.NET核心代码保护策略-隐藏核心程序集

 经过之前那个道德指责风波过后也有一段时间没写博客了,当然不是我心怀内疚才这么久不写,纯粹是程序员的通病。。怎一个懒字了得,本来想写一些长篇大论反讽一下那些道德高人的。想想还是算了,那样估计会引来新一波攻势,没什么实际意义,影响风气,大家看了也不爽,这次写点有实际意义的,说说我是怎么保护我的代码的,个人心得,如有不妥的地方请见谅。

  我们都知道.NET的代码容易被反编译出来,站在破解者的角度来看,破解一个软件情况可分为几种:

  1.修改注册验证的代码,达到绕过注册的效果;

  2.破解出注册核心算法,写出注册机;

  3.完全复制代码,做成一个可编译修改的项目;

  从危害是上来看,第三种是最严重的,如果你的软件被实力更强的竞争对手复制了,那简直是毁灭性的打击,理论上.NET没有什么软件是不能破解复制的,只要有高手死了心要破你的软件,保护再好也是无意义的,那时只能认命,当然一般高手也不屑于破解一些没意义的东西。我们虽然做不到完全保护代码,但是我们可以增加他们的破解难度,防不了高手,至少我们要防住像我这种普通的程序员,不能随便什么阿猫阿狗都能染指我们的代码,这简直是对程序员智商的侮辱嘛。

  一般我们保护软件的几个重要过程:

  1.设计机器码;

  2.根据机器码生成注册码;

  3.验证注册码(本地+远程验证);

  4.给程序集加强命名;

  5.对程序集进行代码混淆;

   当然这么多步骤一次性也说不完,当前我主要就说说怎么隐藏自己的核心程序集,也就是.DLL动态库。我们平时写项目的时候,里面肯定会有各种各样的动态库出现,当我们编译的时候都会有一个*.DLL的动态库出现,DLL里包含了许多元数据,这就很容易被人用反编译软件完全看到里面的代码,所以隐藏程序集就很重要了,思路是:把程序集存入内存中,到该用的时候才会去用它,这样反编译软件就不能轻易的看到我们的代码了,但是一个比较大的项目,把全部程序集存入内存是不现实的,我们只能把几个比较核心的程序集,如注册验证过程,登陆过程,核心算法过程等隐藏,由于你隐藏了一些重要的程序集,一些人就算得到了你的其他代码,想要软件正确运行还是需要很大的工夫的。by Zengg

  花了一点时间写了一个隐藏程序集的的小DEMO,如下图:

  

  

  

  这个DEMO的主要功能是:

  1.从外部打开某个DLL,并列出该DLL里一共有多少个类;

  2.列出某个类里有多少个可执行的公开方法;

  3.执行某个方法,会显示执行的返回结果,前提是该方法具有返回值;

  4.把从外部打开的DLL转换成C#可用的代码,方便大家存入内存;

  5.从内存里读取已经存入内存的程序集,并且执行它的某个类的方法;

下面我们看看项目的VS结构:

  

  我们假设AssemblyTest这个类库是存放我们注册验证的地方,AssemblyWPFDemo就是我们的主程序,一般来说,我们如果要用到AssemblyTest类库的功能时,肯定要由主程序先引用该类库,才能使用这个类库的功能,这里面就存在一个问题,只要引用了类库,在本地就会生成该类库对应的DLL,这个就暴露了我们的代码,下面的过程就是解释,如何在不引用的情况下使用该类库的功能。by Zengg

  AssemblyTest类库情况:

  有两个测试类,和一个WPF窗体。 

 AssemblyTest1
namespace AssemblyTest
{
public class AssemblyTest1
{
public string AssemblyTest1GetString()
{
return "这是Assembly1";
}
}
}
AssemblyTest1
 AssemblyTest2
namespace AssemblyTest
{
public class AssemblyTest2
{
public string AssemblyTest2GetString()
{
return "这是Assembly2";
}
}
}
AssemblyTest2

  WPF窗体预览

  这个窗体就是上面DEMO图里弹出的那个窗口。

下面我们看看主要代码是怎么实现的,在这之前你们可能得去了解C# Assembly的应用,里面我只写一些简单的注释,大家自行去看:

核心代码:

 AssemblyControl
// ***********************************************************************
// Assembly : AssemblyWPFDemo
// Author : 曾意恒
// Created : 09-25-2013
//
// Last Modified By : 曾意恒
// Last Modified On : 09-25-2013
// ***********************************************************************
// <copyright file="AssemblyControl.cs" company="">
// Copyright 2013(c) . All rights reserved.
// </copyright>
// <summary>程序集操作类</summary>
// ***********************************************************************
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
namespace AssemblyWPFDemo
{
/// <summary>
/// Class AssemblyControl
/// </summary>
public class AssemblyControl
{
/// <summary>
/// 把指定程序集转化为二进制流
/// </summary>
/// <param name="assemblyFileName">路径程序集</param>
/// <returns>二进制源</returns>
public byte[] GetAssemblyToByte(string assemblyFileName)
{
byte[] assemblySource=null;
if (File.Exists(assemblyFileName))
{
FileStream fStream = new FileStream(assemblyFileName, FileMode.Open);
BinaryReader bReader = new BinaryReader(fStream);
assemblySource = bReader.ReadBytes(Convert.ToInt32(fStream.Length));
fStream.Close();
bReader.Close();
}
return assemblySource;
}
/// <summary>
/// 二进制源转换为C#代码,方便我们新建一个静态类存入数据
/// </summary>
/// <param name="memberNmae">字段名</param>
/// <param name="assemblySource">二进制源</param>
/// <returns>System.String.</returns>
public string ByteConverToString(string memberNmae, byte[] assemblySource)
{
string strAssemblySource = "public byte[] " + memberNmae + "={";
foreach (byte b in assemblySource)
{
strAssemblySource += b.ToString() + ",";
}
strAssemblySource = strAssemblySource.Substring(0, strAssemblySource.Length - 1);
strAssemblySource += "};\n";
return strAssemblySource;
}
/// <summary>
/// 通过二进制数据源转换为程序集
/// </summary>
/// <param name="assemblySource">二进制源</param>
/// <returns>程序集</returns>
/// <exception cref="System.NullReferenceException">assembly为空,请检查二进制数据源</exception>
public Assembly GetAssemblyBySource(byte[] assemblySource)
{
Assembly assembly = Assembly.Load(assemblySource);
if (assembly == null)
throw new NullReferenceException("assembly为空,请检查二进制数据源");
return assembly;
}
/// <summary>
/// 获取该程序集里有多少个类
/// </summary>
/// <param name="assembly">程序集</param>
/// <returns>类列表</returns>
public Type[] GetTypesByAssembly(Assembly assembly)
{
if (assembly == null)
return null;
Type[] types = assembly.GetTypes();
return types;
}
/// <summary>
/// 获取类名
/// </summary>
/// <param name="type">类</param>
/// <returns>类名</returns>
public string GetTypeName(Type type)
{
if (type == null)
return "";
return type.Name;
}
/// <summary>
/// 获取类里的所有公开方法的信息
/// </summary>
/// <param name="type">The type.</param>
/// <returns>MemberInfo[][].</returns>
public MemberInfo[] GetMemberInfosByType(Type type)
{
if (type == null)
return null;
return type.GetMethods();
}
/// <summary>
/// 获取当前方法的名称
/// </summary>
/// <param name="menberInfo">The menber info.</param>
/// <returns>System.String.</returns>
public string GetMemberInfoName(MemberInfo menberInfo)
{
return menberInfo.Name;
}
/// <summary>
/// 执行无返回值的方法
/// </summary>
/// <param name="menberInfo">方法体</param>
/// <param name="obj">类实体</param>
public void InvokeMember(MemberInfo menberInfo,object obj)
{
obj.GetType().InvokeMember(menberInfo.Name, BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance, null, obj, null);
}
/// <summary>
/// 执行有返回值的方法
/// </summary>
/// <param name="menberInfo">方法体</param>
/// <param name="obj">类实体</param>
/// <returns>返回结果</returns>
public object InvokeMemberHaveResult(MemberInfo menberInfo, object obj)
{
return obj.GetType().InvokeMember(menberInfo.Name, BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance, null, obj, null);
}
}
}
AssemblyControl

  AssemblyWPFDemo里的AssemblyTestSource类里存放的就是我们AssemblyTest类库的二进制流,这个二进制流是通过我写的这个DEMO转换来的,可看上图,里面有个“转换代码”的按钮,当你打开了一个DLL后就可以把它转换为C#代码,通过加载这个数据流就能获得AssemblyTest的程序集,有了程序集你就能使用程序集里的功能。由于AssemblyTestSource的代码比较多,贴上来会影响排版,大家自行下载DEMO来看。

  其他的就是一些简单的逻辑处理了,不一一贴上来,我这里只是起着抛砖引玉的作用,写得比较粗糙,大家要注意的是,程序集的二进制流要存放的隐蔽,要有艺术,不然别人还是能把二进制流取出来存入文件,这就又变成DLL了,有心研究的可以去研究一下把这些二进制数据进行个加密,尽量增加反编译的难度。

  这里我又要唠叨一下破解者和软件开发者的关系,我们写软件保护就是和破解者斗智斗勇的过程,这两个是良性的竞争关系,如果你输了只能说明你技不如人,回去回炉一下卷土再来,一味的指责并不能使你的技术提高,你得了解破解人的思路是怎么想的才能设计出更好的保护手段,我相信一个高明的破解者,也一定是一个高明的软件开发者,这两个关系并没有什么分明的界限。。。另提前祝大家国庆快乐。。。下篇博客不知道什么时候才能出来了。。。以后的几篇我可能会围绕着保护这个主题来写..

源码:http://pan.baidu.com/s/1xc9aW

如果您看了本篇博客,觉得对您有所收获,请点击右下角的 [推荐]

如果您想转载本博客,请注明出处

如果您对本文有意见或者建议,欢迎留言

感谢您的阅读,请关注我的后续博客 Zengg

作者:Zengg 出处:http://www.cnblogs.com/01codeworld/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

高并发服务端分布式系统设计概要(中)

上篇(链接)我们完成了在此分布式系统中,一个group的设计。那么接下来,我们设计系统的其他部分。如前文所述,我们的业务及其数据以group为单位,显然在此系统中将存在many many的groups(别告诉我你的网站总共有一个业务,像我们的“山推”,那业务是一堆一堆地),那么由谁来管理这些groups呢?由Web过来的请求,又将如何到达指定的group,并由该group处理它的请求呢?这就是我们要讨论的问题。

我们引入了一个新的角色——Global Master,顾名思义,它是管理全局的一个节点,它主要完成如下工作:(1)管理系统全局配置,发送全局控制信息;(2)监控各个group的工作状态,提供心跳服务,若发现宕机,通知该group发起分布式选举产生新的Group Master;(3)处理Client端首次到达的请求,找出负责处理该请求的group并将此group的信息(location)返回,则来自同一个前端请求源的该类业务请求自第二次起不需要再向Global Master查询group信息(缓存机制);(4)保持和Global Slave的强一致性同步,保持自身健康状态并向全局的“心跳”服务验证自身的状态。

现在我们结合图来逐条解释上述工作,显然,这个系统的完整轮廓已经初现。

首先要明确,不管我们的系统如何“分布式”,总之会有至少一个最主要的节点,术语可称为primary node,如图所示,我们的系统中,这个节点叫Global Master,也许读过GFS + Bigtable论文的同学知道,在GFS + Bigtable里,这样的节点叫Config Master,虽然名称不一样,但所做的事情却差不多。这个主要的Global Master可认为是系统状态健康的标志之一,只要它在正常工作,那么基本可以保证整个系统的状态是基本正常的(什么?group或其他结点会不正常不工作?前面已经说过,group内会通过“分布式选举”来保证自己组内的正常工作状态,不要告诉我group内所有机器都挂掉了,那个概率我想要忽略它),假如Global Master不正常了,挂掉了,怎么办?显然,图中的Global Slave就派上用场了,在我们设计的这个“山推”系统中,至少有一个Global Slave,和Global Master保持“强一致性”的完全同步,当然,如果有不止一个Global Slave,它们也都和Global Master保持强一致性完全同步,这样有个好处,假如Global Master挂掉,不用停写服务,不用进行分布式选举,更不会读服务,随便找一个Global Slave顶替Global Master工作即可。这就是强一致性最大的好处。那么有的同学就会问,为什么我们之前的group,不能这么搞,非要搞什么最终一致性,搞什么分布式选举(Paxos协议属于既难理解又难实现的坑爹一族)呢?我告诉你,还是压力,压力。我们的系统是面向日均千万级PV以上的网站(“山推”嘛,推特是亿级PV,我们千万级也不过分吧),但系统的压力主要在哪呢?细心的同学就会发现,系统的压力并不在Global Master,更不会在Global Slave,因为他们根本不提供数据的读写服务!是的,系统的压力正是在各个group,所以group的设计才是最关键的。同时,细心的同学也发现了,由于Global Master存放的是各个group的信息和状态,而不是用户存取的数据,所以它更新较少,也不能认为读>>写,这是不成立的,所以,Global Slave和Global Master保持强一致性完全同步,正是最好的选择。所以我们的系统,一台Global Master和一台Global Slave,暂时可以满足需求了。

好,我们继续。现在已经了解Global Master的大概用途,那么,一个来自Client端的请求,如何到达真正的业务group去呢?在这里,Global Master将提供“首次查询”服务,即,新请求首次请求指定的group时,通过Global Master获得相应的group的信息,以后,Client将使用该信息直接尝试访问对应的group并提交请求,如果group信息已过期或是不正确,group将拒绝处理该请求并让Client重新向Global Master请求新的group信息。显然,我们的系统要求Client端缓存group的信息,避免多次重复地向Global Master查询group信息。这里其实又挖了许多烂坑等着我们去跳,首先,这样的工作模式满足基本的Ddos攻击条件,这得通过其他安全性措施来解决,避免group总是收到不正确的Client请求而拒绝为其服务;其次,当出现大量“首次”访问时,Global Master尽管只提供查询group信息的读服务,仍有可能不堪重负而挂掉,所以,这里仍有很大的优化空间,比较容易想到的就是采用DNS负载均衡,因为Global Master和其Global Slave保持完全同步,所以DNS负载均衡可以有效地解决“首次”查询时Global Master的压力问题;再者,这个工作模式要求Client端缓存由Global Master查询得到的group的信息,万一Client不缓存怎么办?呵呵,不用担心,Client端的API也是由我们设计的,之后才面向Web前端。

之后要说的,就是图中的“Global Heartbeat”,这又是个什么东西呢?可认为这是一个管理Global Master和Global Slave的节点,Global Master和各个Global Slave都不停向Global Heartbeat竞争成为Global Master,如果Global Master正常工作,定期更新其状态并延期其获得的锁,否则由Global Slave替换之,原理和group内的“心跳”一样,但不同的是,此处Global Master和Global Slave是强一致性的完全同步,不需要分布式选举。有同学可能又要问了,假如Global Heartbeat挂掉了呢?我只能告诉你,这个很不常见,因为它没有任何压力,而且挂掉了必须人工干预才能修复。在GFS + Bigtable里,这个Global Heartbeat叫做Lock Service。

中篇就写到这里吧。下篇(链接)将给出完整的系统设计并完结。

iCC Develop Center
 
 

.NET核心代码保护策略的更多相关文章

  1. .NET核心代码保护策略-隐藏核心程序集

    经过之前那个道德指责风波过后也有一段时间没写博客了,当然不是我心怀内疚才这么久不写,纯粹是程序员的通病..怎一个懒字了得,本来想写一些长篇大论反讽一下那些道德高人的.想想还是算了,那样估计会引来新一波 ...

  2. 【安卓安全】ARM平台代码保护之虚拟化

    简介:代码的虚拟化即不直接通过CPU而是通过虚拟机来执行虚拟指令.代码虚拟化能有效防止逆向分析,可大大地增加了代码分析的难度和所需要的时间,若配合混淆等手段,对于动静态分析有着较强的防御能力. 背景: ...

  3. 大型.NET商业软件代码保护技术 技术与实践相结合保护辛苦创造的劳动成果

    列举工作以来遇到的各种类型的软件所采用的代码保护技术,只讲原理不涉及技术细节实现,以避免产生法律问题.有些朋友说直接把代码放在Github开源下载,开源可以促进技术交流与进步,然而值钱的代码都积压在硬 ...

  4. JAVA代码保护从入门到放弃

    java语言开发的产品,需要部署到客户现场服务器.产生了对代码进行保护的需求,开始研究代码加密方式. 经过研究分析后有两种思路,混淆和加密.两者各自适应不同的情况. 由于大量spring注解功能,并且 ...

  5. 浅谈android代码保护技术_ 加固

    浅谈android代码保护技术_加固 导语 我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但 ...

  6. 痞子衡嵌入式:揭秘i.MXRT1170 eFuse空间访问可靠性的保护策略(冗余与ECC)

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是恩智浦i.MXRT1170的eFuse空间访问可靠性保护策略. 关于i.MXRT系列的eFuse/OTP,痞子衡之前在介绍Boot时写过 ...

  7. Android发送短信核心代码

    核心代码:(1)SmsManager manager = SmsManager.getDefault(); //获得默认的消息管理器(2)ArrayList<String> list = ...

  8. [html5+java]文件异步读取及上传核心代码

    html5+java 文件异步读取及上传关键代码段 功能: 1.多文件文件拖拽上传,file input 多文件选择 2.html5 File Api 异步FormData,blob上传,图片显示 3 ...

  9. 【五子棋AI循序渐进】关于VCT,VCF的思考和核心代码

    前面几篇发布了一些有关五子棋的基本算法,其中有一些BUG也有很多值得再次思考的问题,在框架和效果上基本达到了一个简单的AI的水平,当然,我也是初学并没有掌握太多的高级技术.对于这个程序现在还在优化当中 ...

随机推荐

  1. Activity的LaunchMode情景思考

    此链接:http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/28597855 1. 有哪几种类型?分别有什么用? http://developer.an ...

  2. sql server 更新表,每天的数据分固定批次设置批次号sql

    按表中的字段 UpdateTime 按每天进行编号,每天的编号都从1开始编号,并附带表的主键 cid,把数据存入临时表中 WITH temp AS (SELECT cid,updatetime, RO ...

  3. Python美女[从新手到高手]--阅读&quot;见个面问题 HashMap 储存方法&quot;联想

    今伯乐在线 上看到一篇文章.一道面试题看 HashMap 的存储方式.也就是问: 在 HashMap 中存放的一系列键值对,当中键为某个我们自己定义的类型.放入 HashMap 后,我们在外部把某一个 ...

  4. GitHub Top 100 简介

    主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介, 方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况. GitHub 地址:https://github.co ...

  5. http层负载均衡之haproxy

    http层负载均衡之haproxy实践篇(一) 方案 上篇文章讲到了负载均衡的相关理论知识,这篇文章我打算讲讲实践方法以及实践中遇到的问题 方案:haproxy http层负载均衡 安装一个hapro ...

  6. 认识bash这个shell

    我们通过shell将我们输入的命令与内核通信,好让内核可以控制硬件来正确无误地工作bash是我们Linux默认的shell 用户界面(Shell,application)--------核心(Kern ...

  7. TCP通信中的大文件传送

    TCP通信中的大文件传送 源码   (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G ...

  8. 多线程学习之一独木桥模式Single Threaded Execution Pattern

    Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResourc ...

  9. 移动客户端与服务端Session那点秘密

    众所周知,做过Web开发的小伙伴可能知道,在浏览器向服务器发一个请求,服务器端会为当前的访问者创建一个session会话,随着浏览器的关闭而会话结束.但是移动客户端咋整呢(IOS/Android啥的) ...

  10. adb概览及协议参考

    原文:https://github.com/android/platform_system_core/blob/master/adb/OVERVIEW.TXT) Implementation note ...