ManualResetEvent类,用于通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,它有2种状态:有信号(true)的无信号(false)。

有2种方法可以设置它的信号状态:构造函数构造的时候设置或者通过对象方法设置:

ManualResetEvent mutex=new ManualResetEvent(true/false);//初始化一种状态
mutex.Reset();//设置mutex为无信号
mutex.Set();//设置mutex为有信号

多线程同步控制例子:

namespace BankTransfering2
{
class Bank
{
private double account1 = ;
private double account2 = ;
ManualResetEvent[] mres = { new ManualResetEvent(false),
new ManualResetEvent(false)
}; //创建包含两个ManualResetEvent类对象的数组 public void transfering() //将100元从帐户account1转到帐户account2
{
mres[].Reset();
account1 = account1 - ;
Thread.Sleep();
account2 = account2 + ;
mres[].Set();
}
public void transfering2() //将300元从帐户account2转到帐户account1
{
mres[].Reset();
account1 = account1 + ;
Thread.Sleep();
account2 = account2 - ;
mres[].Set();
}
public void querying() //查询帐户account1和account2上的余额
{
mres[].WaitOne();//等待transfering的信号
mres[].WaitOne();//等待transfering2的信号
       //只有当2个信号都为true时,说明它们都运行完了,这个时候query才运行
//WaitHandle.WaitAll(mres);
Console.WriteLine("帐户account1上的余额为:{0} 元", account1);
Console.WriteLine("帐户account2上的余额为:{0} 元", account2);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Bank a = new Bank();
Thread user1 = new Thread(new ThreadStart(a.transfering)); //转帐用户1
Thread user2 = new Thread(new ThreadStart(a.transfering2)); //转帐用户2
Thread user3 = new Thread(new ThreadStart(a.querying)); //查账用户
user1.Start(); //执行转帐(account1到account2)
user2.Start(); //执行转帐(account2到account1)
user3.Start(); //查账用户
Console.ReadKey();
}
}
}

account1要向account2转钱,transfering是1转向2,transfering2是2转向1。query是查询两人账户状态。

三条线程并发执行的时候,查询操作必须要等transfering和transfering2都没有在执行动作的时候才能准确查到账户余额,transfering和transfering2在执行操作的时候对相应的信号量置为false,执行完动作后又将其置为true。而query必须要等两个信号量为true的时候才能执行(信号量改变的时候会有机制唤醒正在等待的线程,我猜的.....)

												

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