初试TinyIoCContainer笔记
第一次看到TinyIoCContainer是在用NancyFx的时候,在Bootstrapper那里看到了她的影子。
那些叫Tiny的东西都挺有意思,IoC容器是我第一次遇到,于是找了些文章看了看,自己写了点代码实践下,这件事就算这么过了,然后今天想起来,在做下笔记。
首先是DIP的概念:依赖倒置原则,OOD的产物。
那么IoC就是DIP的实现方式,用我粗糙的话来说就是类依赖抽象就不在类内部自己new,交给别人new好了再用。
来一个应用场景:
玩家玩游戏机。
代码差不多这样:
interface IGameMachine
{
void Launch();
} class Player
{
public IGameMachine GameMachine; public void Play()
{
if(GameMachine!=null)
GameMachine.Launch();
}
} class PS3 : IGameMachine
{
public void Launch()
{
Console.WriteLine("索尼大法好,PS3开起来啦!");
}
}
这里定义了一个Player类表示玩家,玩家玩的是游戏机,并不指定是什么游戏机,所以有个可以“跑”的游戏机接口,PS3实现了这个接口。那么我就可以在通过赋值更换玩家手上的游戏机来玩PS3了。
1 Player player = new Player();
2 player.GameMachine = new PS3();
3 player.Play();
这样就实现了上面说的“不在类内部new,交给别人new”这一点。
交给TinyIoCContainer来完成就是这样:
1 TinyIoCContainer tiny = new TinyIoCContainer();
2 tiny.Register<IGameMachine, PS3>();
Player player = new Player
4 {
5 GameMachine = tiny.Resolve<IGameMachine>()
};
7 player.Play();
大多数情况下,在项目中遇到的还没这种可能随时更换的,而是一旦启动就不更换的组件,像数据库之类的,这样的情况下,这个接口成员就可以不public出来,而是private并且通过构造函数初始化。
还是同样的应用场景,只是玩家都变得很穷很穷了,一辈子就只能买一台游戏机。改造下Player类之后,我们可以这样使用TinyIoCContainer了:
class Player
{
private readonly IGameMachine _gameMachine; public Player(IGameMachine gameMachine)
{
_gameMachine = gameMachine;
} public void Play()
{
if (_gameMachine != null)
_gameMachine.Launch();
else
Console.WriteLine("没初始化");
}
} static void Main(string[] args)
{
TinyIoCContainer tiny = new TinyIoCContainer();
tiny.Register<IGameMachine, PS3>();
Player player = tiny.Resolve<Player>();
player.Play();
Console.ReadLine();
}
哈,这里只是注册了IGameMachine对应PS3,也可以Resolve出Player来,并且通过构造函数创建了PS3呢。
于是,再进一步想一下,假如GameMachine也有依赖的抽象需要实现呢?
那么应用场景再进一步调整:
玩家有一台游戏机,游戏机可以插各种游戏卡带
那么游戏机就有了一个属性游戏卡带,我也希望游戏卡带能通过构造函数初始化。上面说过的DIP的概念只是说依赖抽象,所以,游戏机从接口抽象改成了抽象类。
class GameBoy : GameMachine
{
protected override void OnPlay()
{
Console.WriteLine("我是任饭,我玩GameBoy!");
} public GameBoy(GameCard currentCard) : base(currentCard)
{ }
} abstract class GameMachine
{
private GameCard _currentCard; protected GameMachine(GameCard currentCard)
{
_currentCard = currentCard;
} public void Launch()
{
OnPlay();
Console.WriteLine("我在玩{0}", _currentCard.Name);
} protected abstract void OnPlay();
} public abstract class GameCard
{
public abstract string Name { get; }
} public class PoketMonster:GameCard
{
public override string Name
{
get { return "口袋蓝"; }
}
}
稍微更改下Player类,替换接口IGameMachine成抽象类GameMachine。
那么使用的时候,我们在容器中注册GameCard为PoketMonster,GameMachine为GameBoy试试看。
static void Main(string[] args)
{
TinyIoCContainer tiny = new TinyIoCContainer();
tiny.Register<GameMachine, GameBoy>();
tiny.Register<GameCard, 口袋妖怪>(); Player p = tiny.Resolve<Player>();
p.Play(); Console.ReadLine();
}
运行输出

初试TinyIoCContainer笔记的更多相关文章
- 学习笔记之 初试Caffe,Matlab接口提取feature
Caffe 提供了matlab接口,可以用于提取图像的feature.
- 学习笔记之 初试Linux遇到的问题 2015-10-13
1. 安装.deb文件,用sudo gdebi XXX.deb sudo apt-get install xxx 2. 需要配置系统路径: LD_LIBRARY_PATH=.../lib:LD_LIB ...
- NLP自然语言处理学习笔记二(初试)
前言: 用Python对自然语言处理有很好的库.它叫NLTK.下面就是对NLTK的第一尝试. 安装: 1.安装Pip 比较简单,得益于CentOS7自带的easy_install.执行一行命令就可以搞 ...
- Asp.net SignalR 初试和应用笔记一 认识和使用 SignalR
如果你在用QQ,微信.你会知道,广告和消息无处不在.也有好的一面,比如通过QQ或微信,微博等及时聊天功能,你找到了你的初恋,你找到了小学的班级等等. 这里的及时通信在很多应用场所能用到,比如: 1.球 ...
- [ajax 学习笔记] ajax初试
ajax全称是:asynchronous javasctipt and xml. 1.为什么须要ajax? 一般web程序与server的交互是:页面发送请求等待server处理,server处理数据 ...
- 《CMake实践》笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...
- Mysql学习笔记(二)对表结构的增删改查
有将近一个星期都没有更新mysql了.相反linux的东西倒是学习不少.可能我个人情感上对linux更感兴趣一点.但mysql我也不烦,只是一旦将精力投入到了一样事情上去,就很难将精力分散去搞其他的东 ...
- [自娱自乐] 3、超声波测距模块DIY笔记(三)
前言 上一节我们已经研究了超声波接收模块并自己设计了一个超声波接收模块,在此基础上又尝试用单片机加反相器构成生成40KHz的超声波发射电路,可是发现采用这种设计的发射电路存在严重的发射功率太低问题,对 ...
- 小猪猪C++笔记基础篇(五)表达式、语句
小猪猪C++笔记基础篇(五) 关键词:表达式.语句 本章的内容比较简单,基本上没有什么理解上的困难,都是知识上的问题.先开始想要不要写呢,本来是不准备写的,但是既然读了书就要做笔记,还是写一写,毕竟还 ...
随机推荐
- asp.net mvc 自定义身份验证
1.定义身份实体对象 /// <summary> /// 网站用户实体对象 /// </summary> public class DDTPrincipal : IPrinci ...
- 使用AS编译jni文件无法编译出arm64-v8a,x86_64和mips64平台的.so文件的解决方法
我用的插件版本是:classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.4.0',AS集成和使用ndk编译项目参考官方demo:https: ...
- MVc Forms Membership rolemanage 角色权限验证管理
Forms 登录验证Membership 权限验证rolemanage 角色管理 以往的项目中只有单纯的Forms 验证今天想把这三个结合到mvc 中发现要导入aspnet_ 相关表,但是有个问题验 ...
- NC 解决启动环境报内存溢出问题
java heap space 内存溢出 解决方法如下: 在eclipse中,window-->preferences-->Java-->Installed JREs选中JRE 点击 ...
- MAC npm 需要管理员权限问题
我们在进行mac 命令行安装软件的时候,有的时候会遇见这样的问题:Please try running this command again as root/Administrator. 如图: 解决 ...
- free-electrons linux内核和驱动
操作系统的三个作用:1.管理硬件资源:2.提供独立于架构和硬件的可移植的软件接口3.处理不同应用对相同硬件资源的同时访问 系统调用接口是稳定的,系统调用由c函数库封装,用户程序基本不需要直接调用系统函 ...
- 分享个win平台cocos2d-x创建项目的快捷方式
由于长期使用vs开发,相信使用vs开发的同学们也和我一样,都习惯点击图标然后就新建项目了,不是很适应命令的方式 由于vs2012一般都是win7 win8 win8.1这类系统开发,而这些系统,都是自 ...
- MySql之安装配置
1.解压Mysql.zip后,添加bin目录的环境变量 2.配置my.ini文件中的 # basedir =D:\mysql-5.6.24-winx64 # datadir = D:\mysql-5. ...
- seaJS 简单例子,理解seaJS
学习心得: 记得第一次学underscore的时候,去的官网(不管什么都是官网好),呼啦一长列语法,我就一个个看,看完也不知道underscore是做什么的.就是现在underscore我也用不上,学 ...
- jquery easyui window中的datagrid,只能显示一次问题
最近项目中用到easyui 的动态创建window ,window中嵌入了datagruid.第一次打开是能显示数据,但再次打开时确没显示: 注:url已成功返回了数据. 多次查阅easyui帮助文档 ...