Flash里面有个很好的特性是,一个容器里,不存在实际对象的部分,不会阻拦鼠标事件穿透到下一层。

前端就不一样了,两个div层叠以后,上层div会接收到所有事件(即使这个div里面内容是空的,没有任何实际对象),下层div什么事件都接不到。

举个例子:

这个示意图中

C方块在A容器中(A容器边框为红色)

D方块在B容器中(B容器边框为绿色)

A B部分重叠,B在上层。

不做任何处理的话,C方块永远无法被点到,因为B把它盖住了。

下面,我将给出一种方案,在不改变页面结构的情况下,让CD都能得到正常相应。

主要利用的是css中的pointer-events属性

语法:

pointer-events:auto | none | visiblepainted | visiblefill | visiblestroke | visible | painted | fill | stroke | all

默认值:auto

适用于:所有元素

继承性:有

动画性:否

计算值:指定值

取值:

auto:
与pointer-events属性未指定时的表现效果相同。在svg内容上与visiblepainted值相同
none:
元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶触发父元素的事件侦听器。
其他值只能应用在SVG上。
参考链接:http://www.css88.com/book/css/properties/user-interface/pointer-events.htm
注意,这个属性部分旧版浏览器可能不支持。
我注意到,设置为none之后,其子元素仍然可以通过显式设置auto来响应鼠标事件,那么我们可以将A B容器都设置为none,不响应鼠标事件,同时,将CD显式设置为auto,让他们响应鼠标事件,这样一来,B就不会挡住A了,下面是具体代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test position</title>
<style type="text/css">
.a {
position: absolute;
border: solid 1px red;
width: 400px;
height: 400px;
left: 0px;
pointer-events:none;
} .b {
position: absolute;
border: solid 1px green;
width: 400px;
height: 400px;
left: 200px;
pointer-events:none;
} .a1 {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
left: 250px;
top: 50px;
pointer-events:auto;
} .b1 {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background: green;
left: 50px;
top: 250px;
pointer-events:auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="a" onclick="onclicka()">
<div class="a1"></div>
</div>
<div class="b" onclick="onclickb()">
<div class="b1"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
function onclicka() {
console.log('click a');
} function onclickb() {
console.log('click b');
}
</script>
</body>
</html>

结果如下:

搞定收工。

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