package com.hanqi.test;

public class Clock {
int hh;
int mm;
int ss;
String time;
Clock(int h,int m,int s)
{
hh=h;
mm=m;
ss=s;
time=hh+"时"+mm+"分"+ss+"秒";
}
String show()
{
return time;
}
}
package com.hanqi.test; public class Test06 { public static void main(String[] args) {
Clock ck=new Clock(12,30,45);
System.out.println("当前时钟时间是:"+ck.show()); } }

  

编写Java应用程序。首先,定义一个时钟类——Clock,它包括三个int型 成员变量分别表示时、分、秒,一个构造方法用于对三个成员变量(时、分、秒) 进行初始化,还有一个成员方法show()用于显示时钟对象的时间。其次,再定义 一个主类——TestClass,在主类的main方法中创建多个时钟类的对象,使用这 些对象调用方法show()来显示时钟的时间。的更多相关文章

  1. 类的继承和多态性-编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs(),获得腿数量的方法 getLegs(),设置动物名称的方法 setKind(),获得动物名称的方法 getKind(),获得动物数量的方法 getCount()。定义Fish类,是Animal类的子类,

    编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs(),获得腿数量的方法 ...

  2. 编写一个Shape类,具有属性:周长和面积; 定义其子类三角形和矩形,分别具有求周长的方法。 定义主类E,在其main方法中创建三角形和矩形类的对象, 并赋给Shape类的对象a、b,使用对象a、b来测试其特性。

    package shape; public class Shape { //定义成员变量 private double zhouchang; private double mianji; public ...

  3. 编写Java应用程序。首先,定义描述学生的类——Student,包括学号(int)、 姓名(String)、年龄(int)等属性;二个方法:Student(int stuNo,String name,int age) 用于对对象的初始化,outPut()用于输出学生信息。其次,再定义一个主类—— TestClass,在主类的main方法中创建多个Student类的对象,使用这些对象来测 试Stud

    package zuoye; public class student { int age; String name; int stuNO; void outPut() { System.out.pr ...

  4. 5.编写Java应用程序。首先,定义描述学生的类——Student,包括学号(int)、 姓名(String)、年龄(int)等属性;二个方法:Student(int stuNo,String name,int age) 用于对对象的初始化,outPut()用于输出学生信息。其次,再定义一个主类—— TestClass,在主类的main方法中创建多个Student类的对象,使用这些对象来测 试St

    Student类: package com.bao; public class Student { int stuNo;String name,sex;int age,weight; Student( ...

  5. 30.编写一个Shape类,具有属性:周长和面积; 定义其子类三角形和矩形,分别具有求周长的方法。 定义主类E,在其main方法中创建三角形和矩形类的对象, 并赋给Shape类的对象a、b,使用对象a、b来测试其特性。

    package zuoye8; public abstract class Shape { private double zhouchang ; private double mianji ; pub ...

  6. 编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs(),获得腿数量的方法 getLegs(),设置动物名称的方法 setKind(),获得动物名称的方法 getKind(),获得动物数量的方法 getCount()。定义Fish类,是Animal类的子类,统计鱼的数量 co

    package com.hanqi.test; public class Animal { private String name; private int legs; private int cou ...

  7. 首先,定义描述学生的类——Student,包括学号(int)、 姓名(String)、年龄(int)等属性;二个方法:Student(int stuNo,String name,int age) 用于对对象的初始化,outPut()用于输出学生信息。其次,再定义一个主类—— TestClass,在主类的main方法中创建多个Student类的对象,使用这些对象来测 试Student类的功能。

    package lianxi; public class Student { String Name; int XveHao,Age; Student(String Name,int XveHao,i ...

  8. 3. 编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs(),获得腿数量的方法 getLegs(),设置动物名称的方法 setKind(),获得动物名称的方法 getKind(),获得动物数量的方法 getCount()。定义Fish类,是Animal类的子类,统计鱼的数量

    //Animal 类 package d922B; public class Animal { private String kind; private int legs,count; public ...

  9. 简单练习题2编写Java应用程序。首先定义一个描述银行账户的Account类,包括成员变 量“账号”和“存款余额”,成员方法有“存款”、“取款”和“余额查询”。其次, 编写一个主类,在主类中测试Account类的功能

    编写Java应用程序.首先定义一个描述银行账户的Account类,包括成员变 量“账号”和“存款余额”,成员方法有“存款”.“取款”和“余额查询”.其次, 编写一个主类,在主类中测试Account类的 ...

  10. .编写Java应用程序。首先,定义一个Print类,它有一个方法void output(int x),如果x的值是1,在控制台打印出大写的英文字母表;如果x的值是2,在 控制台打印出小写的英文字母表。其次,再定义一个主类——TestClass,在主类 的main方法中创建Print类的对象,使用这个对象调用方法output ()来打印出大 小写英文字母表。

    package com.homework.zw; //类Print部分 public class Print1 { int x; void output() { if(x==1) { for(int ...

随机推荐

  1. webservice入门(2)开发ws程序

    因为webservice分为服务端和客户端,所以如果要学习的话,那么肯定是包括这两部分的了. 1.开发服务端的webservice: 使用jdk开发ws其实很简单,只是需要一些注解:最重要的是 @We ...

  2. spring,mybatis,多数据源配置

    spring.xml配置 <!-- 对数据源进行事务管理 --> <bean id="transactionManager" class="org.sp ...

  3. 2016暑假多校联合---Counting Intersections

    原题链接 Problem Description Given some segments which are paralleled to the coordinate axis. You need t ...

  4. Redis-复制

    Redis 的复制 (replication) 是一种使用和配置起来非常简单的主从(master-slave)复制,允许 Redis 从服务器成为主服务器的精确副本.以下是关于 Redis 复制的一些 ...

  5. (原) 1.1 Zookeeper单机安装

    本文为原创文章,转载请注明出处,谢谢 zookeeper 单机安装配置 1.安装前准备 linux系统(此文环境为Centos6.5) Zookeeper安装包,官网https://zookeeper ...

  6. 01Mybatis_课程安排

    课程安排: mybatis和springmvc通过订单商品 案例驱动 第一天:基础知识(重点,内容量多) 对原生态jdbc程序(单独使用jdbc开发)问题总结 mybatis框架原理   (掌握) m ...

  7. css知多少(8)——float上篇

    1. 引言 对于我们所有的web前端开发人员,float是或者曾经一度是你最熟悉的陌生人——你离不开它,却整天承受着它所带给你的各种痛苦,你以为它很简单就那么一点知识,但却驾驭不了它各种奇怪的现象. ...

  8. bootstrap源码分析之form、navbar

    一.表单(Form) 源码文件:_form.scssmixins/_form.scss 1.按层次结构分:form-group -> form-control/input-group/form- ...

  9. 【position也可以很复杂】当弹出层遇上了鼠标定位(下)

    前言 接着昨天的内容写,为了保证内容连续性,这里还是把昨天的内容拷了过来. 请用现代浏览器测试 引出问题 有图有真相,我们来看一个智联招聘里面经常出现的图层: 他这个是没有什么问题的,我们来简单看看其 ...

  10. css笔记图

    1.css3选择器 2.css3动画 3.flex 4.自适应 5.边距图