Unity中surfaceShader的处理机制和finalColor
http://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/52945375
Unity中surfaceShader的处理机制和finalColor的更多相关文章
- 【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 (二) : 引入中间层NotificationCenter
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看 ...
- 【Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制EventDispatcher
一.简介 最近马三换了一家大公司工作,公司制度规范了一些,因此平时的业余时间多了不少.但是人却懒了下来,最近这一个月都没怎么研究新技术,博客写得也是拖拖拉拉,周六周天就躺尸在家看帖子.看小说,要么就是 ...
- 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架
shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(三)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170967 译者:崔国军(飞扬971) 审校:王磊(未来的未来) 在这个系列的最后一部分文章,我们要通过 ...
- Unity教程之再谈Unity中的优化技术
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体 这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...
- Unity 中 使用c#线程
使用条件 天下没有免费的午餐,在我使用unity的那一刻,我就感觉到不自在,因为开源所以不知道底层实现,如果只是简单的做点简单游戏,那就无所谓的了,但真正用到实际地方的时候,就会发现一个挨着一个坑 ...
- 【Unity技巧】Unity中的优化技术
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得 ...
- 【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的21条准则
作者:Williammao, 腾讯移动客户端开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/290.h ...
- 浅析Unity中的Enlighten与混合光照
0x00 前言 在Unity的5.6版本之前的5.x中,主要使用了Geomerics公司的Enlighten[1]来提供实时全局照明以及烘焙全局照明,在5.6之后Unity引入了新的Lightmapp ...
随机推荐
- 【报错】spring boot启动 报错 找不到实体类Not a managed type: class com.pisen.cloud.luna.feign.ten.beans.SysUser
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Not a managed type: class com.pisen.cloud.luna.feign. ...
- ADOX创建ACCESS数据库列名的数据类型
Type 属性 指示 Parameter.Field 或 Property 对象的操作类型或数据类型. 设置和返回值 设置或返回下列 DataTypeE ...
- EasyMvc入门教程
EasyMvc 希望实现的目标:模块化,快速简单化,满足80%的常见需求.基于.Net Core 2.0.5开发.开发环境:VS2017,运行环境支持Window/Linux. 相关链接: 演示地址: ...
- python之生成excel
#_*_coding:utf-8_*_ import MySQLdb import xlwt from datetime import datetime def get_data(sql): # 创建 ...
- python 常用的模块(base64)转
Base64是一种用64个字符来表示任意二进制数据的方法. 用记事本打开exe.jpg.pdf这些文件时,我们都会看到一大堆乱码,因为二进制文件包含很多无法显示和打印的字符,所以,如果要让记事本这样的 ...
- mipmap一
讲一下mipmap 生成的时候 指定texture 的mipmaplevel 8 然后memory自动就会那么大的 画的时候要在lineraspace(因为我是gpucopy所以不涉及这个问题 可能) ...
- pc_lint的用法转
PC-Lint是一款C/C++软件代码静态分析工具,不仅可以检查一般的语法错误,还可以检查潜在的错误,比如数组访问越界.内存泄漏.使用未初始化变量.使用空指针等.在单元测试前使用PC-Lint来检查代 ...
- SQLiteDatabase中query、insert、update、delete方法参数说明
1.SQLiteDataBase对象的query()接口: public Cursor query (String table, String[] columns, String selection, ...
- ASP.NET MVC生成安全验证码
html部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...
- react-native 常用组件的用法(二)
ScrollView组件 能够调用移动平台的ScrollView(滚动视图)的组件,同时还集成了触摸锁定的“响应者”系统.注意一定要给scrollview一个高度,或者是他父级的高度. 常用方法 on ...