offload

现在,越来越多的网卡设备支持 offload 特性,来提升网络收/发性能。offload 是将本来该操作系统进行的一些数据包处理(如分片、重组等)放到网卡硬件中去做,降低系统 CPU 消耗的同时,提高处理的性能。

包括 LSO/LRO、GSO/GRO、TSO/UFO 等。

LSO/LRO

分别对应到发送和接收两个方向,是 Large Segment Offload 和 Large Receive Offload。

首先来看 LSO。我们知道计算机网络上传输的数据基本单位是离散的网包,既然是网包,就有大小限制,这个限制就是 MTU(Maximum Transmission Unit)的大小,一般是1518字节。比如我们想发送很多数据出去,经过os协议栈的时候,会自动帮你拆分成几个不超过MTU的网包。然而,这个拆分是 比较费计算资源的(比如很多时候还要计算分别的checksum),由 CPU 来做的话,往往会造成使用率过高。那可不可以把这些简单重复的操作 offload 到网卡上呢?

于是就有了 LSO,在发送数据超过 MTU 限制的时候(太容易发生了),OS 只需要提交一次传输请求给网卡,网卡会自动的把数据拿过来,然后进行切,并封包发出,发出的网包不超过 MTU 限制。

接下来看 LSO,当网卡收到很多碎片包的时候,LRO 可以辅助自动组合成一段较大的数据,一次性提交给 OS处理。

一般的,LSO 和 LRO 主要面向 TCP 报文。

GSO/GRO

Generic Segmentation Offload 和 Generic Receive Offload,分别比 LSO 和 LRO 更通用,自动检测网卡支持特性,支持分包则直接发给网卡,否则先分包后发给网卡。新的驱动一般用 GSO/GRO。

TSO/UFO

TCP Segmentation Offload 和 UDP fragmentation offload,分别对应 TCP 报文和 UDP 报文。

很典型的,TCP 协议中就考虑了分片存在的情况,往往是切分 TCP 的数据包,叫做 TSO。而一般的情况,则称为 LSO 或者 GSO。

对于其他不支持切片的协议例如 UDP,则只能进行 IP 层上的切片。

检查与开关

可以通过 ethtool -k eth0 命令来查看各个选项的当前状态,注意输出中各种 off-load 选项的状态。

# ethtool -k eth0
Features for eth0:
rx-checksumming: on
tx-checksumming: on
tx-checksum-ipv4: on
tx-checksum-ip-generic: off [fixed]
tx-checksum-ipv6: on
tx-checksum-fcoe-crc: off [fixed]
tx-checksum-sctp: off [fixed]
scatter-gather: on
tx-scatter-gather: on
tx-scatter-gather-fraglist: off [fixed]
tcp-segmentation-offload: on
tx-tcp-segmentation: on
tx-tcp-ecn-segmentation: off [fixed]
tx-tcp6-segmentation: on
udp-fragmentation-offload: off [fixed]
generic-segmentation-offload: on
generic-receive-offload: on
large-receive-offload: off [fixed]
rx-vlan-offload: on
tx-vlan-offload: on
ntuple-filters: off [fixed]
receive-hashing: on
highdma: on [fixed]
rx-vlan-filter: on [fixed]
vlan-challenged: off [fixed]
tx-lockless: off [fixed]
netns-local: off [fixed]
tx-gso-robust: off [fixed]
tx-fcoe-segmentation: off [fixed]
tx-gre-segmentation: off [fixed]
tx-ipip-segmentation: off [fixed]
tx-sit-segmentation: off [fixed]
tx-udp_tnl-segmentation: off [fixed]
tx-mpls-segmentation: off [fixed]
fcoe-mtu: off [fixed]
tx-nocache-copy: on
loopback: off [fixed]
rx-fcs: off [fixed]
rx-all: off
tx-vlan-stag-hw-insert: off [fixed]
rx-vlan-stag-hw-parse: off [fixed]
rx-vlan-stag-filter: off [fixed]
l2-fwd-offload: off [fixed]

通过 ethtool -K eth0 gso off/on 这样的命令来开关。

VXLAN

VXLAN 现在已经是常见的二层虚拟化实现技术,但是由于它需要对每个数据包都进行封装、解封装等操作,导致基于软件的解决方案效率不高。 现在已经有网卡开始支持对 VXLAN 进行一些辅助操作,包括封装、解封装,以及 checksum 计算等。

网络虚拟化

那么,这些 offload 技术,跟虚拟化有什么联系呢?

在网络虚拟化中,一个最常见的技术就是隧道,这是实现overlay的通用手段。而实现隧道无非就两种思路,一种是把转发信息放到包头上,即封装/解封装 (无论VXLAN还是STT都是这个思路);另外一种是由额外的数据库管理,转发时候进行查询。这两种思路各有利弊,这里不细说,如果我们采用封装/解封 装的作法,那么可能原来网包并没有超过MTU限制,加上封装包头就超了,这就需要进行切片了。

所以 VMware 在其旗舰产品 NVP 中强调可以通过 TSO 来提高转发性能。

当然,前提是网卡能够支持,并且在os中配置打开。

此外,多核服务器中的网卡还推荐考虑 RSS(Receive Side Scaling),将网流分配到多个 RSS 队列上,多个队列绑定到不同的核心上,分散负载。

转载自http://blog.csdn.net/qiushanjushi/article/details/43852319

网络虚拟化中的 offload 技术:LSO/LRO、GSO/GRO、TSO/UFO、VXLAN的更多相关文章

  1. 网络虚拟化中的 offload 技术:LSO/LRO、GSO/GRO、TSO/UFO、RSS、VXLAN

    offload offload特性,主要是指将本来在操作系统协议栈中进行的一些数据包处理(如IP分片.TCP分片.重组.checksum校验等)放到网卡硬件中去做,降低系统 CPU 消耗,提高处理的性 ...

  2. [转载]网络虚拟化中的 offload 技术:LSO/LRO、GSO/GRO、TSO/UFO、VXLAN

    offload 现在,越来越多的网卡设备支持 offload 特性,来提升网络收/发性能.offload 是将本来该操作系统进行的一些数据包处理(如分片.重组等)放到网卡硬件中去做,降低系统 CPU ...

  3. SDN网络虚拟化中有效协调的映射算法

    来自论文An efficient and coordinated mapping algorithm in virtualized SDN networks,来自期刊<信息与电子工程前沿> ...

  4. KVM 网络虚拟化基础 - 每天5分钟玩转 OpenStack(9)

    网络虚拟化是虚拟化技术中最复杂的部分,学习难度最大. 但因为网络是虚拟化中非常重要的资源,所以再硬的骨头也必须要把它啃下来. 为了让大家对虚拟化网络的复杂程度有一个直观的认识,请看下图 这是 Open ...

  5. SDN跟网络虚拟化的完美结合

    SDN跟网络虚拟化的完美结合 之前说过,所谓的“SDN最适合的领域是数据中心”的说法,笔者认为更准确的说法应该是SDN最适合的领域是数据中心中的网络虚拟化应用.为什么说SDN 非常适合用在网络虚拟化中 ...

  6. kvm网络虚拟化

    网络虚拟化是虚拟化技术中最复杂的部分,学习难度最大. 但因为网络是虚拟化中非常重要的资源,所以再硬的骨头也必须要把它啃下来. 为了让大家对虚拟化网络的复杂程度有一个直观的认识,请看下图 这是 Open ...

  7. Hyper-V 网络虚拟化技术细节

    Hyper-V 网络虚拟化技术细节 适用对象:Windows Server 2012 R2 服务器虚拟化能让多个服务器实例在同一台物理主机上同步运行,但各个服务器实例都是相互独立的. 每台虚拟机的运作 ...

  8. 网络虚拟化基础协议之Geneve

    网络虚拟化最基础的技术莫过于分层(Overlay.Underlay),要实现分层有两种手段.一个是映射(Mapping),一个是封装(Encapsulation). 映射,主要思路是转发时替换报文语义 ...

  9. KVM 网络虚拟化基础

    网络虚拟化是虚拟化技术中最复杂的部分,学习难度最大. 但因为网络是虚拟化中非常重要的资源,所以再硬的骨头也必须要把它啃下来. 为了让大家对虚拟化网络的复杂程度有一个直观的认识,请看下图 这是 Open ...

随机推荐

  1. 总结四条对学习Linux系统有帮助的方法

    网络是一个很神奇的东西,现代人的生活离不开网络,网络已深入人们的工作,生活,娱乐等方方面面.网络之所以无处不在,是因为它提供了诸多的网络服务,所以网络服务是网络的灵魂. 互联网上的各种网络服务是架构在 ...

  2. PHP语言基础简单整理

    1.开始结束标记<? ... ?> 2.定义变量:$变量名 例: $str="锦清笋";不需要指明数据类型 3.输出语句:(1)echo "hello wor ...

  3. 计算机网络(12)-----HTTP协议详解

    HTTP协议详解 http请求 http请求由三部分组成,分别是:请求行.消息报头.请求正文 (1)请求行 请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式如下:Metho ...

  4. 一个简单的金额平均分配函数(C#版)

    //总金额平均分配给总人数 //参数说明:总金额,总人数,最大金额为平均金额的倍率 public double[] GetList(double zje,int zrs,int max) { doub ...

  5. [转]ZendFramework数据库操作总结

    Zend_Db数据库知识 例子: Model文件: $this->fetchAll("is_jian=1","id DESC",0,2)->toAr ...

  6. Three.Js学习第一天

    因为工作需求,最近接触到了ThreeJs库,国内学习文档的确少,所以在这里写下bolgs记录学习史,并且给后面学习的人尽一份微博之力. 3D场景依靠WebGL技术.目前支持比较好的浏览器,谷歌.火狐. ...

  7. Python3学习(一)-基础、数据类型、变量、字符串和编码、list&tuple、if、for、while、dict、set、函数与参数

    ##廖雪峰py3笔记 ## '//'这是获得相除后的整数部分 ##a = 10//3 ##print (a) ## '/'获得相除后的结果,为浮点数,结果能整除也也是浮点数 ##b = 10/3 ## ...

  8. Linux学习 :Uboot, Kernel, 根文件系统初步分析

    1.U-Boot启动内核的过程可以分为两个阶段: 1)第一阶段的功能 硬件设备初始化 加载U-Boot第二阶段代码到RAM空间 设置好栈 跳转到第二阶段代码入口 2)第二阶段的功能 初始化本阶段使用的 ...

  9. 文本过滤工具之AWK

    一.AWK简介 AWK三大文本处理工具之一,是一个非常强大的文本处理工具.它不仅是 Linux 中也是任何环境中现有的功能最强大的数据处理引擎之一.这种编程及数据操作语言(其名称来自于它的创始人 Al ...

  10. EF实体框架数据操作基类(转)

    //----------------------------------------------------------------// Copyright (C) 2013 河南禄恒软件科技有限公司 ...