引用计数器

当一个对象被创建出来,就要分配给内存这个对象,当不用这个对象的时候,就要及时的回收,为了可以明确知道对象有没有被使用,就要用引用计数器来体现,只要计数器不为0,表明对象被使用中。

1.方法的基本使用

1> retain :计数器+1,会返回对象本身

2> release :计数器-1,没有返回值

3> retainCount :获取当前的计数器

4> dealloc

* 当一个对象要被回收的时候,就会调用

* 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面

2.概念

1> 僵尸对象 :所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用

2> 野指针 :指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)

3> 空指针 :没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL、0),给空指针发送消息不会报错

常见错误:

EXC_BAD_ACCESS : 访问了一块坏的内存(已经被回收、已经不可用的内存

-[Person setAge:]: message sent to deallocated instance 0x100109a10

给已经释放的对象发送了一条-setAge:消息

set方法内存管理

如果一个指针指向一个新创建出来的对象,对象的计数器会加1,当指针又指向了一个新的对象的时候,原来的对象占用的内存就应该要及时的释放,这个时候就需要对set方法重写,对对象的计数器做一次管理

- (void)setCar:(Car *)car

{

    if (car != _car)

    {

        // 对当前正在使用的车(旧车)做一次release

        [_car release];

        // 对新车做一次retain操作

        _car = [car retain];

    }

}

说明:基本数据类型不需要管理内存

在对象被回收的时候会自动调用dealloc方法

- (void)dealloc

 {

    [_car release];

    [super dealloc];

 }

内存管理代码规范:

只要调用了alloc,copy,必须有release(autorelease)

对象不是通过alloc或者copy产生的,就不需要release

autorelease和autoreleasePool

1.autorelease的基本用法

1> 会将对象放到一个自动释放池中

2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

3> 会返回对象本身

4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变

2.autorelease的好处

1> 不用再关心对象释放的时间

2> 不用再关心什么时候调用release

3.autorelease的使用注意

1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease

2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响

4.错误写法

1> alloc之后调用了autorelease,又调用release

 @autoreleasepool

 {

    // 1

    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];

    // 0

    [p release];

 }

2> 连续调用多次autorelease

@autoreleasepool

 {

    Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];

 }

5.自动释放池

1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)

2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池

说明:

1.autorelease方法会返回对象本身

2.调用完autorelease方法后,对象的计数器不变

3.autorelease会将对象放到一个自动释放池中

4.当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

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