std::map用法
STL是标准C++系统的一组模板类,使用STL模板类最大的好处就是在各种C++编译器上都通用。
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
enumMap[2] = "Two";
.....
enumMap[1] = "One Edit";
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it; //定义一个条目变量(实际是指针)
it = enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
iterator erase(iterator first, iterator last);
size_type erase(const Key& key);
enumMap.erase(enumMap.begin()); //删掉第一个条目
enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.begin() + 1); //删掉起始的两个条目
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
map<string,int> m;
m["a"]=1;
m["b"]=2;
m["c"]=3;
map<string,int>::iterator it;
for(it=m.begin();it!=m.end();++it)
cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl;
return 0;
}
std::map用法的更多相关文章
- C++ std::map用法简介
#include "map" //引入头文件 初始化: std::map <int, std::string> _map1; //初始化 //c++11中引入的,可以直 ...
- C++ std::map::erase用法及其陷阱
1.引入: STL的map中有一个erase方法用来从一个map中删除制定的节点 eg: map<string,string> mapTest; typedef map<string ...
- UVA11995【I can guess the data structrue!!】【水】+UVA11991【map用法】
先看UVA11995 两份代码一份直接用C写的,一份用STL写的 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <str ...
- C++中的STL中map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时 ...
- STL之std::set、std::map的lower_bound和upper_bound函数使用说明
由于在使用std::map时感觉lower_bound和upper_bound函数了解不多,这里整理并记录下相关用法及功能. STL的map.multimap.set.multiset都有三个比较特殊 ...
- sort函数(cmp)、map用法---------------Tju_Oj_2312Help Me with the Game
这道题里主要学习了sort函数.sort的cmp函数写法.C++的map用法(其实和数组一样) Your task is to read a picture of a chessboard posit ...
- C++中的STL中map用法详解(转)
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解 Map是STL的一个关联容器,它提供 ...
- C++:map用法及元素的默认值
C++:map用法 一.map基本用法 键值对 第一个参数为键的类型,第二个参数为值的类型. 源代码 #include <iostream> #include <string> ...
- C++ std::map
std::map template < class Key, // map::key_type class T, // map::mapped_type class Compare = less ...
随机推荐
- C#程序调用CodeSoft预先设计好的标签模块实现打印功能
if (this.tbSetLabel.Text.Trim() == "") { MessageBox.Show("请先 Enter 选择标签模板文件!", & ...
- [OSG]OpenSceneGraph FAQ 以及OSG资源
1.地球背面的一个点,计算它在屏幕上的坐标,能得到吗? 不是被挡住了吗? 答:计算一个空间点的屏幕坐标,使用osgAPEx::GetScreenPosition函数.当空间点处于相机视空间内(不管它是 ...
- spring功能总结
- vue transition
Vue.js 教程 (9) : 过渡动画 Vue.js 提供非常简单的过渡动画接口.这些过渡动画在 Vue.js 将目标元素插入或移除出 DOM 的时候会自动执行.能够触发动画的指令包括 v-if , ...
- eclipse上修改js后,浏览器上还是出现原来效果的解决方法
废话不多说,直接上方法: 1.最简单的是清除浏览器缓存.2.换个浏览器试试.3.修改js文件名,换成别的名称,再引用.4.重启eclipse.5.重启电脑.
- JQuery获取浏览器窗口的可视区域高度和宽度,滚动条高度
alert($(window).height()); //浏览器时下窗口可视区域高度 alert($(document).height()); //浏览器时下窗口文档的高度 alert($(docum ...
- OpenCV从入门到放弃系列之——如何扫描图像、利用查找表和计时
目的 如何遍历图像中的每一个像素? OpenCV的矩阵值是如何存储的? 如何测试我们所实现算法的性能? 查找表是什么?为什么要用它? 测试用例 颜色空间缩减.具体做法就是:将现有颜色空间值除以某个输入 ...
- Cocos2d-x 核心概念 - Node中的重要操作
作为跟类,Node有很多的重要的函数 local childNode = cc.Node:create() --创建节点 node:addChildNode(childNode,0,123) --创建 ...
- .Net环境下的缓存技术介绍
.Net环境下的缓存技术介绍 摘要: 介绍缓存的基本概念和常用的缓存技术,给出了各种技术的实现机制的简单介绍和适用范围说明,以及设计缓存方案应该考虑的问题(共17页) 1 概念 1.1 ...
- 基于ubuntu 14搭建nginx+php+mysql环境
基于最新的Ubuntu 14.04(2014年9月)搭建nginx.php.mysql环境, 以下全部命令行操作: 1 由于需要大量的权限操作,方便起见临时提升权限,使用root账号 sudo su ...