构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(30)-本地化(多语言)

 

我们的系统有时要扩展到其他国家,或者地区,需要更多的语言环境,微软提供了一些解决方案,原始我们是用js来控制的,现在不需要了。

我们只要创建简单的资源文件,通过MVC的路由设置就可以轻松的进行语言中的切换。

本节受益于:Asp.net MVC3 高级编程第121页。大家可以自行百度这本书,这应该是国内第一本中文版的MVC3.0教程

现在从项目入手吧(本节也适合其他MVC程序),新建一个语言项目来放资源文件。

一、新建App.Lang,同时新建BaseRes.resx和BaseRes.en.resx或者其他国语言

分别是中文,英文。并引用System.Web类库i

二、处理通讯,配置App.Admin web.config,让这个类生效

在App.Admin中的Core文件夹添加CultureAwareHttpModule文件并继承IHttpModule

 CultureAwareHttpModule

这里必须做个声明:下面2段第一段支持MVC3,第二段支持MVC4

-----------------------MVC3.0

<system.web>

<httpModules>
<add name="CultureAwareHttpModule" type=" App.Admin.CultureAwareHttpModule,App.Admin"/>
</httpModules>
</system.web>

-----------------------MVC4.0以上

<system.webServer>
<modules>
<add name="CultureAwareHttpModule" type="App.Admin.CultureAwareHttpModule,App.Admin"/>
</modules>

</system.webServer>

红色部分在system.web节点内,type包含的是命名空间

三、注册路由

打开RouteConfig.cs,注册为

   public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes)
{
routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}"); routes.MapRoute(
"Globalization", // 路由名称
"{lang}/{controller}/{action}/{id}", // 带有参数的 URL
new { lang = "zh", controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }, // 参数默认值
new { lang = "^[a-zA-Z]{2}(-[a-zA-Z]{2})?$" } //参数约束
); routes.MapRoute(
"Default", // 路由名称
"{controller}/{action}/{id}", // 带有参数的 URL
new { controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional } // 参数默认值
); }

路由执行有先后大家都懂的。可以看出最后我们的访问会是这样的

http://localhost:1201/(http://localhost:1201/zh),http://localhost:1201/等

四、将要本地化的项目引用App.Lang

回到Resx文件,打开Resx设置代码为的访问修饰符为public,并添加如下属性,可以看出是键值对应

这里我们以SysSample的index视图为例,回到index上修改如下代码

先引入@using App.Lang;然后修改以下代码

<div class="mvctool">
<input id="txtQuery" type="text" class="searchText" />
@Html.ToolButton("btnQuery", "icon-search",BaseRes.Query, perm, "Query", true)
@Html.ToolButton("btnCreate", "icon-add", BaseRes.Create, perm, "Create", true)
@Html.ToolButton("btnEdit", "icon-edit", BaseRes.Edit, perm, "Edit", true)
@Html.ToolButton("btnDetails", "icon-details", BaseRes.Details, perm, "Details", true)
@Html.ToolButton("btnDelete", "icon-remove", BaseRes.Delete, perm, "Delete", true)
@Html.ToolButton("btnExport", "icon-export", BaseRes.Export, perm, "Export", true)
</div>

其中的BaseRes.Query就是国际化属性了

预览一下例子(请注意我的URL地址变化)

现在你可以本地化您的项目了。最后一个声明,如果你要获取当然选中的是什么语言你必须在页面引用

CultureInfo info = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;

通过info.Name可以获取到URL上选择的zh或en

例:

src='/@info.Name/SysSample/Create'

结果

src='/en/SysSample/Create'

ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统的更多相关文章

  1. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与目录(持续更新中...)

    转自:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3424309.html 曾几何时我想写一个系列的文章,但是由于工作很忙,一直没有时间更新博客.博客园园龄都1年了,却一直都是空空 ...

  2. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请 系列目录 创建新表单之后,我们就可以起草申请了,申请按照严格的表单步骤和分 ...

  3. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充 系列目录 补充一下,有人要表单的代码,这个用代码生成器生成表Flow_Form表 ...

  4. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支 系列目录 步骤设置完毕之后,就要设置好流转了,比如财务申请大于50000元( ...

  5. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤 系列目录 步骤设计很重要,特别是规则的选择. 我这里分为几个规则 1.按自行 ...

  6. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单 系列目录 设计表单是比较复杂的一步,完成一个表单的设计其实很漫长,主要分为四 ...

  7. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计 系列目录 建立好42节的表之后,每个字段英文表示都是有意义的说明.先建立 ...

  8. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01 工作流在实际应用中还是比较广泛,网络中存在很多工作流的图形化插件,可以做到拉拽的工 ...

  9. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-【过滤器+Cache】

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-[过滤器+Cache] 系列目录 上次的探讨没有任何结果,我浏览了大量的文章 ...

  10. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构 本节开始我们要实现工作流,此工作流可以和之前的所有章节脱离关系,也可以紧密合并. 我们当 ...

随机推荐

  1. HDU 1198 Farm Irrigation (并检查集合 和 dfs两种实现)

    Farm Irrigation Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  2. 如何将linux用在开发环境中的

    如何将linux用在开发环境中的 1.我为什么要写这篇文章 一直想深入学习一下linux的使用,于是将家里的笔记本装了linux系统,但是要将自己的系统打造一个适合开发的环境确实是一件费心费力的事,而 ...

  3. Linux核心设计依据(七)系统调用

    我理解的系统调用,用户进程和内核是内核提供了一个接口进行交互.除了异常和下降外.内核系统调用是唯一合法入境.像/proc还通过系统调用访问. 系统调用的意义: 让用户进程受限地訪问硬件设备 为用户空间 ...

  4. 现代JVM内存管理方法的发展历程,GC的实现及相关设计概述(转)

    JVM区域总体分两类,heap区和非heap区.heap区又分:Eden Space(伊甸园).Survivor Space(幸存者区).Tenured Gen(老年代-养老区). 非heap区又分: ...

  5. [ Talk is Cheap Show me the CODE ] : jQuery Mobile页面布

    [ Talk is Cheap Show me the CODE ] : jQuery Mobile页面布局 当我们专注地研究人类生活的空虚,并考虑荣华富贵空幻无常时,或许我们正在阿谀逢迎自己懒惰的天 ...

  6. boost在自己主动确定数据类型(BOOST_TYPEOF和BOOST_AUTO)使用

    #include<boost/typeof/typeof.hpp> #include<vector> #include<iostream> #include BOO ...

  7. 深入理解ASP.NET MVC Day1

    深入理解ASP.NET MVC   ASP.NET vs MVC vs WebForms 许多ASP.NET开发人员开始接触MVC认为MVC与ASP.NET完全没有关系,是一个全新的Web开发,事实上 ...

  8. TypeScript 基本语法

    TypeScript 基本语法   TypeScript 是微软开发的 JavaScript 的超集,TypeScript兼容JavaScript,可以载入JavaScript代码然后运行.TypeS ...

  9. 自定义View视图

    自定义View视图文件查找逻辑 之前MVC5和之前的版本中,我们要想对View文件的路径进行控制的话,则必须要对IViewEngine接口的FindPartialView或FindView方法进行重写 ...

  10. 大数据系列修炼-Scala课程08

    接下来会讲解关于各种模式匹配,从中就会知道模式匹配的重要性 关于Type.Array.List.Tuple模式解析 1.Type模式匹配代码解析 //关于Type类型的模式匹配 //匹配 Int类型. ...