$\DeclareMathOperator{\fail}{fail}$

KMP 算法堪称经典中的经典,然而这么多年以来,我却未能完全理解这个算法。我对 KMP 算法掌握的程度,是知其原理,但写不出来。

今天打 CF,遇到一个 KMP 的题目,解法很好想,代码量也不大,我却未能在最后的 17 分钟内 AC。痛定思痛,痛何如哉。今天我要用最详细的语言,把我对 KMP 算法的理解写下来,借此将这个算法印在我心里。

相比于朴素的匹配算法,KMP 算法的优越之处在于不会进行重复比较(或者说不会进行重复匹配)。

无论哪一篇介绍 KMP 算法的文章都会提到这一点,那么不会进行重复比较所指的究竟是什么呢?

概括的说,这指的是在整个匹配过程中,文本串 $T$ 的每个字符只处理一次。

注意,这里所谓的只「处理」一次不一定是只比较一次,处理 $T[i]$ 的过程中,$T[i]$ 可能与模式串 $P$ 的多个位置上的字符进行比较。

下面来解释 KMP 算法是如何做到对文本串 $T$ 的每个字符只处理一次的。

KMP 算法的核心是 fail 数组。先来解释此数组的名字,为何将其命名为 fail。

想象按朴素的办法在文本串 $T$ 中匹配模式串 $P$ 的过程:

从头开始比较,假设在第 $i$ 个字符处失配了,也就是说 $i$ 之前都能匹配上,但 $T[i] \ne P[i]$。失配英文可作 mismatch,也可称为 fail。总之,fail 就是失配的意思。具体地说,fail[i] 指示着「若发现文本串 $T$ 的第 $j$ 个位置和模式串 $P$ 的第 $i$ 个位置失配了,即 $T[j] \ne P[i]$,那么下一步 $T[j]$ 应该与 $P$ 的哪个位置上的字符相比较」。换言之,若 $T[j]$ 与 $P[i]$ 失配了,下一步就比较 $T[j]$ 与 $P[\fail[i]]$。若 $T[j] = P[\fail[i]]$ 则 $T[j]$ 处理完毕,接着处理 $T[j+1]$,即拿 $T[j+1]$ 与 $P[\fail[i]+1]$ 比较。若 $T[j] \ne P[\fail[i]]$,即 $T[j]$ 再次失配,则再将 $T[j]$ 与 $P[\fail[\fail[i]]]$ 比较。如此迭代,直到 $T[j]$ 匹配成功,或者到达边界条件,即 $T[j]$ 与 $P[0]$ 失配,这意味着从 $T[j]$ 往前数找不到模式串 $P$ 的前缀,$T[j]$ 亦处理完毕,接着处理 $T[j+1]$,将其与 $P[0]$ 比较。

上一段叙述了在求出 fail 数组之后如何用它在文本串中搜索(或称匹配)模式串。接着来讲如何求 fail 数组。

首先考虑边界条件 fail[0]。

如果文本串 $T$ 的某个位置 $j$ 跟 $P[0]$ 失配了,那么 $T[j]$ 就处理完了,接着应该比较 $T[j+1]$ 与 $P[0]$。

据此,我们可以令 $\fail[0] = -1$,即假想在模式串 $P$ 的首个字符 $P[0]$ 之前有一通配符 *,* 可以和任意字符匹配。

假设已经求出了 $\fail[0], \fail[1], \dots, \fail[i-1]$。

回顾 $\fail[i]$ 的定义,在匹配过程中遇到文本串的第 $j$ 个位置与模式串的第 $i$ 个位置失配,那么下一步应该将 $T[j]$ 与模式串的第 $\fail[i]$ 个字符比较。

不妨设想 $T[j-1]$ 与 $P[i-1]$ 失配了,我们知道此时应比较 $T[j-1]$ 与 $P[\fail[i-1]]$,按照上面所述的方法,不断迭代,直到找到 $T[j-1]$ 在 $P$ 中的匹配位置,假设这个位置是 $x$,不难看出 $\fail[i]$ 就等于 $x + 1$,于是我们得到了求 $\fail[i]$ 的方法。

注意到,当文本串 $T$ 的第 $j$ 个位置与模式串 $P$ 的第 $i$ 个位置失配时,我们有 $P[0..i-1]$ 等于 $T[j-i..j-1]$。我们可以把求 fail 数组的过程看作是「在 $P$ 中搜索 $P$」,即文本串 $T$ 与模式串 $P$ 相等。求 $\fail[i]$,我们假想「文本串的 $P[i-1]$」 与「模式串的 $P[i-1]$」“失配”,此时应将文本串的 $P[i-1]$ 与模式串的 $P[\fail[i-1]]$ 相比较,不断迭代,直到找到「文本串的 $P[i-1]$」在模式串中的匹配位置,设此位置为 $x$,那么 $\fail[i]$ 就等于 $x + 1$ 。

分析至此,我们看到,求 fail 数组和在文本串 $T$ 中搜索模式串 $P$ 可以归结为同一个问题。

我们可以把这两个过程的共同点抽出来,写成一个函数 int get_next(const char *P, const int *fail, const char ch, int i) 。这个函数的作用是求出「当字符 ch 与模式串 $P$ 的第 $i$ 个位置失配时, 应该将 ch 的后继字符与模式串 $P$ 的哪个位置作比较」。这个函数的名称,写得具体点,应该是 get_next_when_fail_at 或者 get_next_if_fail_at

int get_next(const char *P, const int *fail, const char ch, int i) {
i = fail[i];
while (i != -1 && ch != P[i]) {
i = fail[i];
}
return i + 1;
}

有了这个函数,求 fail 数组就很方便了。

void get_fail(const char *P, int *fail, const int len_P) {
fail[0] = -1;
for (int i = 1; i <= len_P; i++) {
fail[i] = get_next(P, fail, P[i-1], i - 1);
}
}

其中参数 len_P 表示模式串 $P$ 的长度。

关于 fail 数组需要特别指出的是

一,根据 fail 数组的定义,fail 数组的下标范围是[0, len_P],不止 [0, len_P-1]。换言之, $\fail[i]$ 对 $i = 0, 1, 2, \dots, \mathrm{len\_P} - 1, \mathrm{len\_P}$ 都有定义。

二,根据 fail 数组的定义,必有 $\fail[1] = 0$,也可以把 $\fail[1] = 0$ 和 $\fail[0] = -1$ 一并作为边界条件,并将函数 get_fail 中的 for 循环改成从 $i = 2$ 开始。为了简洁,我没有这样做。

借助 fail 数组,在文本串 $T$ 中匹配模式串 $P$ 的过程也很容易写

int KMP_match(const char *P, const int len_P, const char * T, const int len_T, const int *fail) {
int cnt = 0;
for (int i = 0, j = 0; i < len_T; ++i) {
if (T[i] == P[j]) {
++j;
if (j == len_P) {
++cnt;
j = fail[j];
}
}
else {
j = get_next(P, fail, T[i], j);
}
}
return cnt; // P 在 T 中出现的次数
}

值得指出的是,上述代码并不要求模式串 P null-terminated。如果 P 是 null-terminated 的,即 P[len_P] == '\0',那么上述代码的第 8 行 j = fail[j]; 可去掉。

复杂度分析

由于 get_failKMP_match 实质是相同的。下面只详述如何分析 get_fail 的复杂度。

我们观察 fail 数组的相邻两项是如何变化的。

注意到,从 $\fail[j-1]$ 到 $\fail[j]$, fail 值的增长是通过函数 get_next 的最后一行 return i + 1; 实现的,增量是 1。而函数 get_next 中的 while 循环里的 i = fail[i]; 这个语句使 i 减小(亦即使 $\fail[j]$ 的值减少),每次至少减少 1。所以在函数 get_fail 的执行过程中,函数 get_next 的 while 循环中的语句 i = fail[i]; 执行至多 len_P 次。

KMP_match 的复杂度分析是类似的,观察其中的变量 $j$ 的变化规律,亦能得到类似的结论。

补充

许多介绍 KMP 算法的文章是从 prefix function(前缀函数)讲起的。但我认为 fail 数组比 prefix function 更符合直觉,从而使得整个算法容易理解与记忆。另外 fail 数组包含着自动机的思想,从 fail 数组很容易扩展到 AC 自动机,fail 数组有助于理解自动机理论,从而使人容易理解其他基于自动机的算法(例如后缀自动机)。

函数 int get_next(const char *P, const int *fail, const char ch, int i) 也可定义成「将字符 ch 与模式串 $P$ 的第 $i$ 个位置进行匹配,返回值表示 ch 的后继字符应与模式串 $P$ 的哪个位置作匹配」。

int get_next(const char *P, const int *fail, const char ch, int i) {
while (i != -1 && P[i] != ch)
i = fail[i];
return i + 1;
} void get_fail(const char *P, int *fail, const int len_P) {
fail[0] = -1;
for (int i = 1; i <= len_P; i++) {
fail[i] = get_next(P, fail, P[i - 1], fail[i - 1]);
}
} int KMP_match(const char *P, const int len_P, const char * T, const int len_T, const int *fail) {
int cnt = 0;
for (int i = 0, j = 0; i < len_T; ++i) {
j = get_next(P, fail, T[i], j);
if (j == len_P) {
j = fail[j];
++cnt;
}
}
return cnt; // P 在 T 中出现的次数
}

再探 KMP 算法的更多相关文章

  1. 再写KMP算法

    #include<iostream> #include<string> using namespace std; void getNext(char const*T,int l ...

  2. 【字符串算法3】浅谈KMP算法

    [字符串算法1] 字符串Hash(优雅的暴力) [字符串算法2]Manacher算法 [字符串算法3]KMP算法 这里将讲述  [字符串算法3]KMP算法 Part1 理解KMP的精髓和思想 其实KM ...

  3. KMP算法的详细解释

    什么是kmp算法呢?这是一个处理字符串的算法,用来判断给出的模式串p是否存在于文本串t中(p的长度小于t). 在本文中,字符串储存在字符数组中,并且第一个字符放在下标为1的元素中. 那么如何理解kmp ...

  4. KMP算法再解 (看毛片算法真是人如其名,哦不,法如其名。)

    KMP算法主要解决字符串匹配问题,其中失配数组next很关键: 看毛片算法真是人如其名,哦不,法如其名. 看了这篇博客,转载过来看一波: 原博客地址:https://blog.csdn.net/sta ...

  5. 再探快速傅里叶变换(FFT)学习笔记(其三)(循环卷积的Bluestein算法+分治FFT+FFT的优化+任意模数NTT)

    再探快速傅里叶变换(FFT)学习笔记(其三)(循环卷积的Bluestein算法+分治FFT+FFT的优化+任意模数NTT) 目录 再探快速傅里叶变换(FFT)学习笔记(其三)(循环卷积的Blueste ...

  6. 简单有效的kmp算法

    以前看过kmp算法,当时接触后总感觉好深奥啊,抱着数据结构的数啃了一中午,最终才大致看懂,后来提起kmp也只剩下“奥,它是做模式匹配的”这点干货.最近有空,翻出来算法导论看看,原来就是这么简单(先不说 ...

  7. 字符串模式匹配之KMP算法图解与 next 数组原理和实现方案

    之前说到,朴素的匹配,每趟比较,都要回溯主串的指针,费事.则 KMP 就是对朴素匹配的一种改进.正好复习一下. KMP 算法其改进思想在于: 每当一趟匹配过程中出现字符比较不相等时,不需要回溯主串的 ...

  8. 算法:KMP算法

    算法:KMP排序 算法分析 KMP算法是一种快速的模式匹配算法.KMP是三位大师:D.E.Knuth.J.H.Morris和V.R.Pratt同时发现的,所以取首字母组成KMP. 少部分图片来自孤~影 ...

  9. 使用KMP算法判断是否为旋转词

    假设有两个字符串A.B,要判断它们是否为旋转词,只需构造一个"A+A"字符串,再与B比较,若B为A的旋转词,则使用KMP算法是可以得到结果的 代码如下: import java.u ...

随机推荐

  1. Go标准库学习之OS常用函数

    1.OS基础操作 //获取主机名 os.Hostname() //获取当前目录 os.Getwd() //获取用户ID os.Getuid() //获取有效用户ID os.Geteuid() //获取 ...

  2. springboot整合activiti报错[processes/]不存在解决方案

    springboot整合activiti时,启动抛异常 nested exception is java.io.FileNotFoundException: class path resource [ ...

  3. 简单了解,使用oracle中的索引,表分区

    索引的分类 如下: 物理分类 逻辑分类 分区或非分区索引 单列或组合索引 B树索引(标准索引) 唯一或非唯一索引 正常或反向键索引 基于函数索引 位图索引   B树索引 b树索引通常也称为标准索引,索 ...

  4. 关于IT人的一些消遣区

    https://www.csdn.net/http://www.51cto.com/http://bestcbooks.com/http://www.jobbole.com/http://www.co ...

  5. 海龟绘图turtle模块的使用

    在本章中,我们将编写简短的.简单的程序来创建漂亮的.复杂的视觉效果.为了做到这一点,我们可以使用海龟作图软件.在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动.这个海龟带着一 ...

  6. html中table,tr,td

    table表格,tr表格中的行,tr表格中的列,等级关系是table>tr>td, 当然表格中还包括thead,tbody,tfoot,th,但由于浏览器支持缘故很少使用.另外table在 ...

  7. laravel查看执行的sql语句

    方法一: 我们有时候想测试一段代码生产的 SQL 语句,比如: 我们想看 App\User::all(); 产生的 SQL 语句,我们简单在 routes.php 做个实验即可: //app/Http ...

  8. 数据分析处理库Pandas——groupby

    DataFrame结构 指定列中相同元素求和 备注:指定列"key"中相同元素的"data"值求和. 备注:指定列"A"和"B&q ...

  9. 笔记-python-statement-with

    笔记-python-statement-with 1.      with语句 1.1.    基础使用案例 在开发时,经常使用with语句来打开文件: with open(‘a.txt’,’a+’, ...

  10. Azure Cloud Service - PaaS

    使用Azure Cloud Service有一段时间了,前阵子在公司内部做一个Cloud Service培训的时候就在想,能不能用一幅图把Cloud Service所涉及的概念都罗列出来.于是就有了下 ...