 render,不然内容地址不变,里面的内容变了也不会刷新, 感觉这是redux 的坑
  153. return Object.assign({}, {'post_data': posts_data.slice()});
  154. }
  155.  
  156. // redux 框架中非常重要的 connect 函数, mapStateToProps映射函数绑定到组件, 组件接受store的影响, store 通过reducer 创建出来, reducer 接受 action 处理state
  157. export default connect(mapStateToProps)(PostsPage);
  1.  

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