2010-08-23 22:18 8569人阅读 评论(0) 收藏 举报
 分类:
android(94) 
 

目录(?)[+]

 

例说明

先前曾看过ImageView Widget的展示,虽可以将许多ImageView层层叠叠放在一起,再控制ImageView的图片来模拟动画的效果,但ImageView默认是没办法旋转的,那么要如何让ImageView产生旋转的效果呢?

要旋转ImageView其实很简单,先将前一次ImageView里的图片放入暂存Bitmap,接着再利用Bitmap.createBitmap来创建新的Bitmap对象,在创建新的Bitmap对象的同时,搭配Matrix对象里的setRotate()方法动态旋转新创建的Bitmap。然后,再将旋转好的Bitmap对象,以新构造的方式创建新的Bitmap对象,最后再“放入”ImageView中显示,就可以达到旋转ImageView的效果,这个范例的学习重点则在于如何操作BitmapFactory.decodeResource()方法来使用Matrix对图像的控制,为了让旋转能够通过事件来进行,所以在Layout中配置了两个Button Widget,以及一个ImageView Widget。当单击“向左旋转”按钮时,画面的小河马就会向左倾斜;当单击“向右旋转”按钮时,画面的小河马就会向右倾斜。

范例程序

src/irdc.ex04_24/EX04_24.java

程序设置了两个按钮,分别处理向左及向右旋转的语句,而为了防止旋转角度超过数值范围,所以默认参考值(ScaleAngle)向左最多为−5、向右则最多为5,再利用Matrix对象里的matrix.setRotate()方法,将5*ScaleAngle的计算结果传入作为参数,使其产生每次至少5°的变化,在−20°和20°之间。

Bitmap.createBitmap()方法所扮演的角色为产生暂存的Bitmap,使之每一次(单击按钮时)都“复制”来自原始图“mySourceBmp”的数据,自坐标(0,0)-(原图宽,原图高)复制成为新图,而由于createBitmap()方法的第六个参数可指定Matrix对象,这也就是本范例程序旋转画面的唯一关键。

/* import程序略 */

public class EX04_24 extends Activity

{

private Button mButton1;

private Button mButton2;

private TextView mTextView1;

private ImageView mImageView1;

private int ScaleTimes;

private int ScaleAngle;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mButton1 =(Button) findViewById(R.id.myButton1);

mButton2 =(Button) findViewById(R.id.myButton2);

mTextView1 = (TextView) findViewById(R.id.myTextView1);

mImageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.myImageView1);

ScaleTimes = 1;

ScaleAngle = 1;

final Bitmap mySourceBmp = 

BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.hippo);

final int widthOrig = mySourceBmp.getWidth(); 

final int heightOrig = mySourceBmp.getHeight();

/* 程序刚运行,加载默认的Drawable */

mImageView1.setImageBitmap(mySourceBmp);

/* 向左旋转按钮 */

mButton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v)

{

// TODO Auto-generated method stub

ScaleAngle--;

if(ScaleAngle<-5)

{

ScaleAngle = -5;

}

/* ScaleTimes=1,维持1:1的宽高比例*/

int newWidth = widthOrig * ScaleTimes;

int newHeight = heightOrig * ScaleTimes;

float scaleWidth = ((float) newWidth) / widthOrig; 

float scaleHeight = ((float) newHeight) / heightOrig; 

Matrix matrix = new Matrix(); 

/* 使用Matrix.postScale设置维度 */

matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

/* 使用Matrix.postRotate方法旋转Bitmap*/

//matrix.postRotate(5*ScaleAngle);

matrix.setRotate(5*ScaleAngle);

/* 创建新的Bitmap对象 */

Bitmap resizedBitmap =

Bitmap.createBitmap

(mySourceBmp, 0, 0, widthOrig, heightOrig, matrix, true);

/**/

BitmapDrawable myNewBitmapDrawable =

new BitmapDrawable(resizedBitmap);

mImageView1.setImageDrawable(myNewBitmapDrawable);

mTextView1.setText(Integer.toString(5*ScaleAngle));

}

});

/* 向右旋转按钮 */

mButton2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View v)

{

// TODO Auto-generated method stub

ScaleAngle++;

if(ScaleAngle>5)

{

ScaleAngle = 5;

}

/* ScaleTimes=1,维持1:1的宽高比例*/

int newWidth = widthOrig * ScaleTimes;

int newHeight = heightOrig * ScaleTimes;

/* 计算旋转的Matrix比例 */

float scaleWidth = ((float) newWidth) / widthOrig; 

float scaleHeight = ((float) newHeight) / heightOrig; 

Matrix matrix = new Matrix(); 

/* 使用Matrix.postScale设置维度 */

matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

/* 使用Matrix.postRotate方法旋转Bitmap*/

//matrix.postRotate(5*ScaleAngle);

matrix.setRotate(5*ScaleAngle);

/* 创建新的Bitmap对象 */

Bitmap resizedBitmap =

Bitmap.createBitmap

(mySourceBmp, 0, 0, widthOrig, heightOrig, matrix, true);

/**/

BitmapDrawable myNewBitmapDrawable =

new BitmapDrawable(resizedBitmap);

mImageView1.setImageDrawable(myNewBitmapDrawable);

mTextView1.setText(Integer.toString(5*ScaleAngle));

}

});

}

}

扩展学习

Matrix类的设计,不仅是二维空间的结构,事实上,它原始的设计是3´3的矩阵,由于Matrix类并不需要构造器,因此在声明Matrix对象之后,可以调用reset()方法或set()方法产生新的矩阵,如同本范例的setRotate一样。

回来看看,我们在这个范例程序中,也放上了添加注释的语句matrix.postRotate(5*ScaleAngle),经测试后,无论是使用postRotate()方法或setRotate()方法,效果都是相同的,但较困惑的是Google的官方SDK文件中,所描述的postRotate()方法的原型如下:

boolean postRotate(float degrees, float px, float py)

经测试postRotate()方法并没有第二、第三个参数需要传递,这是在Android SDK 1.0_r2才发现的,未来可能会因为改版而有所改变。

另外,Matrix还有一个常用的postScale()方法,可通过矩阵的方式用以指定其缩放大小,其原型如下:

public boolean postScale(float sx, float sy, float px, float py)

使用的公式为:M' = S(sx, sy, px, py)* M,示意的片段程序如下。

final Bitmap mySourceBmp =

BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.hippo);

Matrix mx = new Matrix();

mx.postScale

(

(float)20/mySourceBmp.getWidth(),

(float)20/mySourceBmp.getHeight()

);

mySourceBmp = Bitmap.createBitmap

(bm, 0, 0, bm.getWidth(), bm.getHeight(), mx, true);

mImageView1.setImageBitmap(mySourceBmp);

转自:http://book.chinaunix.net/showart.php?id=8094

Bitmap与Matrix旋转ImageView的更多相关文章

  1. Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas

    Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas   1,Bitmap对象的获取 首先说一下Bitmap,Bitmap是Androi ...

  2. 我的Android进阶之旅------>Android通过使用Matrix旋转图片来模拟碟片加载过程

    今天实现了一个模拟碟片加载过程的小demo,在此展示一下.由于在公司,不好截取动态图片,因此就在这截取两张静态图片看看效果先. 下面简单的将代码列出来. setp1.准备两张用于旋转的图片,如下:lo ...

  3. android在假设绘制自己定义的bitmap,然后返回给ImageView

    先来说一下FontMetrics这个类.这个类是关于字符属性和測量的类 用图能够更精确的知道各个属性的含义: 我们在Layout中有一个ImageView,我们能够通过: <span style ...

  4. Android 学习笔记之Bitmap位图的旋转

    位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现. 通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap ...

  5. Android学习笔记之Bitmap位图的旋转

    位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现. 通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap ...

  6. Android Bitmap太大导致ImageView不显示的问题

    今天做我们的智能相冊的项目时,遇到了非常奇妙的问题,当照片太大时,导致ImageView.setImageBitmap不显示,上网上搜了非常多办法.感觉都不是那么靠谱.最后使用了简单粗暴的手段: // ...

  7. 054 Spiral Matrix 旋转打印矩阵

    给出一个 m x n 的矩阵(m 行, n 列),请按照顺时针螺旋顺序返回元素.例如,给出以下矩阵:[ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ]]应该返回 [1,2, ...

  8. 成为Android高手必须掌握的28大项内容和10个建议

    (一)成为Android高手必须掌握的8项基本要求 [1] Android操作系统概述1. Android系统架构.           2. Android利用设计理念.           3. ...

  9. 成为Android高手必须掌握的8项基本要求

    [1] Android操作系统概述 1. Android系统架构. 2. Android利用设计理念. 3. Android 开源知识. 4. Android 参考网站与权威信息.[2] Androi ...

随机推荐

  1. kettle连接Hbase中数据导出(7)

    http://wiki.pentaho.com/display/BAD/Extracting+Data+from+HBase+to+Load+an+RDBMS 1)新建转换——Big Data——Hb ...

  2. Maven之多模块打包成一个jar包及assembly

    一.多模块打包 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="htt ...

  3. 客户端登录验证 -- ESFramework 4.0 快速上手(15)

    在之前版本的Rapid引擎中,是没有提供客户端登陆验证的机制的,如果要验证用户的帐号密码信息,我们只有自己手动通过自定义信息来实现.在2011.04.25发布的新版本中,客户端Rapid引擎,则内置了 ...

  4. 2015 Multi-University Training Contest 10

    1001 CRB and Apple 1002 CRB and Candies 1003 CRB and Farm 1004 CRB and Graph 1005 CRB and His Birthd ...

  5. Excel补全日期(日期按顺序补全)

    1.给出的数据 2.想补全缺失的日期,比如2015/3/1,2015/3/2,... 1)在D列输入完整的日期,如下图所示: 2)在E2处写函数“=IF(ISERR(VLOOKUP(D2,B:C,2, ...

  6. JS跨域解决方式 window.name

    window.name 传输技术,原本是 Thomas Frank 用于解决 cookie 的一些劣势(每个域名 4 x 20 Kb 的限制.数据只能是字符串.设置和获取 cookie 语法的复杂等等 ...

  7. 安装cocoapods遇到的一些问题

    其实可以直接到https://github.com/CocoaPods/Specs上把所需的文件夹下载下来 解压后命名为master放在本地的 ~/.cocoapods/repos  下面就行 但是使 ...

  8. js移动端tap事件封装

    这几天做项目,发现移动端需要触摸事件,而click肯定是不行的,于是我对tap事件封装进行了搜索,找到了一篇文章,原文地址如下:http://www.jb51.net/article/50663.ht ...

  9. boost log库

    http://blog.csdn.net/sheismylife/article/category/1820481

  10. python 实现excel转化成json文件

    1.准备工作 python 2.7 安装 安装xlrd -- pip install xlrd 2. 直接上代码 import xlrd from collections import Ordered ...