使用JS模拟出Map对象
近期要做的一个项目,支持方提供的一个Map方法,用着相当能够,功能稍有欠缺,因此我为之做了扩展,下面是代码:
function Map() {
this.elements = new Array(); //获取MAP元素个数
this.size = function() {
return this.elements.length;
}; //推断MAP是否为空
this.isEmpty = function() {
return (this.elements.length < 1);
}; //删除MAP全部元素
this.clear = function() {
this.elements = new Array();
}; //向MAP中添加元素(key, value)
this.put = function(_key, _value) {
this.elements.push( {
key : _key,
value : _value
});
}; //删除指定KEY的元素,成功返回True,失败返回False
this.removeByKey = function(_key) {
var bln = false;
try {
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].key == _key) {
this.elements.splice(i, 1);
return true;
}
}
} catch (e) {
bln = false;
}
return bln;
}; //删除指定VALUE的元素,成功返回True,失败返回False
this.removeByValue = function(_value) {//removeByValueAndKey
var bln = false;
try {
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].value == _value) {
this.elements.splice(i, 1);
return true;
}
}
} catch (e) {
bln = false;
}
return bln;
}; //删除指定VALUE的元素,成功返回True,失败返回False
this.removeByValueAndKey = function(_key,_value) {
var bln = false;
try {
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].value == _value && this.elements[i].key == _key) {
this.elements.splice(i, 1);
return true;
}
}
} catch (e) {
bln = false;
}
return bln;
}; //获取指定KEY的元素值VALUE,失败返回NULL
this.get = function(_key) {
try {
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].key == _key) {
return this.elements[i].value;
}
}
} catch (e) {
return false;
}
return false;
}; //获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取KEY和VALUE),失败返回NULL
this.element = function(_index) {
if (_index < 0 || _index >= this.elements.length) {
return null;
}
return this.elements[_index];
}; //推断MAP中是否含有指定KEY的元素
this.containsKey = function(_key) {
var bln = false;
try {
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].key == _key) {
bln = true;
}
}
} catch (e) {
bln = false;
}
return bln;
}; //推断MAP中是否含有指定VALUE的元素
this.containsValue = function(_value) {
var bln = false;
try {
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].value == _value) {
bln = true;
}
}
} catch (e) {
bln = false;
}
return bln;
}; //推断MAP中是否含有指定VALUE的元素
this.containsObj = function(_key,_value) {
var bln = false;
try {
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].value == _value && this.elements[i].key == _key) {
bln = true;
}
}
} catch (e) {
bln = false;
}
return bln;
}; //获取MAP中全部VALUE的数组(ARRAY)
this.values = function() {
var arr = new Array();
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
arr.push(this.elements[i].value);
}
return arr;
}; //获取MAP中全部VALUE的数组(ARRAY)
this.valuesByKey = function(_key) {
var arr = new Array();
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].key == _key) {
arr.push(this.elements[i].value);
}
}
return arr;
}; //获取MAP中全部KEY的数组(ARRAY)
this.keys = function() {
var arr = new Array();
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
arr.push(this.elements[i].key);
}
return arr;
}; //获取key通过value
this.keysByValue = function(_value) {
var arr = new Array();
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if(_value == this.elements[i].value){
arr.push(this.elements[i].key);
}
}
return arr;
}; //获取MAP中全部KEY的数组(ARRAY)
this.keysRemoveDuplicate = function() {
var arr = new Array();
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
var flag = true;
for(var j=0;j<arr.length;j++){
if(arr[j] == this.elements[i].key){
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
arr.push(this.elements[i].key);
}
}
return arr;
};
}
已经具备的功能:
/* size() 获取MAP元素个数
* isEmpty() 推断MAP是否为空
* clear() 删除MAP全部元素
* put(key, value) 向MAP中添加元素(key, value)
* remove(key) 删除指定KEY的元素,成功返回True,失败返回False
* get(key) 获取指定KEY的元素值VALUE,失败返回NULL
* element(index) 获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取KEY和VALUE),失败返回NULL
* containsKey(key) 推断MAP中是否含有指定KEY的元素
* containsValue(value) 推断MAP中是否含有指定VALUE的元素
* values() 获取MAP中全部VALUE的数组(ARRAY)
* keys() 获取MAP中全部KEY的数组(ARRAY)
*/
相对于java的Map来说,这个JS的Map功能也许尚有不足,尤其是put方法,竟然不可以自己主动排重,也就是假设key存在反复,就一直存在着,也就说key有可能不唯一,不会进行value的覆盖,这显然与我们所认识的Map有所差别,为此,做一个扩展:
var myMap = {
getMapInstance:function(){
var map = new Map();
/**
* 假设key已存在,覆盖value
*/
map.putNoRepeat = function(_key,_value){
if(this.containsKey(_key)){
for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {
if (this.elements[i].key == _key) {
this.elements[i].value = _value;
break;
}
}
}else{
this.put(_key, _value);
}
}
return map;
} };
这种话,即继承了上面的Map,有了putNoRepeat这种排重方法,使用的时候仅仅须要:
var map = myMap.getMapInstance();
这样既能使用扩展的方法,又能节省不必要内存开销。
使用JS模拟出Map对象的更多相关文章
- JS中的Map对象
1,js创建map对象 var map = new Map(); 2.将键值对放入map对象 map.set("key",value) map.set("key1&quo ...
- js中的Map对象的简单示例
es6提供一个对象Map, 其功能类似于java中的Map, 下面是java中的Map和js中的Map的简单对比: js中的Map.set()相当于java中的Map.put(), js中的Map.s ...
- Js中,Map对象的使用
1.定义 键/值对的集合. 2.语法 mapObj = new Map() 3.备注 集合中的键和值可以是任何类型.如果使用现有密钥向集合添加值,则新值会替换旧值. 4.属性 构造函数 :指定创建映射 ...
- js 字典与Map对象
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_35014708/article/details/89458175
- JavaScript之Map对象
前言 工欲善其事,必先利其器.这是一款以前在前端项目中没有使用过的.有趣的对象,咱来看看如何使用~ 并非arrayObj.map(function) //arrayObj.map与arrayObj.f ...
- javascript自定义简单map对象功能
这里介绍一种js创建简单map对象的方法: function Map() { //创建object对象, 并给object对象添加key和value属性 var obj1=new Object(); ...
- js模拟Map对象,实现key---value
js模拟Map对象,实现key---value 根据java中map的属性,实现key----value保存 function Map() { var struct = function (key, ...
- js 模拟java 中 的map
//js模拟map Map = { obj : {}, put : function(key , value){ this.obj[key] = value; }, get : function(ke ...
- 在js中将map对象转换成json 和 js对cookie的操作
在js中将map对象转换成json //msp转objectlet obj= Object.create(null); for (let[k,v] of map) { obj[k] = v; }//o ...
随机推荐
- 怎样成为一个游戏制作人——第五章:使用GGE图形库来写游戏
怎样成为一个游戏制作人--第五章:使用GGE图形库来写游戏 前言: 细致想了一下,来看博客的一般都是有自学能力的了.C++基础多少也会有一些了. 于是决定以下的章节.会教大家做一些小游戏. 来巩固自己 ...
- 获取字符宽度:并非自适应。coretext去计算
获取字符宽度:并非自适应.coretext去计算 UniChar ch = [ns_str characterAtIndex:0]; CGGlyph glyph = 0; CTFontGetGlyph ...
- Ubuntu 环境安装整理
Ubuntu11.04下Java开发环境搭建和配置 转自:http://guoyunsky.iteye.com/blog/1175861 类似的搭建,网上一搜一大把,但每次去搜索比较麻烦.我这里就整理 ...
- 多校 4686 Arc of Dream hdu 矩阵解
构造矩阵如下: Ai*bi AX*BX AX*BY AY*BX AY*BY 0 a(i-1)*b(i-1) Ai 0 AX 0 AY 0 a(i-1) Bi 0 0 BX BY 0 b(i-1) 1 ...
- WTL介绍
WTL简单介绍 关键词: WTL WTL是一个好东东.它开发的程序都很短小精悍.对开发WIN32的应用有很好的优点.它不用MFC开发.但可以高速产生窗体和控件. 以文本方式查看主题 - 温馨小筑 ...
- 真正理解javascript的五道题目.
题目一: if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a); 题目二: var a = 1, b = function a(x) { x ...
- Qt之设置QWidget背景色(QStyleOption->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget)方法比较有趣)
QWidget是所有用户界面对象的基类,这意味着可以用同样的方法为其它子类控件改变背景颜色. Qt中窗口背景的设置,下面介绍三种方法. 1.使用QPalette2.使用Style Sheet3.绘图事 ...
- win 7 设置防火墙例外的端口号, 让其域网中可以访问
背景,发布 一个tomcat下的website, 而发局域网可以访问. 这时,可以关闭防火墙:或者开启防火墙,并设置一个防火墙的入站规则,让身边的同事访问这个website. 设置方法:win 7 - ...
- New 和 GetMem 的不同之处
如果操作一个 record 指针中的字符串变量,会不会丢失 string 的内 存空间,造成内存泄漏? 结果是:使用 New() 分配的内存,会自动初始化 record 的内容,并且在 Dispose ...
- POJ2421 & HDU1102 Constructing Roads(最小生成树)
嘎唔!~又一次POJ过了HDU错了...不禁让我想起前两天的的Is it a tree? orz..这次竟然错在HDU一定要是多组数据输入输出!(无力吐槽TT)..题目很简单,炒鸡水! 题意: 告 ...