java实体类如果不重写toString方法,会如何?
先认识一下Object
Object 类的 toString 方法
返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
2. 对象如果没有父类,默认继承Object。
如果没重写toString方法,则默认是Object的toString方法返回值:类名@哈希玛值;
package com.huojg.test; import java.io.Serializable; /*
* 为什么实体类要重写toString方法
* 测试。实验开始。。。。
*
*
*
* **/
public class Test5{
private String name;
private String sex;
private int No; public void Show(){
System.out.println("这是我的展示方法!!!!");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public int getNo() {
return No;
}
public void setNo(int no) {
this.No = no;
}
}
测试类
package com.huojg.test; public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
Class<?> demo= null;
try {
demo=Class.forName("com.huojg.test.Test5");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
Test5 test5= new Test5();
test5.setName("xiaoming");
test5.setNo(001);
test5.setSex("man");
System.out.println(test5);
}
}
结果输出:
com.huojg.test.Test5@304e94a4
Test5添加toString方法
package com.huojg.test; import java.io.Serializable; /*
* 为什么实体类要重写toString方法
* 测试。实验开始。。。。
*
*
*
* **/
public class Test5{
private String name;
private String sex;
private int No; public void Show(){
System.out.println("这是我的展示方法!!!!");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public int getNo() {
return No;
}
public void setNo(int no) {
this.No = no;
}
@Override
public String toString() {
return "Test5 [name=" + name + ", sex=" + sex + ", No=" + No + "]";
} }
再次测试输出结果
Test5 [name=xiaoming, sex=man, No=1]
总结分析:
在类Test5中如果我们没有重写ToString方法。默认就是Object的toString方法输出格式。
如果我们在Test5中重写toString方法,那么输出格式就会按照我们定义的方式输出这个对象,因此可以这样理解:
重写toString是对对象打印输出的一种格式化。当你print一个对象是你需要这个对象在打印时展现的是什么形态你就把toString重写成你需要的返回形态。重写hashcode主要是为了规定对象之间的比较方式。如果你把对象存入hash集合,集合就会对对象的hashcode进行比较以区分两个对象是否是同一对象。
java实体类如果不重写toString方法,会如何?的更多相关文章
- hibernate里的实体类中不能重写toString
@Test报堆栈溢出, 在main中报错toString
- [非技术参考]C#重写ToString方法
C# 中的每个类或结构都隐式继承 Object 类. 因此,C# 中的每个对象都会获得 ToString 方法,此方法返回该对象的字符串表示形式. 例如,所有 int 类型的变量都有一个 ToStri ...
- 【java基础】为什么重写toString()方法?
不得不说,有很多java初学者写java实体类的时候,并没有真正理解重写toString() 方法,可能是口头知道也可能是跟风随带添加toString() 方法,并没有真正理解其意义,如果真要被问起来 ...
- Effective Java 第三版——12. 始终重写 toString 方法
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...
- java 中重写toString()方法
toString()方法 一般出现在System.out.println(类名.toString()); toString()是一种自我描述方法 本身返回的是 getClass().getName() ...
- java重写toString方法
在输出对象属性时,重写toString按照你希望的输出形式重写 object类里的toString只是把字符串的直接打印,数字的要转化成字符再打印,而对象,则直接打印该对象的hash码.所以当你要想按 ...
- java继承 、方法重写、重写toString方法
1.Java的继承,关键词Extends package cn.mwf.oo; public class TextExtends { public static void main(String[] ...
- java重写toString()方法
toString()方法是Object类的方法,调用toString()会返回对象的描述信息. 1)为什么重写toString()方法呢? 如果不重写,直接调用Object类的toString()方法 ...
- 在java中为啥要重写toString 方法?
在java中为啥要重写toString 方法?下面以一个简单的例子来说明. 先定义一个test5类.并写它的get,set方法. package test5; public class Test5 { ...
随机推荐
- unity3d Billboard
CameraFacingBillboard CameraFacingBillboard From Unify Community Wiki Jump to: navigation, searc ...
- Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...
- 【power designer】使用power designer编辑pdm物理模型图时,为字段添加中文备注
如下图: 1.双击下图修改 应用如下 2.为数据列添加备注属性 然后为备注列添加 中文备注 [注意,这里有个小技巧,如果光标已经点进去这个单元格,是不能复制进去文字的,但是第一次点击单元格,是可以复制 ...
- 利用Yum彻底移除docker
yum remove docker \ docker-client \ docker-client-latest \ docker-common \ docker-latest \ docker-la ...
- 鸟哥的linux私房菜学习记录之计算机概论
- appium 几点总结(转)
1. 建立session时常用命令: DesiredCapabilities cap = new DesiredCapabilities(); cap.SetCapability("brow ...
- netty handle处理流程
server handlerAdded server channelRegistered server channelActive server read server channelInactive ...
- EffectiveJava(13)使类和成员的可访问性最小化
1.为什么要使类和成员可访问性最小化 它可以有效地解除组成系统的各模块之间的耦合关系,使得这些模块可以独立的开发 测试 优化 使用 理解和修改.提高软件的可重用性 2.成员的访问级别 私有(priva ...
- EffectiveJava(7)避免使用终结方法
避免使用终结方法 1.使用终结方法会导致行为不稳定,性能降低,以及可移植性的问题.(终结线程的优先级过低) 终结方法不能保证被及时的执行(从一个对象变得不可到达开始,到中介方法被执行,所花费的时间是任 ...
- Java之Jackson框架
在Jackson框架中,提供了三种方式用来处理JSON数据: 流式API 在该方式下,使用JsonParser读取JSON数据,使用JsonGenerator写JSON数据.这种方式性能最佳(最低开销 ...