作者:禅楼望月(http://www.cnblogs.com/yaoyinglong

队列是一种特殊的线性表,它的特殊之处在于他只允许在头部进行删除,在尾部进行插入。常用来表示先进先出的操作(FIFO)--先进队列的元素先出队。

搜索整个jQuery库会发现,queue在jQuery内部仅供给animate动画来使用。它提供了对外的接口,因此程序员也可以使用队列来完成一些特殊需求。

queue模块对外开放的API:
工具方法:queue,dequeue,_queueHooks(仅内部使用)
实例方法:queue,dequeue,delay,clearQueue,promise

1 基本用法

jQuery的队列面向的是函数,如果你传递进去的不是函数,jQuery在出队的时候会出错,因为出队的时候,jQuery会执行该函数。

它比Deferred更强大,可以同时支持多个异步操作。在jQuery源码中,jQuery主要是为了完成运动(animate)。在队列中默认的队列名字为fx,animate所用的队列名字就是它。所以,如果省略了队列的名字,就会将函数添加到fx队列中。

1.1 queue

工具方法中有三个可选参数:

  1. element:附加列队的DOM元素(不是**jQuery**元素);
  2. queueName:字符串值,包含序列的名称。默认是 fx, 标准的效果序列;
  3. callback:要添加进队列的函数,它还可以是一个函数数组。

① 创建队列,并添加一个函数

  1. function callback1() {
  2. console.log("callback1");
  3. }
  4. $.queue($("#div1")[0],"q1",callback1);

② 获取队列
当只有两个参数的时候,表示获取element下queueName名称的队列

  1. console.log($.queue($("#div1")[0],"q1"));


③ 添加数组形式
还可以一次性传递一个数组形式的参数

  1. $.queue($("#div1")[0],"q1",callback1);
  2. $.queue($("#div1")[0],"q1",[callback2,callback3]);

但是,这时并不是向现有的队列中继续添加[callback1,callback2],而是先将队列清空再添加[callback2,callback3];

  1. console.log($.queue($("#div1")[0],"q1"));

1.2 dequeue

从队列最前端移除一个队列函数,并执行它。因此当回调有N个时,需要调用.dequeue方法N次元素才全部出列。.dequeue方法N次元素才全部出列。.dequeue的第一个参数是dom元素,第二个参数是queueName

  1. function callback1() {console.log("callback1");}
  2. function callback2() {console.log("callback2");}
  3. function callback3() {console.log("callback3");}
  4. var div1=document.getElementById("div1");
  5. $.queue(div1,"q1",[callback1,callback2,callback3]);
  6. setInterval(function () {$.dequeue(div1,"q1");},2000);

这些回调函数的上下文是dom元素,参数是next函数和hooks对象,那next函数和hooks对象究竟是什么东西呢?

  1. function callback1(next,hook) {
  2. console.log(this);
  3. console.log(next);
  4. console.log(hook);
  5. }
  6. var div1=document.getElementById("div1");
  7. $.queue(div1,"q1",callback1);
  8. $.dequeue(div1,"q1");


可以看出执行next函数就是继续调用dequeue,进行下一个回调函数的出队操作。那么我们就可以这样顺序调用所有的回调函数:

  1. function callback1(next,hook) {console.log("callback1");next();}
  2. function callback2(next,hook) {console.log("callback2");next();}
  3. function callback3(next,hook) {console.log("callback3");next();}
  4. var div1=document.getElementById("div1");
  5. $.queue(div1,"q1",[callback1,callback2,callback3]);
  6. $.dequeue(div1,"q1");


而hooks是一个对象字面量,里面的封装了一个Deferred。主要用于当队列里所有的callback都执行完后(此时startLength为0)进行最后的一个清理工作:

上面是工具和实例都有的方法,它们的用法出了工具方法第一个参数为DOM元素而实例方法不需要这个参数外,其他的都一样。下面方法是实例特有的。

1.3 promise

等队列执行完执行的内容。

  1. <div id="div1" style="position:absolute; width: 100px; height: 100px; background: #BEE3D1"></div>
  2. <script>
  3. $(function () {
  4. $("#div1").click(function () {
  5. $(this).animate({width:300},2000).animate({left:300},2000);
  6. $(this).promise().done(function () {
  7. alert(123);
  8. })
  9. })
  10. });
  11. </script>

1.4 delay

延迟后续添加的callback的执行,第一个参数time是延迟时间(另可使用"slow"和"fast"),第二个是队列名。

  1. function callback1(next,hook) {console.log("callback1");next();}
  2. function callback2(next,hook) {console.log("callback2");next();}
  3. function callback3(next,hook) {console.log("callback3");next();}
  4. var div1=$("#div1");
  5. div1.queue("q1",callback1)
  6. .delay("slow","q1")
  7. .queue("q1",callback2)
  8. .delay("1500","q1")
  9. .queue("q1",callback3);
  10. div1.dequeue("q1");

1.5 clearQueue

顾名思义,清空所有队列。

2 源码分析

2.1 queue

  1. queue: function( elem, type, data ) {
  2. var queue;
  3. if ( elem ) {//在elem不为空的情况下进行操作
  4. //这里为传进来的type添加一个“queue”后缀,当我们没有传type时,默认使用“fx”
  5. type = ( type || "fx" ) + "queue";
  6. //jQuery的队列是以Data为基础的。它是以缓存的形式添加在DOM元素或者Object上的。
  7. //第一次进来queue为undefined
  8. queue = data_priv.get( elem, type );
  9. // Speed up dequeue by getting out quickly if this is just a lookup
  10. //如果data存在,则往队列中添加元素(function,这里并没有限制data为函数,应该限制一下,这样更安全)。
  11. if ( data ) {
  12. //如果队列不存在,或者data为数组时
  13. if ( !queue || jQuery.isArray( data ) ) {
  14. queue = data_priv.access( elem, type, jQuery.makeArray(data) );
  15. } else {
  16. //如果有,并且data不为数组时,为queue数组添加data
  17. queue.push( data );
  18. }
  19. }
  20. //返回该队列数组或者空数组。
  21. return queue || [];
  22. }
  23. }

分析queue方法完源码后,我们来为前面的测试代码(创建队列,并添加队员)画一个存储示意图:

2.2 _queueHooks

它是一个私有的方法,jQuery不建议外部来使用它。

  1. _queueHooks: function( elem, type ) {
  2. var key = type + "queueHooks";
  3. //如果data_priv中已经为elem存储了标识为key缓存,则返回它。或者为elem,的标识key,设置缓存。
  4. return data_priv.get( elem, key ) || data_priv.access( elem, key, {
  5. //该缓存为一个对象字面量,里面属性empty为Callbacks对象,该延迟对象有被添加了一个方法,
  6. // 用来删除elem的type缓存,和key缓存
  7. empty: jQuery.Callbacks("once memory").add(function() {
  8. data_priv.remove( elem, [ type + "queue", key ] );
  9. })
  10. });
  11. }

执行完它后,上面的示意图将变为这样:

2.3 dequeue

  1. dequeue: function( elem, type ) {
  2. //type没有被传递,则使用“fx”
  3. type = type || "fx";
  4. var queue = jQuery.queue( elem, type ),//获取elem下type队列
  5. startLength = queue.length,//队列的长度
  6. fn = queue.shift(),//让队列第一个队员出队
  7. hooks = jQuery._queueHooks( elem, type ),//执行_queueHooks,添加一个延迟对象。
  8. next = function() {//设置next方法。该方法是再执行下一个队员的出栈
  9. jQuery.dequeue( elem, type );
  10. };
  11. //如果fn是"inprogress"则继续取下一个函数执行。对应startLength也--。这里主要是为了考
  12. // 虑animate的实现。等到animate在看。
  13. if ( fn === "inprogress" ) {
  14. fn = queue.shift();
  15. startLength--;
  16. }
  17. if ( fn ) {
  18. //如果是默认的type,则往队列中添加一个"inprogress"字符串。
  19. // 用于防止fx队列自动出栈。
  20. if ( type === "fx" ) {
  21. queue.unshift( "inprogress" );
  22. }
  23. // clear up the last queue stop function
  24. delete hooks.stop;
  25. //从这里我们就知道fn必须为函数,否则就会出错。执行环境为elem,两个参数next和hooks
  26. fn.call( elem, next, hooks );
  27. }
  28. //如果队员已经出栈完并且hooks被成功设置。
  29. if ( !startLength && hooks ) {
  30. //触发Callbacks的fire,Callbacks中所有的方法执行。这里就是删除相关队列。
  31. hooks.empty.fire();
  32. }
  33. }

结合_queueHooksdequeue就能看出回调函数里的第二个参数hooks对象是什么了。它是一个Callbacks每次执行回调函数的最后都会检测队列长度是否为空,是的话执行Callbacks执行fire。执行了fireCallbacks中的回调函数就会执行。这是type队列,和type+queueHooks队列被删除了。

下面是实例方法:
其中queue,dequeue,clearQueue原码非常简单,在此不做分析。

2.4 delay

  1. delay: function( time, type ) {
  2. //time可以是具体的毫秒数,也可以为jQuery.fx.speeds中定义的slow,fast,_default
  3. time = jQuery.fx ? jQuery.fx.speeds[ time ] || time : time;
  4. type = type || "fx";
  5. //往type队列中添加一个定时器。等过指定的时间后再去执行next函数。进行下一个队员出栈。
  6. return this.queue( type, function( next, hooks ) {
  7. var timeout = setTimeout( next, time );
  8. //为hooks添加了一个停止定时器的接口。用于停止该延迟,注意只能在Timeout触发之前停止。
  9. hooks.stop = function() {
  10. clearTimeout( timeout );
  11. };
  12. });
  13. }

如果执行了hooks.stop,队列出队则会停止,后面的函数将不会被出队了。

2.5 promise

  1. promise: function( type, obj ) {
  2. var tmp,
  3. count = 1,
  4. defer = jQuery.Deferred(),//创建一个延迟对象
  5. elements = this,//elements为当前选集
  6. i = this.length,//选集中元素的数量
  7. resolve = function() {
  8. if ( !( --count ) ) {
  9. defer.resolveWith( elements, [ elements ] );
  10. }
  11. };
  12. if ( typeof type !== "string" ) {
  13. obj = type;
  14. type = undefined;
  15. }
  16. type = type || "fx";
  17. while( i-- ) {
  18. //获取每个元素的hooks。
  19. tmp = data_priv.get( elements[ i ], type + "queueHooks" );
  20. if ( tmp && tmp.empty ) {
  21. count++;
  22. //这里为每个选项的hooks添加了一个回调函数,这个回调函数里面去触发延迟对象的
  23. // resolveWith方法。从而形成一个闭包。而hooks方法只有在选项的队列的所有队员
  24. // 都出栈后才去执行。所以,向这个延迟对象中添加的任何函数都会在所有队员出栈完
  25. // 毕后背执行。
  26. tmp.empty.add( resolve );
  27. }
  28. }
  29. resolve();
  30. //返回一个外部能不改变状态的延迟对象。
  31. return defer.promise( obj );
  32. }

队列牵扯到了Callbacks和Deferred,因此需要对这两个知识点非常熟悉。

jQuery.queue源码分析的更多相关文章

  1. jQuery.attributes源码分析(attr/prop/val/class)

    回顾 有了之前的几篇对于jQuery.attributes相关的研究,是时候分析jQuery.attr的源码了 Javascript中的attribute和property分析 attribute和p ...

  2. jQuery.buildFragment源码分析以及在构造jQuery对象的作用

    这个方法在jQuery源码中比较靠后的位置出现,主要用于两处.1是构造jQuery对象的时候使用 2.是为DOM操作提供底层支持,这也就是为什么先学习它的原因.之前的随笔已经分析过jQuery的构造函 ...

  3. jQuery.access源码分析

    基本理解 jQuery.attr是jQuery.attr,jQuery.prop,jQuery.css提供底层支持,jQuery里一个比较有特色的地方就是函数的重载, 比如attr,有如下几种重载 $ ...

  4. jQuery.Deferred 源码分析

    作者:禅楼望月(http://www.cnblogs.com/yaoyinglong ) 1 引子 观察者模式是我们日常开发中经常用的模式.这个模式由两个主要部分组成:发布者和观察者.通过观察者模式, ...

  5. java读源码 之 queue源码分析(PriorityQueue,附图)

    今天要介绍的是基础容器类(为了与并发容器类区分开来而命名的名字)中的另一个成员--PriorityQueue,它的大名叫做优先级队列,想必即使没有用过也该有所耳闻吧,什么?没..没听过?emmm... ...

  6. jQuery 2.1.4版本的源码分析

    jQuery 2.1.4版本的源码分析 jquery中获取元素的源码分析 jQuery.each({// 获取当前元素的父级元素 parent: function(elem) { var parent ...

  7. jQuery.Callbacks 源码解读二

    一.参数标记 /* * once: 确保回调列表仅只fire一次 * unique: 在执行add操作中,确保回调列表中不存在重复的回调 * stopOnFalse: 当执行回调返回值为false,则 ...

  8. jQuery 源码分析(十一) 队列模块 Queue详解

    队列是常用的数据结构之一,只允许在表的前端(队头)进行删除操作(出队),在表的后端(队尾)进行插入操作(入队).特点是先进先出,最先插入的元素最先被删除. 在jQuery内部,队列模块为动画模块提供基 ...

  9. jQuery-1.9.1源码分析系列(十四) 一些jQuery工具

    为了给下一章分析动画处理做准备,先来看一下一些工具.其中队列工具在动画处理中被经常使用. jQuery.fn. queue(([ queueName ] [, newQueue ]) || ([ qu ...

随机推荐

  1. 如何遍历HashMap

    HashMap的遍历有两种常用的方法,那就是使用keyset及entryset来进行遍历,但两者的遍历速度是有差别的 java Map 遍历速度最优解 第一种: Map map = new HashM ...

  2. 持续集成(CI)相关的一些工具,后续补充。。。。

    持续集成的目标:使项目开发更加便捷 1.make工具 最原始的工具,负责组织构建的过程,即指挥编译器如何编译,连接器如何链接,最后生成一个可用文件. 2.Ant工具 Ant是一个构建工具,它只有一个配 ...

  3. Python 之 lamda 函数

    1.例子 语法:lambda [args1,argus2....]:expression map(lambda x: x*x, [y for y in range(10)]) lambda:" ...

  4. 彻底理解ThreadLocal二

    首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各 ...

  5. 编码符_new

    begin#6BE3803ED5339EBA1028EF9FC2BBD85F196391DFC603EAE8B10BA25D0B69029667A9BD2D914CE59A26EF5ECF370D5C ...

  6. PAT/进制转换习题集

    B1022. D进制的A+B (20) Description: 输入两个非负10进制整数A和B(<=230-1),输出A+B的D (1 < D <= 10)进制数. Input: ...

  7. 关于公司内部的Nuget服务

    简介 公司内部搭建的Nuget服务,私有安全,局域网,速度快. 使用方法 VS -> 工具 -> 库程序包管理器 -> 程序包管理器设置 -> 程序包源 -> 新增以下配 ...

  8. nim的引用和指针

    nim语言的引用和其他语言的指针有点相似 可以提供一种“多对一”的关系 这就意味着不同的引用可以指向同一个内存位置 nim区分可被追踪的引用和不可被追踪的引用 不可被追踪的引用又称为指针 可被追踪的引 ...

  9. WCF基础教程之开篇:创建、测试和调用WCF

    一转眼,又半个月没有更新博客了.说实话,最近确实是有点忙.不过即使再忙忙,也要抽空来学习一些东西.最近用WCF比较多,就来跟大家分享一下关于WCF的知识吧!为了让大家都能看懂,照顾一些没有学过WCF的 ...

  10. Chrome扩展程序的二次开发:把它改得更适合自己使用

    我当然知道未经作者允许修改别人程序是不道德的了,但作为学习研究之用还是无可厚非,这里仅供交流. 一切都是需求驱动的 话说某天我在网上猎奇的时候无意间发现这么一款神奇的谷歌浏览器插件:Extension ...