java基础 UDP通信 user datagram protocol 用户数据豆协议 TCP transmission control protocol 传输控制协议 多线程TCP
无连接通信 UDP
客户端
package com.swift.test; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner; /*使用UDP通信编写一个Java程序.要求:获取键盘输入的内容.发送到服务端.服务端接收后.在控制台上打印接收到的内容
客戶端
1.创建键盘录入对象.获取键盘录入数据
2.创建DatagramSocket对象
3.创建DatagramPacket对象.并封装键盘录入的数据
4.发送数据
5.释放流资源
服務端
1.创建DatagramSocket对象
2.创建DatagramPacket对象
3.接收数据存储到DatagramPacket对象中
4.获取DatagramPacket对象的内容
5.在控制台上打印接收到的内容
6.释放流资源
*/ public class DemoUDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Scanner scan=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入要传达的内容:");
String str=scan.nextLine();
DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket();
byte[] buf=str.getBytes();
DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.105.22"),6464);
datagramSocket.send(datagramPacket);
datagramSocket.close();
} }
服务端
package com.swift.test; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; /*使用UDP通信编写一个Java程序.要求:获取键盘输入的内容.发送到服务端.服务端接收后.在控制台上打印接收到的内容
客戶端
1.创建键盘录入对象.获取键盘录入数据
2.创建DatagramSocket对象
3.创建DatagramPacket对象.并封装键盘录入的数据
4.发送数据
5.释放流资源
服務端
1.创建DatagramSocket对象
2.创建DatagramPacket对象
3.接收数据存储到DatagramPacket对象中
4.获取DatagramPacket对象的内容
5.在控制台上打印接收到的内容
6.释放流资源
*/ public class DemoUDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(6464);
InetAddress ip=InetAddress.getLocalHost();
String ipString=ip.getHostAddress();
String nameString=ip.getHostName();
System.out.println(ipString+" "+nameString);
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(buf,1024);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
System.out.println(new String(buf));
datagramSocket.close(); } }
结果
有连接通信TCP
客户端
package com.swift.test; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket; /*使用socket编写一个Java程序,要求:客户端发送内容“我是客户端”到服务端,服务端接收后,在控制台上打印接收到的内容,并返回内容“我来自服务端”到客户端,客户端接收服务端的发送的内容后将接收内容打印在控制台
客户端
1.创建客户端的Socket对象
2.获取Socket的输出流对象
3.写数据给服务器
4.获取Socket的输入流对象
5.使用输入流,读反馈信息
6.关闭流资源
*/ public class DemoTCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket s=new Socket(InetAddress.getByName("10.254.3.116"),8888);
OutputStream out=s.getOutputStream();
byte[] buf="我是客户端".getBytes();
out.write(buf);
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] bytes=new byte[128];
in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes));
s.close();
} }
服务端
package com.swift.test; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /*使用socket编写一个Java程序,要求:客户端发送内容“我是客户端”到服务端,服务端接收后,在控制台上打印接收到的内容,并返回内容“我来自服务端”到客户端,客户端接收服务端的发送的内容后将接收内容打印在控制台 服务器端
1.创建服务器端ServerSocket对象,指定服务器端端口号
2.开启服务器,等待着客户端Socket对象的连接,如有客户端连接,返回客户端的Socket对象
3.通过客户端的Socket对象,获取客户端的输入流,为了实现获取客户端发来的数据
4.通过客户端的输入流,获取流中的数据
5.通过客户端的Socket对象,获取客户端的输出流,为了实现给客户端反馈信息
6.通过客户端的输出流,写数据到流中
7.关闭流资源*/ public class DemoTCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
InetAddress ip=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(ip.getHostAddress());
Socket s=serverSocket.accept();
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[128];
in.read(buf);
System.out.println(new String(buf));
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("我来自服务端".getBytes());
serverSocket.close();
s.close();
} }
多线程TCP
客户端
package com.swift.test; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket; /*使用socket编写一个Java程序,要求:客户端发送内容“我是客户端”到服务端,服务端接收后,在控制台上打印接收到的内容,并返回内容“我来自服务端”到客户端,客户端接收服务端的发送的内容后将接收内容打印在控制台
客户端
1.创建客户端的Socket对象
2.获取Socket的输出流对象
3.写数据给服务器
4.获取Socket的输入流对象
5.使用输入流,读反馈信息
6.关闭流资源
*/ public class DemoTCPClient implements Runnable{ @Override
public void run() { Socket s = null;
try {
s=new Socket(InetAddress.getByName("10.254.3.116"),8888);
OutputStream out=s.getOutputStream();
byte[] buf=("I am Client."+InetAddress.getLocalHost().getHostName()).getBytes();
out.write(buf);
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] bytes=new byte[128];
in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes));
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }
服务端
package com.swift.test; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /*使用socket编写一个Java程序,要求:客户端发送内容“我是客户端”到服务端,服务端接收后,在控制台上打印接收到的内容,并返回内容“我来自服务端”到客户端,客户端接收服务端的发送的内容后将接收内容打印在控制台 服务器端
1.创建服务器端ServerSocket对象,指定服务器端端口号
2.开启服务器,等待着客户端Socket对象的连接,如有客户端连接,返回客户端的Socket对象
3.通过客户端的Socket对象,获取客户端的输入流,为了实现获取客户端发来的数据
4.通过客户端的输入流,获取流中的数据
5.通过客户端的Socket对象,获取客户端的输出流,为了实现给客户端反馈信息
6.通过客户端的输出流,写数据到流中
7.关闭流资源*/ public class DemoTCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(ip.getHostAddress()); while (true) {
Socket s = serverSocket.accept();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[128];
in.read(buf);
System.out.println(new String(buf));
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("I come from Server.".getBytes());
s.close();
}
} }
多线程开启多个客户端任务
package com.swift.test; public class DemoTCPTest { public static void main(String[] args) { DemoTCPClient client=new DemoTCPClient();
Thread t1=new Thread(client);
Thread t2=new Thread(client);
Thread t3=new Thread(client);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
} }
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