Android采用Application总结一下
什么是 Application
Application和Activity,Service由于是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象。用来存储系统的一些信息。通常我们是不须要指定一个Application的,这时系统会自己主动帮我们创建,假设须要创建自己 的Application。也非常easy创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注冊(仅仅须要给Application标签添加个name属性把自己的 Application的名字定入就可以)。
Android提供给开发程序猿的概念空间中Application仅仅是一个松散的表征概念,没有多少实质上的表征。
在Android实际空间中看不到实际意义上的应用程序的概念,即使有一个叫Application的类,这个也就是个应用程序上下文状态。是一个极度弱化的概念。Application仅仅是一个空间范畴的概念。Application就是Activity。Service之类的组件上下文描写叙述。Application并非Android的核心概念,而Activity才是Android的核心概念。
从Android的SDK文档中。我们知道普通情况Android应用程序是由下面四种组件构造而成的:Activity,Broadcast Intent Receiver,服务(Service)。内容提供器(Content Provider)。
android系统会为每一个程序执行时创建一个Application类的对象且仅创建一个。所以Application能够说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的。它的生命周期就等于这个程序的生命周期。由于它是全局 的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。
所以通过Application来进行一些。数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。
Application数据缓存
我通常会习惯在application中建立两个HashMap一个用于数据的传递。一个用于缓 存一些数据。
比方有一个Activity须要从站点获取一些数据,获取完之后我们就能够把这个数据cache到Application 其中,当页面设置到其他Activity再回来的时候,就能够直接使用缓存好的数据了。
但假设须要cache一些大量的数据,最好是cache一些 (软引用)SoftReference 。并把这些数据cache到本地rom上或者sd卡上。假设在application中的缓存不存在,从本地缓存查找,假设本地缓存的数据也不存在再从网
络上获取。
Android使用Application
首先须要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候。初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件里就能够对该变量进行操作了。
启动Application时。系统会创建一个PID,即进程ID。全部的Activity就会在此进程上执行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的全部Activity都能够取到这些全局变量的值,换句话说。我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其它Activity中值就会改变。
步骤:第一步、写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这种方法里面实例化Application
第二步、配置全局的Context
Application 配置全局Context
第一步、写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这种方法里面实例化Application
第二步、配置全局的Context
<application
android:name="com.example.utils.myapplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
</application>
第三步、使用,使用的时候用的时候依据类的名称訪问Context
android.app.Application类包括了4个公开的方法
void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
void onCreate() //这里才是真正的入口点。
void onLowMemory()
void onTerminate()
说明:
onCreate(); 这个函数是当我们的应用開始之时就被调用了,比应用中的其它对象创建的早。这个实现尽可能的快一点。由于这个时间直接影响到我们第一个activity/service/receiver。
假设你要重写这种方法必须调用super.onCreate().
onTerminate(): 这个函数是模拟一个过程环境,在真机中永远也不会被调用。
真正的Android入口点是application的main,你能够看下androidmanifest.xml的包括关系就清楚了,并非每一个应用都必须有Activity的。
- /**
- * 全局application,为什么要用application。主要是由于这就像一个session。
- * 用于暂时保存各种传值,serverurl,假设用数据库或者其它的操作来保存这些
- * 数据的话管理起来就非常繁琐,并且也不利于程序的执行速度。
- *
- */
- package com.example.utils;
- import java.io.InputStream;
- import java.util.LinkedList;
- import java.util.List;
- import android.annotation.SuppressLint;
- import android.app.Activity;
- import android.app.Application;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.os.StrictMode;
- public class myapplication extends Application {
- private UsersDBManager UsersDBManager1;
- private SystemDBManager SystemDBManager1;
- private SubmitDBManager submitDBManager1;
- /**
- * 为了全然退出程序调用方法 myapplication1.getInstance().addActivity(this);
- * myapplication1.getInstance().exit();
- */
- private static myapplication instance;
- private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
- public myapplication() {
- }
- // 单例模式获取唯一的MyApplication实例
- public static myapplication getInstance() {
- if (null == instance) {
- instance = new myapplication();
- }
- return instance;
- }
- // 加入Activity到容器中
- public void addActivity(Activity activity) {
- activityList.add(activity);
- }
- // 遍历全部Activity并finish
- public void exit() {
- for (Activity activity : activityList) {
- activity.finish();
- }
- System.exit(0);
- }
- @SuppressLint("NewApi")
- @Override
- public void onCreate() {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onCreate();
- UsersDBManager1 = new UsersDBManager(this);
- SystemDBManager1 = new SystemDBManager(this);
- submitDBManager1 = new SubmitDBManager(this);
- // 初始化全局变量
- try {
- /**
- * 加入网络权限,安卓4.03必须
- */
- StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
- .detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
- .penaltyLog().build());
- StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
- .detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects()
- .penaltyLog().penaltyDeath().build());
- /**
- * 加入网络权限,安卓4.03必须
- */
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
application中有几个变量和对应的setter getter方法。
在其它activity之后调用例如以下
- myapplication = (myapplication) getApplication();
- myapplication.getInstance().addActivity(this);
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
Android采用Application总结一下的更多相关文章
- Android 采用post方式提交数据到服务器
接着上篇<Android 采用get方式提交数据到服务器>,本文来实现采用post方式提交数据到服务器 首先对比一下get方式和post方式: 修改布局: <LinearLayout ...
- Android笔记——Application的作用
一.Application是什么 Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象, ...
- Android 采用HttpClient提交数据到服务器
在前几篇文章中<Android 采用get方式提交数据到服务器><Android 采用post方式提交数据到服务器>介绍了android的两种提交数据到服务器的方法 本文继续介 ...
- [转]Android中Application类的用法
原文链接:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application ...
- Android代码优化----Application节点的模板写法及UI工具类
一. MyApplication类的编写: 新建一个类MyApplication,继承自Application.代码如下: MyApplication.java: package com.smyhva ...
- 【转】Android中Application类用法
转自:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application和A ...
- Android使用Application总结
对于application的使用,一般是 在Android源码中对他的描述是; * Base class for those who need to maintain global applicati ...
- 在android.app.Application中定义全局变量
在Android应用中使用全局变量,除了public的静态变量,还有更优雅的方式是使用android.app.Application. 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID, ...
- 【转载】Android使用Application总结
Application 配置全局Context 第一步.写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这个方法里面实例化Application ...
随机推荐
- ImageMagick wrapper for php
https://code.google.com/archive/p/phmagick/
- Qt之日志输出文件
在Qt开发过程当中经常使用qDebug等一些输出来调试程序,但是到了正式发布的时候,都会被注释或者删除,采用日志输出来代替. 做过项目的童鞋可能都使用过日志功能,以便有异常错误能够快速跟踪.定 ...
- mac下brew install 报错
mac下brew install 报错 错误提示: 原因:是这个brew的权限不正确 修改一下这个brew的权限 chown root:wheel /usr/local/bin/brew
- Android手势识别(单击 双击 抬起 短按 长按 滚动 滑动)
对于触摸屏,其原生的消息无非按下.抬起.移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理.不过,为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们 ...
- QNX---- interrupts 例程
#include <sys/neutrino.h> int interruptID; const struct sigevent * intHandler (void *arg, int ...
- Codeforces Round #214 (Div. 2) C. Dima and Salad (背包变形)
C. Dima and Salad time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard in ...
- IdHttpServer实现webservice(130篇DataSnap文章)
IdHttpServer实现webservice 朋友有个项目,通信协议使用HTTP,数据序列使用BIN(二进制).他不知道要选用何种技术方案. REST webservice是http+json ...
- 暴力拆解CPU
http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/11/cpu_autopsy.htmlhttp://bbs.mydigit.cn/read.php?tid=110272http ...
- 基于visual Studio2013解决面试题之0301累加
题目
- Ubuntu通过源代码编译安装Octave 4.0
本教程/笔记,意在指导在Ubuntu及其它Linux系统上怎样通过源代码安装Octave. Octave简单介绍 Octave是GNU旗下取代matlab的数学工具软件,语法与matlab高度兼容.而 ...