1、程序结构:在C语言程序中,一共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构;

  顺序结构:从头到尾一句接着一句的执行下来,直到执行完最后一句;

  选择结构:到某个节点后,会根据一次判断的结果来决定之后向哪一个分支方向执行;

  循环结构:循环结构有一个循环体,循环体里是一段代码。对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执行多少次;

  注:在逻辑上有一种bool类型(也叫boolean类型,布尔类型),只有两个值,即真和假。C语言的判断表达式最终的值就是一个bool类型,这个判断表达式的bool值就决定了选择结构如何选择,循环结构如何循环;

2、顺序结构:顺序结构很简单,一般我们遇到的除了选择结构和循环结构外,都是顺序结构;

3、选择结构:C语言中常用的选择结构主要有以下两种:

  (1) if else:引入关键字:if  else  else if

    if (bool值)     // 如果bool值为真,则执行代码段1,否则执行代码段2

    {

      代码段1

    }

    else

    {

      代码段2

    }

    if (bool值1)    // 如果bool值1为真,则执行代码段1,否则判断bool值2是否为真

    {

      代码段1

    }

    else if (bool值2)  // 若bool值2为真则执行代码段2,否则直接执行代码段3

    {          // 开头的if和结尾的else都只能有一个,但是中间的else if可以有好多个

      代码段2

    }

    else

    {

      代码段3

    }

 #include <stdio.h>

 int main(void)
{
int a, b, max; a = ;
b = ; if (a > b) // 判断表示式
{
max = a;
printf("true.\n");
}
else if (a == b)
{
max = a;
printf("a == b.\n");
}
else
{
max = b;
printf("false.\n");
} printf("max = %d.\n", max); return ;
}

  (2) switch case:引入关键字:switch  case  break  default

    switch (变量)       // 执行到这一句时,变量的值是已知的

    {             // switch case语句执行时,会用该变量的值依次与各个case后的常数去对比,试图找到第一个匹配项,找到匹配的项目后,

       case 常数1:       // 就去执行该case对应的代码段,如果没找到则继续下一个case,直到default

         代码段1;        // 如果前面的case都未匹配,则default匹配。

         break;

       case 常数2:

         代码段2;

         break;

       ……

       default:

         代码段n;

         break;

    }

    注:第一,case中必须是常数,而且必须是整形;

      第二,一般来说,每个case中代码段后都必须有一个break;

      第三,case之后一般都会有default,虽然语法上允许没有default,但是建议写代码时一定要写;

 // 结构化设计-选择结构示例代码 switch case演示
#include <stdio.h> int main(void)
{
int num; num = ; switch (num)
{
case :
printf("a\n");
break;
case :
printf("b\n");
break;
case :
printf("c\n");
break;
case :
printf("d\n");
break;
default:
printf("-\n");
break;
} return ;
}

  (3) if else和switch case的区别:if else适合对比条件较复杂,但是分支比较少的情况,switch case适合那种对比条件简单,但是分支较多的情况;

    通常的做法是:在适合使用switch case的情况下会优先使用switch case,如果不适合则使用if else;

4、循环结构:C语言中常用的循环结构主要有以下三种:

  (1) for:

    for (循环控制变量初始化; 循环终止条件; 循环控制变量增量)

    {

      循环体

    }

    循环执行步骤:第一,先进行循环控制变量初始化;

           第二,执行循环终止条件,如果判断结果为真,则进入第三步;如果为假则循环终止并退出;

           第三,执行循环体;

           第四,执行循环控制变量增量,转入第二步;

    注:for循环()中的三部分除了循环终止条件外,其他两部分都可以省略,但标准的for循环中,应该把循环控制变量的初始化,增量都放在()当中,并且在循环体中绝对不应该更改循环控制变量;

 // 计算1+2+3+····+10
#include <stdio.h> int main(void)
{
int i, sum; printf("i = %d.\n", sum); for (i=,sum=; i<=; i++)
{
sum += i;
}
printf("sum = %d.\n", sum); return ;
}

  (2) while:

    循环控制变量初始化

    while(循环终止条件)

    {

      循环体

      循环控制变量增量

    }

    循环执行步骤:第一,先进行循环控制变量初始化(在while之前);

           第二,判断循环终止条件,如果判断结果为真,则进入第三步;如果为假则不执行循环体;

           第三,执行循环体;

           第四,执行循环控制变量增量,转入第二步;

 // 计算100以内所有奇数的和
#include <stdio.h> int main(void)
{
int i, sum; i = ;
sum = ; while(i < )
{
printf("i = %d.\n", i);
sum += i;
i += ;
} printf("sum = %d.\n", sum); return ;
}

  (3) do while:

    循环控制变量初始化

    do

    {

      循环体

      循环控制变量增量

    }while (循环终止条件);

    循环执行步骤:第一,先进行循环控制变量初始化(在do while之前);

           第二,执行循环体;

           第三,执行循环控制变量增量;

           第四,判断循环终止条件,如果判断结果为真,则返回第二步;如果为假则直接退出循环;

 // 计算100以内所有奇数的和
#include <stdio.h> int main(void)
{
int i, sum; i = ;
sum = ; do
{
printf("i = %d.\n", i);
sum += i;
i += ;
}while(i < ); printf("sum = %d.\n", sum); return ;
}

  (4) 总结:不管哪种循环结构,都不能缺少循环控制条件初始化,终止条件,循环控制变量增量,循环体这四部分;

       while循环是先判断后执行,do while循环是先执行后判断,等循环一次之后,其实都是一样的;

(以上所述内容为学习朱老师的嵌入式课程后复习笔记所得,目的是自己复习巩固知识,同时把自己学到的知识分享出来。能力有限,水平一般,如有错误,欢迎指正,谢谢!)

2017-02-26 17:52:18

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