• Socket地址复用

    • int getsockopt(int sockfd, int level, int optname,
      void *optval, socklen_t *optlen);
      int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,
      const void *optval, socklen_t optlen);

      服务端尽可能使用SO_REUSEADDR,在绑定之前尽可能调用setsockopt来设置SO_REUSEADDR套接字选项。该选项可以使得server不必等待TIME_WAIT状态消失就可以重启服务器(对于TIME_WAIT状态会在后面续有叙述).

      可以在bind之前添加代码(完整代码请参照博文最后):

      int on = 1;
      if (setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,
      &on,sizeof(on)) == -1)
      err_exit("setsockopt SO_REUSEADDR error");

      这个可以用来支持地址的复用

  • 多线程连接
    •   当我们在进行多客户连接的时候会发现,对一个只能连接一个客户端的服务器,你可以用多个客户端连接这个服务器,客户端也不会发出出错返回,而服务器也不会发出出错返回,但是服务器不会为该客户端服务,虽然 看起来客户端确实是连接上了服务器。所以我们可以用一条连接一个线程,提供更高的并发量。
    •   这里我们可以写一个server/多个client来学习多线程并发操作。
      •   TCP通信图
      •   UDP通信图
      •   功能设计实现图
      •   代码实现图
      •   实现代码思想
        •   server:创建服务器和客户端的简单的信息,利用地址复用技术充分利用地址;绑定端口;监听端口;循环的与客户端建立连接:
          建立连接;创建子进程用于接收客户端消息并发送出去 :在子进程中再次创建子进程用来接收消息(当接收的消息不为空的时候,将客户端发来的消息处理进制之后再发回给客户);

           服务器端代码
          #include <sys/types.h>
          #include <sys/socket.h> // 包含套接字函数库
          #include <stdio.h>
          #include <netinet/in.h> // 包含AF_INET相关结构
          #include <arpa/inet.h> // 包含AF_INET相关操作的函数
          #include <unistd.h>
          #include<string.h>
          #include<stdlib.h>
          #include<fcntl.h>
          #include<sys/shm.h> #define MYPORT 8887
          #define MYKEY 12345
          #define SIZE 10240 int main()
          {
          char buf[];
          memset(buf,,); //初始化100个0
          //创建服务器,客户端的信息
          int server_sockfd,client_sockfd;//socket函数返回的套接字
          socklen_t server_len,client_len;
          struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
          printf("\n======================server initialization======================\n"); server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, ); // 定义套接字类型 TCP
          server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
          server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
          server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
          server_len = sizeof(server_sockaddr); //允许重复使用本地地址和套接字绑定 地址复用:在bind()函数前面加上上面这段代码即可
          int on = ;
          setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)); //绑定端口
          if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,server_len)==-)
          {
          perror("bind");
          exit();
          } //监听端口
          if(listen(server_sockfd,) == -)
          {
          perror("listen");
          exit();
          } client_len = sizeof(client_sockaddr);
          pid_t ppid,pid;//这里pid_t 相当于int //循环的接收客户端发来的连接
          while()
          {
          //当客户端发来的套接字返回 -1 接收失败
          if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&client_len))==-)
          {
          perror("accept error");
          exit();
          }
          //建立连接
          else
          {
          send(client_sockfd,"You have connect Server!",strlen("You have connect Server!"),);
          }
          //将十进制ip地址转换成一个32位的二进制ip序列
          printf("\n%s:%d Login server!\n\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr), ntohs(client_sockaddr.sin_port)); ppid = fork(); //创建子进程 fork:返回-1出错 返回0子进程 返回其他数字表示返回子进程id if(ppid == -)
          {
          printf("fork 1 failed:");
          }
          else if(ppid == ) //子进程用于接收客户端信息并发送
          {
          int recvbytes;
          pid = fork(); //再次创建子进程 if(pid == -)
          {
          printf("fork 2 failed:");
          exit();
          }
          else if(pid == ) //子进程的子进程用于接收消息
          {
          while()
          {
          bzero(buf,);
          if((recvbytes = recv(client_sockfd,buf,,))==-)
          {
          perror("read client_sockfd failed:");
          }
          else if(recvbytes != )
          {
          buf[recvbytes] = '\0';
          usleep();
          printf("%s:%d said:%s\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr), ntohs(client_sockaddr.sin_port), buf); //将客户端发送过来的消息发回给客户
          if(send(client_sockfd,buf,recvbytes,)==-){
          perror("send error");
          break;
          }
          }
          }
          }
          else if(pid>) //此时的id为子进程id
          { }
          }
          else if(ppid>)
          {
          //总父进程中关闭client_sockfd(因为有另一个副本在子进程中运行了)返回等待接收消息
          close(client_sockfd);
          }
          }
          return ;
          }
        •   client:创建客户端的基本信息并且完善;建立连接;收到服务器发回的数据,当数据字节大小不为空时,开始输入要发送的数据,并且发送至服务器
           客户端代码
          #include <stdio.h>
          #include <stdlib.h>
          #include <errno.h>
          #include <string.h>
          #include <sys/types.h>
          #include <netinet/in.h>
          #include <sys/socket.h>
          #include <sys/wait.h>
          #include<unistd.h>
          #include <arpa/inet.h>
          #define SERVER_PORT 8887 /* 客户机连接远程主机的端口 */
          #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */
          #define SERVER_IP "192.168.11.8" /* 服务器的IP地址 */ int main()
          {
          int sockfd, numbytes;
          char buf[MAXDATASIZE];
          struct sockaddr_in server_addr; printf("\n======================client initialization======================\n");
          if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) == -)
          {
          perror("socket");
          exit();
          }
          server_addr.sin_family = AF_INET;
          server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
          server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
          bzero(&(server_addr.sin_zero),sizeof(server_addr.sin_zero)); //客户端请求建立连接
          if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -)
          {
          perror("connect");
          exit();
          } //循环输入文字
          while()
          {
          bzero(buf,MAXDATASIZE);//相当于memset函数
          printf("\nBegin receive...\n");
          if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, )) == -)
          {
          perror("recv");
          exit();
          }
          else if (numbytes > )
          {
          int len, bytes_sent;
          buf[numbytes] = '\0';
          printf("Received: %s\n",buf); printf("Send:");
          char *msg;
          scanf("%s",msg);
          len = strlen(msg); //发送至服务器
          if(send(sockfd,msg,len,) == -)
          {
          perror("send error");
          }
          }
          else
          {
          //numbytes=0,表示socket已断开
          printf("soket end!\n");
          } } close(sockfd);
          return ;
          }
    • Linux下进行编译:

          gcc Server.c -o server

          gcc Client.c -o client

Socket编程--并发server的更多相关文章

  1. 套接口socket编程(Client/Server编程实例)

    基本概念 套接口也就是网络中的ID.网络通信,归根到底还是进程间通信(不同计算机上的进程间的通信).在网络中,每一个节点(计算机或路由器)都有一个网络地址,也就是IP地址. IP地址:在网络中唯一标识 ...

  2. Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例

    Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...

  3. [Python_7] Python Socket 编程

    0. 说明 Python Socket 编程 1. TCP 协议 [TCP Server] 通过 netstat -ano 查看端口是否开启 # -*-coding:utf-8-*- "&q ...

  4. socket编程之并发回射服务器2

    承接上文:socket编程之并发回射服务器 为了让服务器进程的终止一经发生,客户端就能检测到,客户端需要能够同时处理两个描述符:套接字和用户输入. 可以使用select达到这一目的: void str ...

  5. socket编程之并发回射服务器

    使用到的函数: // 子进程返回0,父进程返回子进程ID,出错返回-1 pid_t fork(void); pid_t wait(int *wstatus); // 最常用的option是WNOHAN ...

  6. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  7. [转] 3个学习Socket编程的简单例子:TCP Server/Client, Select

    以前都是采用ACE的编写网络应用,最近由于工作需要,需要直接只用socket接口编写CS的代码,重新学习这方面的知识,给出自己所用到的3个简单例子,都是拷贝别人的程序.如果你能完全理解这3个例子,估计 ...

  8. 一个linux下socket编程的例子,client连server

    关于socket编程,以下文章写得比较好:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html 1. accept()函 ...

  9. python socket编程实现的简单tcp迭代server

    与c/c++ socket编程对照见http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/38946915 server: import socket POR ...

随机推荐

  1. map的内存分配机制分析

    该程序演示了map在形成的时候对内存的操作和分配. 因为自己对平衡二叉树的创建细节理解不够,还不太明白程序所显示的日志.等我明白了,再来修改这个文档. /* 功能说明: map的内存分配机制分析. 代 ...

  2. 转载:【菜鸟玩Linux开发】通过MySQL自动同步刷新Redis

    转载: http://www.cnblogs.com/zhxilin/archive/2016/09/30/5923671.html

  3. Laser

    Petya is the most responsible worker in the Research Institute. So he was asked to make a very impor ...

  4. 洛谷 P3048 [USACO12FEB]牛的IDCow IDs

    题目描述 Being a secret computer geek, Farmer John labels all of his cows with binary numbers. However, ...

  5. LoadRunner几个重要的概念:事务、集合点、思考时间

    在LoadRunner的脚步编写中,有三个重要的概念:事务.集合点.思考时间 事务: 事务又称为Transaction,在LoadRunner中的定义如下:An end-to-end(browser- ...

  6. windbg调试实例(4)--句柄泄露

    同事介绍了一篇调试句柄泄露的blog文章,今天有空看了一下,这家伙用视频的方式录下整个调试的过程,学习一目了然,真是有心.鉴于学习的过程总结一下能加深记忆,所以我这里做个记录,感兴趣的朋友可以看这里: ...

  7. markdown的学习

    开始 语法 编辑器 sublime配置 图床 体验 开始 昨天晚上加上今天上午,折腾了算是一天的markdown编辑器. 原因是,为了写博客.在博客园写的东西,想法不到简书里,结果发现有部分乱码,以及 ...

  8. [转] 张凌 ARM体系架构

    很多时候我们都会对M0,M0+,M3,M4,M7,arm7,arm9,CORTEX-A系列,或者说AVR,51,PIC等,一头雾水,只知道是架构,不知道具体是什么,有哪些不同?今天查了些资料,来解解惑 ...

  9. 【转】火狐浏览器中firebug插件的时间线域解释

      又到了上图时间了..对照这张图,各个时间所对应的意义就很简单明了.   阻挡(Blocking):每个浏览器有并发连接数量的上限(例如Firefox对每个host限制6个连接),如果当前建立的连接 ...

  10. vBulletin 5.x 版本通杀远程代码执行漏洞复现

    漏洞介绍 vBulletin中存在一个文件包含问题,可使恶意访问者包含来自 vBulletin 服务器的文件并且执行任意 PHP 代码.未经验证的恶意访问者可通过向index.php发出包含 rout ...