unity自带寻路Navmesh入门教程(一)
说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后回顾,或者方便刚入门的朋友学习。水平有限请勿见怪。不过请尊重码字截图录屏的劳动,如需转载请先告诉我。谢谢!
unity自从3.5版本之后,增加了NavMesh寻路的功能。在此之前,unity用户只能通过第三方插件(如Astar寻路插件)等做寻路功能。阿赵我也使用过A*寻路插件,A*的原理并不复杂,有兴趣的朋友可以自己百度一下。不过由于不是自带的功能,所以在设定网格和烘焙的过程难免会出现很多不便。NavMesh作为unity自带的功能,用法和之前的LightMapping烘焙或者遮挡剔除Occlusion Culling有很多相似之处。
这个功能有很多有趣的地方,而且用起来也很方便,我打算分开几篇日志来逐一介绍。这次的目的只是简单的认识一下NavMesh的基本用法,所以暂时不详细的翻译组件每一个参数和功能的意思。
先来看看怎么在unity打开NavMesh功能的窗口吧:
在window下拉列表中可以看到Navgation,点击:
OffMeshLink Generation选项是选择该物体是否根据高度、可跳跃宽带等全局的选项自动生成OffMeshLink,这个会在以后的讲解中详细说明,这次就暂时不讨论。
在场景里面,我放了一个摄像机(Camera),一个充当地面的面片(plane),一个角色模型(man)和一个目标点物体(target)
观察scene视窗,会发现刚才整个地面都是NavMesh的情况已经改变了,在障碍物的周围,NavMesh留出了一个缺口,这代表了角色已经不能从障碍物身上通过了。
unity自带寻路Navmesh入门教程(一)的更多相关文章
- unity自带寻路Navmesh入门教程(三)
继续介绍NavMesh寻路的功能,接下来阿赵打算讲一下以下两个例子,先看看完成的效果: 第一个例子对于喜欢DOTA的朋友应该很熟悉了,就是不同小队分不同路线进攻的寻路,红绿蓝三个队伍分别根据三条路 ...
- 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(三)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271225812998/ 继续介绍NavMesh寻路的功能,接下来阿赵打算讲一下以下 ...
- 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(一)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ 说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后 ...
- unity自带寻路Navmesh入门教程(二)
上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来介绍一下稍微复杂一点点的高低落差以及跳跃的做法,首先来看看这次的目标: 由于博客相册上传GIF有限制,所以我把整个过程切开了2部分上传,第一部分 ...
- 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(二)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271210237616/ 上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来介绍一 ...
- unity自带寻路Navmesh入门教程
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ http://liweizhaolili.blog.163 ...
- unity3D ——自带寻路Navmesh入门教程(一)(转)
转自:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ 说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自 ...
- unity3D——自带寻路Navmesh入门教程(二)(转)
转自:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271210237616/ 上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来 ...
- Unity自带寻路Navmesh
自带寻路Navmesh的三大组件: 1.Nav Mesh Agent:主要挂在寻路物体上 2.Off Mesh Link:实现区域转移功能(例如,有时不一定只是在地面上进行寻路,可能有些高高的平台,平 ...
随机推荐
- 5.3监听请求:使用eclipse的tcp/ip工具(端口转换)
1.改用wsdl文件生成响应文件 运行浏览器输入发布的地址,获得wsdl源码保存在项目路径下, 2.创建接口转换器,window-property-tcpip 客户端执行结果:
- java在cmd下编译和执行引用jar的类
java编译和执行引用第三方jarcmd 1.将上面的ojdbc14.jar文件,与调用程序复制到系统D盘的根目录下,切记:因为调用程序在wym.database包下,所以需要将类其所在的包一起拷贝 ...
- C# 使用BackgroundWorker例子及注意点
该例子为使用BackgroundWorker在TextBox文本中产生一个10000以内并且能被5整除的数(1秒产生一个) 操作界面可以启动线程,也可以停止线程,界面设计如图: 先贴代码,有注释的地方 ...
- Install Jenkins Slave as Windows Service
https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Installing+Jenkins+as+a+Windows+service SC 直接创建windows s ...
- jQuery队列操作
jQuery.queue 1."fx"是什么? 队列动画的默认名称 队列的名字为type + "queue",默认是"fxqueue" 2. ...
- 鸟哥的linux私房菜学习记录之软件安装原始码与Tarball
- 从零开始调用一个手机号归属地查询API
自从过上程序员的生活,身边总是或多或少的提及一些API(应用程序接口),网上各种入门教程.实例大把大把,有的只是贴上部分代码,也不给注释, 写Demo的时候连编译都无法通过.下面我从小白开始来介绍下调 ...
- windows programming can't find windows.h
在用控制台编译c++程序的时候,可能会遇到找不到windows.h的情况.这是因为我们在使用cl命令的时候,并没有配置好环境变量. 所以我们在运行cl命令之前,我们可以运行C:\Program Fil ...
- 点击区域外隐藏该区域,event.stopPropagation()
event.stopPropagation() Description: Prevents the event from bubbling up the DOM tree, preventing an ...
- Edittext默认无焦点
开发中,发现第一次进入页面时光标就会出现在页面的第一个edittext中,解决思路是: 在edittext的父布局中加入两行代码夺取焦点 <com.zhy.autolayout.AutoLine ...