我们先来看一张图,其实看完这张图基本就懂了,如果还不懂,请继续往下看。

getDefaultProps

执行过一次后,被创建的类会有缓存,映射的值会存在this.props,前提是这个prop不是父组件指定的 
这个方法在对象被创建之前执行,因此不能在方法内调用this.props ,另外,注意任何getDefaultProps()返回的对象在实例中共享,不是复制

getInitialState

控件加载之前执行,返回值会被用于state的初始化值

componentWillMount

执行一次,在初始化render之前执行,如果在这个方法内调用setStaterender()知道state发生变化,并且只执行一次

render

render的时候会调用render()会被调用 
调用render()方法时,首先检查this.propsthis.state返回一个子元素,子元素可以是DOM组件或者其他自定义复合控件的虚拟实现 
如果不想渲染可以返回null或者false,这种场景下,React渲染一个<noscript>标签,当返回null或者false时,ReactDOM.findDOMNode(this)返回null 
render()方法是很纯净的,这就意味着不要在这个方法里初始化组件的state,每次执行时返回相同的值,不会读写DOM或者与服务器交互,如果必须如服务器交互,在componentDidMount()方法中实现或者其他生命周期的方法中实现,保持render()方法纯净使得服务器更准确,组件更简单

componentDidMount

在初始化render之后只执行一次,在这个方法内,可以访问任何组件,componentDidMount()方法中的子组件在父组件之前执行

从这个函数开始,就可以和 JS 其他框架交互了,例如设置计时 setTimeout 或者 setInterval,或者发起网络请求

shouldComponentUpdate

boolean shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState)

这个方法在初始化render时不会执行,当props或者state发生变化时执行,并且是在render之前,当新的props或者state不需要更新组件时,返回false。

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
  return nextProps.id !== this.props.id;
}

shouldComponentUpdate方法返回false时,讲不会执行render()方法,componentWillUpdatecomponentDidUpdate方法也不会被调用

默认情况下,shouldComponentUpdate方法返回true防止state快速变化时的问题,但是如果·state不变,props只读,可以直接覆盖shouldComponentUpdate用于比较propsstate的变化,决定UI是否更新,当组件比较多时,使用这个方法能有效提高应用性能

componentWillUpdate

void componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)

propsstate发生变化时执行,并且在render方法之前执行,当然初始化render时不执行该方法,需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用this.setState来修改状态。这个函数调用之后,就会把nextPropsnextState分别设置到this.propsthis.state中。紧接着这个函数,就会调用render()来更新界面了

componentDidUpdate

void componentDidUpdate(
  object prevProps, object prevState
)

组件更新结束之后执行,在初始化render时不执行

componentWillReceiveProps

void componentWillReceiveProps(object nextProps)

componentWillReceiveProps在将要接受新的props时被调用。

props发生变化时执行,初始化render时不执行,在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用this.setState()来更新你的组件状态,旧的属性还是可以通过this.props来获取,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的render调用

componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
  this.setState({
    likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
  });
}

这里我们可能会有疑问了,不是说props是不可变状态吗?情况通常是这样的,但当一个父组件包含了一个子组件,子组件的一个props的值是父组件的states的值,那么当父组件可变状态改变时,子组件的props也更新了,于是调用了这个函数。这个生命周期函数componentWillReceiveProps提供了更新states的机会,可以调用this.setState,也是唯一可以在组件更新周期中调用this.setState的函数。

子组件显示父组件穿过来的props有两种方式:

1、直接使用

这种方式,父组件改变props后,子组件重新渲染,由于直接使用的props,所以我们不需要做什么就可以正常显示最新的props

class Child extends Component {
    render() {
        return <div>{this.props.someThings}</div>
    }
}

2、转换成自己的state

这种方式,由于我们使用的是state,所以每当父组件每次重新传递props时,我们需要重新处理下,将props转换成自己的state,这里就用到了 componentWillReceiveProps

关于你提到的不会二次渲染是这样的:每次子组件接收到新的props,都会重新渲染一次,除非你做了处理来阻止(比如使用:shouldComponentUpdate),但是你可以在这次渲染前,根据新的props更新state,更新state也会触发一次重新渲染,但react不会这么傻,所以只会渲染一次,这对应用的性能是有利的。

class Child extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            someThings: props.someThings
        };
    }
    componentWillReceiveProps(nextProps) {
        this.setState({someThings: nextProps.someThings});
    }
    render() {
        return <div>{this.state.someThings}</div>
    }
}

componentWillUnmount

void componentWillUnmount()

当组件要被从界面上移除的时候,就会调用componentWillUnmount(),在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等

总结

React的生命周期就介绍完了,其中最上面的虚线框和右下角的虚线框的方法一定会执行,左下角的方法根据props state是否变化去执行,其中建议只有在componentWillMount,componentDidMount,componentWillReceiveProps方法中可以修改state值,在componentWillUpdate和componentDidUpdate中修改会导致无限循环调用

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