前面提到过,文件打开选取器由FileOpenPicker类表示,用于选取或打开文件,而文件夹选取器由FolderPicker类表示,用来选取文件夹。在FileOpenPicker类中,pickSingleFileAsync函数用于选取单个文件,pickMultipleFilesAsync函数用于选取多个文件;而FolderPicker类中只有一个pickSingleFolderAsync函数,用来选取单个文件夹。下面以一个应用程序为例来演示如何选取文件或文件夹。

新建一个JavaScript的Windows应用商店的空白应用程序项目,将其命名为FilePickerApplication。打开default.html文件,在body元素中定义两个div元素,并在第一个div元素中添加一个h2元素和两个按钮,其中,h2元素用于显示页面标题“使用文件选取器选取文件和文件夹”,两个按钮分别为“选取一个文件”和“选取一个文件夹”,“选取一个文件”按钮用来选取文件,“选取一个文件夹”按钮用来选取文件夹;在第二个div元素中添加一个p元素,用于显示提示信息。相应的HTML代码片段如下所示:

<body>

    <div>

        <h2 class="articleTitle">使用文件选取器选取文件和文件夹</h2>

        <br />

        <button class="action" id="pickFile">选取一个文件</button>

        <button class="action" id="pickFolder">选取一个文件夹</button>

        <br />

        <br />

    </div>

    <div>

        <p id="outputText"></p>

    </div>

</body>

在上面的代码中,为了便于设计CSS样式和检索控件,在添加控件时为其设置了类名和ID。其中,设置h2元素的class属性值为articleTitle,“选取一个文件”和“选取一个文件夹”两个按钮的class属性值均为action;同时,设置这两个按钮和p元素的id属性值分别为pickFile、pickFolder和outputText。

为了控制应用程序界面的显示外观,在default.css文件中添加如下代码来设置default.html页面的外观。

/*设置h2元素的字体大小和在应用程序界面中的显示位置*/

.articleTitle {

    font-size: x-large;

    margin: 20px 15px 10px 30px;

}

/*设置class属性值为action的控件在界面中的显示位置*/

.action {

    margin: 0px 15px 10px 57px;

}

/*设置p元素在界面中的显示位置*/

#outputText {

    margin: 20px 15px 10px 30px;

}

完成前台界面的布局后,应用程序界面效果如图19-13所示。

图19-13 前台界面效果图

布局好前台界面后,接下来介绍如何实现选取一个文件和一个文件夹。打开default.js文件,在“args.setPromise(WinJS.UI.processAll());”语句后添加如下代码,为“选取一个文件”按钮和“选取一个文件夹”按钮注册click事件处理函数。

document.getElementById("pickFile").addEventListener("click", PickSingleDocument);

document.getElementById("pickFolder").addEventListener("click", PickSingleFolder);

首先以“pickFile”为参数调用document对象的getElementById函数来查找id属性值为pickFile的元素对象,并使用addEventListener函数为该元素对象的click事件注册事件处理函数PickSingleDocument,接着通过相同的方法为id属性值为pickFolder的元素对象注册click事件处理函数PickSingleFolder。下面分别来看一下事件处理函数PickSingleDocument和PickSingleFolder的实现代码。

PickSingleDocument函数用来处理“选取一个文件”按钮的单击事件,实现从文件系统中选取一个文件。该函数的代码添加在default.js文件的“app.onactivated = function (args) {...};”语句后,相应的JavaScript代码片段如下所示:

function PickSingleDocument() {

    //判断应用程序是否能够显示文件选取器

    var currentState = Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.value;

    if (currentState === Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.snapped &&

        !Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.tryUnsnap()) {

        return;

    }

    //定义一个FileOpenPicker类型的对象

    var filePicker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();

    //设置文件选取器的视图模式

filePicker.viewMode = Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.list;

    //设置文件选取器的起始位置为文档库

filePicker.suggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.documentsLibrary;

    //设置文件类型筛选

    filePicker.fileTypeFilter.replaceAll([".txt", ".doc", ".docx"]);

    //调用pickSingleFileAsync函数从文件选取器中选取文件

    filePicker.pickSingleFileAsync().then(function (file) {

        //针对操作结果给出相应的提示信息

if (file) {

            // 文件选取成功时显示文件的名称

            outputText.innerText = "选取的文档是: " + file.name;

        } else {

            //在文件选取器界面中,未选取任何文件就取消了操作

            outputText.innerText = "没有选取文件,操作取消了!";

        }

    });

}

在上面的代码中,首先通过Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.value获取应用程序的当前状态,如果应用程序正处于贴靠状态而且尝试取消贴靠失败,那么就不能显示文件选取器,程序停止向下执行;否则新建一个FileOpenPicker类的对象filePicker作为文件选取器,并通过viewMode属性和suggestedStartLocation属性分别设置文件选取器的视图模式为列表模式、起始位置为文档库,同时使用fileTypeFilter属性中的replaceAll函数设置文件选取器中可显示的文件类型,本示例包括.txt、.doc、和.docx文件;最后调用filePicker对象的pickSingleFileAsync函数通过文件选取器选取文件,pickSingleFileAsync函数调用完成之后定义一个匿名函数,在匿名函数中对参数file进行判断,如果file不是空对象,说明成功地选取了一个文件,则在应用程序界面中显示选取的文件,如果file为空对象,说明没有选取到文件,则在应用程序界面中显示“没有选取文件,操作取消了!”。

PickSingleFolder函数用来处理“选取一个文件夹”按钮的单击事件,实现从文件系统中选取一个文件夹。该函数的代码添加在PickSingleDocument函数后,相应的代码片段如下所示:

function PickSingleFolder() {

    // 首先判断应用程序是否能够显示文件选取器

    var currentState = Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.value;

    if (currentState === Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.snapped &&

        !Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.tryUnsnap()) {

        return;

    }

    // 定义一个FolderPicker类型的对象

    var folderPicker = new Windows.Storage.Pickers.FolderPicker;

    //设置文件选取器的起始位置为桌面

folderPicker.suggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.desktop;

//设置文件类型筛选

    folderPicker.fileTypeFilter.replaceAll([".docx", ".doc", ".xlsx", ".pptx"]);

    //调用pickSingleFolderAsync函数从文件选取器中选取文件夹

    folderPicker.pickSingleFolderAsync().then(function (folder) {

//针对操作结果,给出相应的提示信息

if (folder) {

            //文件夹选取成功时,显示文件夹的名称

            outputText.innerText = "选取的文件夹是: " + folder.name;

        } else {

            //在文件选取器界面中,未选取任何文件夹就取消了操作

            outputText.innerText = "没有选取文件夹,操作取消了!";

        }

    });

}

该函数的代码实现与PickSingleFolder函数很相似,同样是首先通过Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.value获取应用程序的当前状态,并对其进行检查,如果应用程序正处于贴靠状态而且尝试取消贴靠失败,那么就不能显示文件选取器,程序停止向下执行;否则新建一个FolderPicker类的对象folderPicker作为文件选取器,并通过suggestedStartLocation属性设置文件选取器的起始位置为桌面,同时使用fileTypeFilter属性中的replaceAll函数设置文件选取器中可显示的文件类型,本示例包括.docx、.doc、.xlsx和.pptx文件;最后调用folderPicker对象的pickSingleFolderAsync函数通过文件选取器选取文件夹,pickSingleFolderAsync函数调用完成之后定义一个匿名函数,在匿名函数中对参数folder进行判断,如果folder不是空对象,说明成功地选取了一个文件夹,那么在应用程序界面中显示所选取的文件夹,如果folder是空对象,说明没有选取到文件夹,则在应用程序界面中显示“没有选取文件夹,操作取消了!”。

启动调试,单击“选取一个文件”按钮,将显示文件选取器窗口,如图19-14所示,可以看到,起始位置为文档库,而且“打开”按钮是灰色的,表示现在不可用。假设想选取桌面上的“多媒体.docx”文件,那么单击“文件”旁边的下拉符号,在下拉列表中选择“桌面”,在项目列表位置就会显示桌面上的内容,然后选中文档“多媒体.docx”,这时“打开”按钮变为可用,单击它就选取了这个文档,得到的效果如图19-15所示。

单击“选取一个文件夹”按钮,此时文件选取器的界面与图19-14中的稍有不同,起始位置是桌面,“打开”按钮换成了“选择这个文件夹”按钮。假设想选取桌面上的“Demo”文件夹,那么选中它,然后单击“选择这个文件夹”按钮,“Demo”文件夹就会显示在文件选取器界面的底端,这时“选择这个文件夹”按钮变成了“确定”按钮,最后单击“确定”按钮回到应用程序界面,得到的效果如图19-16所示。

图19-14 文件选取器界面

图19-15 选取文件的效果

图19-16选取文件夹的效果

如果在文件选取器界面中未选取任何文件或文件夹就单击“取消”按钮结束了操作,那么应用程序界面中会显示提示信息“没有选取文件,操作取消了!”或“没有选取文件夹,操作取消了!”。

Windows Store App JavaScript 开发:选取文件和文件夹的更多相关文章

  1. Windows Store App JavaScript 开发:文件选取器

    正如前面章节C#语言中所介绍的,文件选取器是应用与系统进行交互的一个接口,通过文件选取器可以在应用中直接与文件系统进行交互,访问不同位置的文件或文件夹,或者将文件存储在指定位置.文件选取器分为对文件进 ...

  2. Windows Store App JavaScript 开发:获取文件和文件夹列表

    在应用程序中有时可能需要获取用户库中的内容,以便执行相关的操作.如果要获取某个用户库中的内容,需要先获取到这个用户库,获得用户库可以通过Windows.Storage命名空间中的KnownFolder ...

  3. Windows Store App JavaScript 开发:小球运动示例

    通过前面内容的学习,相信读者已经对开发基于JavaScript的Windows应用商店应用有了一定的了解,本小节通过一个小球运动的示例来介绍如何新建一个JavaScript的Windows应用商店项目 ...

  4. Windows Store App JavaScript 开发:简单对象绑定

    简单对象绑定是一种基本的绑定类型,可以实现将一个对象中的数据绑定到HTML元素的属性.下面通过一个示例来演示如何使用HTML5和JavaScript开发一个实现简单对象绑定的Windows应用商店应用 ...

  5. Windows Store App JavaScript 开发:页内导航

    页内导航是在一个页面内根据需要加载其他页面的内容,在开发基于JavaScript的Windows应用商店应用时,可以使用WinJS.Navigation.navigate函数传递要加载的页面地址并使用 ...

  6. Windows Store App JavaScript 开发:模板绑定

    WinJS库模板提供了一种格式化显示多条数据的便捷方式,通过这种方式可以将模板与ListView或FlipView等控件结合使用以控制数据的显示格式.定义一个WinJS库模板的方法与定义WinJS库控 ...

  7. Windows Store App JavaScript 开发:页面加载

      在开发基于JavaScript的Windows应用商店应用时,可以使用HtmlControl和PageControl控件加载一个页面,这两个WinJS库控件曾在上面的内容中提到过,HtmlCont ...

  8. Windows Store App JavaScript 开发:WinJS库控件

    在介绍了如何使用标准的HTML控件以及WinJS库中提供的新控件之后,下面来着重介绍WinJS库中几种常用的控件. (1)ListView控件 在开发Windows应用商店应用时可以使用ListVie ...

  9. Windows Store App Image开发示例

    通过上面的介绍,读者已经了解了Image对象及ImageBrush对象的使用方法和常用属性,在实际的开发工作中,比较常用的是Image对象,下面以一个幼儿园识物识字卡应用为例,来帮助读者更好的理解Im ...

随机推荐

  1. ASP.NET Core 使用 AutoFac 注入 DbContext

    DI 1.0 -- 通过 RegisterInstance 注入 一开始,并不是很懂 AutoFac 的用法,又因为要使用特定的构造器和参数来初始化 DbContext,所以我想到的办法就是使用 Re ...

  2. R-RMySQL包介绍学习

    参考内容: RMySQL数据库编程指南R语言使用RMySQL连接及读写Mysql数据库 RMySql包安装和加载优点问题,试着根据提示简单安装和加载可以使用,后续再查询资料解决. 3.2.1 连接数据 ...

  3. 第一代intel核显id:0046的10.9驱动安装详解(转)

    一代0046 intel核显hd1000m 10.8的驱动已经失效了,开不了QE/CI的 从tonymac找来的驱动,并完善一下 直接上驱动啦 安装步骤务必按照顺序进行,不然是驱动不起来的 第一步:首 ...

  4. JavaScript的chapterIII

    七.函数 函数由关键字function + 函数名 + 一组参数定义 函数可以被反复调用 语法: function funName( arg0,arg1,... argN){ statements; ...

  5. java的4种代码块

    一.普通代码块 直接在一个方法中出现的{}就称为普通代码块,例子程序如下: public class CodeDemo01{ public static void main(String[] args ...

  6. SQLite 事务

    SQLite数据库是支持事务的,事务的特性可以保证让一系列的操作要么全部完成要么一个都不会完成. 一.调用SQLDatabase的beginTransaction()开起一个事务,当事务处理完成,调用 ...

  7. hibernate 和 myBatis 比较

    Hibernate与 MyBatis的比较 第一章     Hibernate与MyBatis Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jbos ...

  8. 01.JavaScript 面向对象精要--原始类型和引用类型

    一.什么是类型 JavaScript 虽然没有类的概念.但依然存在两种类型:原始类型和应用类型. 原始类型保存为简单的数据值,引用类型则保存为对象,其本质是指向内存位置 的引用.也就是说:原始值被直接 ...

  9. spring boot给http添加正向代理

    http://blog.csdn.net/jaune161/article/details/44198599http://46aae4d1e2371e4aa769798941cef698.devpro ...

  10. c语言实现的协程

    这几天突然对协程感兴趣,于是自己实现了一个,代码放在github上:https://github.com/adinosaur/Coro 协程是一种用户空间的非抢占式线程,主要用来解决等待大量的IO操作 ...