CAEmitterLayer 粒子效果(发射器)
//创建Layer
CAEmitterLayer *emitterLayer = [CAEmitterLayer layer];
//边框
emitterLayer.borderWidth = 1.0f;
//尺寸
emitterLayer.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
emitterLayer.masksToBounds = YES;
//发射点
emitterLayer.emitterPosition = CGPointMake(0, 0);
//发射模式
emitterLayer.emitterMode = kCAEmitterLayerOutline;
//发射形状
emitterLayer.emitterShape = kCAEmitterLayerCircle;
[self.view.layer addSublayer:emitterLayer];
//创建粒子
CAEmitterCell *cell = [CAEmitterCell emitterCell];
//粒子产生率
cell.birthRate = 2.f;
//粒子生命周期
cell.lifetime = 10.f;//秒
//粒子速度值
cell.velocity = 10;
//速度变化值
cell.velocityRange = 3.f;//7--13
//y轴加速度
cell.yAcceleration = 2.f;
//发射角度
cell.emissionRange = 4.0*M_1_PI;
//粒子颜色
cell.color = [UIColor blueColor].CGColor;
//设置图片
cell.contents = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"snow.png"].CGImage;
emitterLayer.emitterCells = @[cell];
CAEmitterLayer 粒子效果(发射器)的更多相关文章
- 雪花降落CAEmitterLayer粒子效果
CAEmitterLayer 实现雪花效果 首先需要导入#import <QuartzCore/QuartzCore.h> /**在iOS 5中,苹果引入了一个新的CALayer子 ...
- iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效。CAEmitterLayer粒子发射器
iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效.CAEmitterLayer粒子发射器 上一节我写了一个关于视图图层的相关类,有关CALayer这个类的使用和一些使用方法,详细看这里,就是我们在处理视图 ...
- iOS CALayer之CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果
https://www.jianshu.com/p/c54ffd7412e7 想必以前QQ空间的点赞效果大家都知道吧,点赞之后按钮周围会有一圈爆裂的小圆点:还有微信的红包雨表情动画等,以及烟花,火焰效 ...
- 能产生粒子效果的CAEmitterLayer
能产生粒子效果的CAEmitterLayer 下雪效果: // // RootViewController.m // Cell // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All r ...
- swift 实现漂亮的粒子效果CAEmitterLayer
一些粒子效果 我们经常会在一些游戏或者应用中看到一些炫酷的粒子效果,我们在iOS中也能很轻松的搞一些粒子效果 我们本次做得是一个下雪的效果,看下效果图 源码地址: https://github.com ...
- 使用带粒子效果的 CAEmitterLayer
1.用CAEmitterLayer产生粒子效果 2.封装CAEmitterLayer 3.封装下雪.下雨的粒子效果控件 一.用CAEmitterLayer产生粒子效果 - (void)emitterL ...
- iOS 开发之粒子效果
本文由糖炒小虾.Benna翻译 ,校对:sai.u0u0.iven.子龙山人 iOS 5中的UIKit粒子系统教程 Ray的话:这是第15篇.也是最后一篇<iOS 5 盛宴>中的iOS 5 ...
- iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果
在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休 ...
- cocos基础教程(8)粒子效果
简介 粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象.物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸.烟花.水流)提供了方便. 粒子属性 一 ...
随机推荐
- FMS带宽的需求计算法
在开始一个使用 FLASH MEDIA SERVER的项目开始之前,最好能够对你项目使用FLASH MEDIA SERVER 3的带宽需求进行计算.这样对你的项目最终的实现效果,会有一个稳定的结果:去 ...
- 马丁 福勒 Martin Fowler 关于依赖注入和反转控制的区别
马丁 福勒 Martin Fowler 关于依赖注入和反转控制的区别 http://martinfowler.com/articles/injection.html 中文翻译:http://files ...
- SQL Server如何固定执行计划
SQL Server 其实从SQL Server 2005开始,也提供了类似ORACLE中固定执行计划的功能,只是好像很少人使用这个功能.当然在SQL Server中不叫"固定执行计划&qu ...
- HoloLens开发手记 - 开始使用Vuforia Getting started with Vuforia
Vuforia在6.1版本的Unity SDK里实现了对HoloLens的支持. 查看 Developing for Windows 10 in Unity 这篇文章来了解如何配置Unity和Visu ...
- python bottle 简介
bottle是一个轻量级的python web框架, 可以适配各种web服务器,包括python自带的wsgiref(默认),gevent, cherrypy,gunicorn等等.bottle是单文 ...
- wx小程序初体验
小程序最近太火,不过相比较刚发布时,已经有点热度散去的感觉,不过这不影响我们对小程序的热情,开发之前建议通读下官网文档,附链接:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxado ...
- CodeForces 721A
A. One-dimensional Japanese Crossword time limit per test:1 second memory limit per test:256 megabyt ...
- Codeforces Round #396 (Div. 2)
C. Mahmoud and a Message time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input sta ...
- IIS7.0发布后关于"不能在此路径中使用此配置节”的解决办法
在系统为window sever2008,iis7.0上安装后发布出现 IIS Web Core 通知 BeginRequest 处理程序 尚未确定 错误代码 0x80070021 配置错误 不能在此 ...
- 警惕Dictionary和SortedDictionary的顺序陷阱
/*我们查询资料得知Dictionary的遍历顺序和添加Add时的顺序是一致的,不像 HashTable 顺序不可知;于是我要依赖Dictionary的这种顺序一致特性做一个,固定大小400长度的队列 ...