unity 组件开发
//在unit菜单加入Component->b2Components->b2BodyComponent
[AddComponentMenu("b2Components/b2BodyComponent")]
public class b2BodyComponent : MonoBehaviour {
}
unity 组件开发的更多相关文章
- 如何理解Unity组件化开发模式
Unity的开发模式核心:节点和组件,组件可以加载到任何节点上,每个组件都有 gameobject 属性,可以通过这个属性获取到该节点,即游戏物体. 也就是说游戏物体由节点和组件构成,每个组件表示物体 ...
- 2017年Unity游戏开发视频教程(入门到精通)
本文是我发布的一个Unity游戏开发的学习目录,以后我会持续发布一系列的游戏开发教程,都会更新在这个页面上,适合人群有下面的几种: 想要做独立游戏的人 想要找游戏开发相关工作的人 对游戏开发感兴趣的人 ...
- 【Unity游戏开发】记一次解决 LuaFunction has been disposed 的bug的过程
一.引子 RT,本篇博客记录的是马三的一次解决 LuaFunction has been disposed 的bug的全过程,事情还要从马三的自研框架 ColaFrameWork 说起.最近,马三在业 ...
- 使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
Unity 3D 引擎对于开发者来说,入手非常快,因为它采用的是 C# 作为开发语言,这也大大降低了开发者的门槛.但凡只要懂一门编程语言的人都能使用 Unity 3D 引擎开发,另外 Unity 3D ...
- Unity游戏开发常用的一些函数用法
Unity游戏开发常用函数 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...
- 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)--Photon引擎实现网络游戏逻辑 Photon PUN Unity 网络游戏开发 网络游戏逻辑处理与MasterClient 网络游戏逻辑处理: ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动
Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 现实生活中,当阳光直射大地,而天空中又有很多云时,云层的影子总是会投射在大地上,风吹着 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果
Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果 使用忍者飞镖创建粒子效果 游戏中,诸如烟.火.水滴.落叶等粒子效果,都可以使用粒子系统(particle system)来实现.例如,<明 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机
Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大:当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图.游戏中时常出现的 ...
随机推荐
- HTML meta viewport属性
什么是Viewport 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewport)中,通常这个虚拟的“窗口”(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机 ...
- CI Weekly #11 | 微服务场景下的自动化测试与持续部署
又一周过去了,最近我们的工程师正在搞一个"大事情" --「[flow.ci](http://flow.ci/?utm_source=bokeyuan&utm_medium= ...
- JS —— 轮播图中的缓动函数的封装
轮播图的根本其实就是缓动函数的封装,如果说轮播图是一辆跑动的汽车,那么缓动函数就是它的发动机,今天本文章就带大家由简入繁,封装属于自己的缓动函数~~ 我们从需求的角度开始,首先给出一个简单需求: 1. ...
- [ios-必看] iOS 下实现解压缩
http://blog.csdn.net/lyy_whg/article/details/11971581 http://blog.sina.com.cn/s/blog_833996210100udk ...
- 程序员快围观!2016年最受欢迎中国开源软件TOP 20
[PConline 资讯]开源软件对程序员来说是一个经常接触的软件,作为一个经常接触的软件,当然想知道自己用的软件受欢迎程度,基于此,开源中国在近日公布"2016年度最受欢迎中国开源软件评选 ...
- 前端MVC学习笔记(四)——NodeJS+MongoDB+AngularJS+Bootstrap书店示例
这章的目的是为了把前面所学习的内容整合一下,这个示例完成一个简单图书管理模块,因为中间需要使用到Bootstrap这里先介绍Bootstrap. 示例名称:天狗书店 功能:完成前后端分离的图书管理功能 ...
- js导出execl兼容ie Chrome Firefox各种主流浏览器(js export execl)
第一种导出table布局的表格 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script type=&qu ...
- 常用的 css 样式 记录
1.font-style 属性指定文本的字体样式. 对应的值有: normal 默认值.浏览器显示一个标准的字体样式; italic 浏览器会显示一个斜体的字体样式; oblique 浏览器会显 ...
- Vim编辑器与Shell命令脚本
章节简述: 本章节将教给您如何使用Vim编辑器来编写文档.配置主机名称.网卡参数以及yum仓库 ,熟练使用各个模式和命令快捷键. 我们可以通过Vim编辑器将Linux命令放入合适的逻辑测试语句(if. ...
- 整理一些css在使用中的小技巧(进行中)
1. 消除li排列display:inline-block的间隙 ul{ font-size:; } ul li{ display:inline-block; }