Cocos2d-x 3.x改版了非常多,之前搭过一次环境,可是没截图。这次趁着重装电脑,一边搭建一边截图。此博文仅仅是为了记录而不是为了教学,所以很多其它讲的是搭建过程。本文基本上參考这篇博客:http://www.idcfree.com/article-1488-1.html,这篇博客比我讲的具体多了,可是我的是菜鸟教程,喜欢看图的能够參考我的博客。

安装工具:

1、下载JDK

新建环境变量:JAVA_HOME 值为:E:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_02

新建环境变量:CLASSPATH 值为:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意:点号表示当前文件夹,不能省略)

在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%JAVA_HOME%\bin;(注意:这里的分号不能省略)到这里,JDK安装完成。

单击“開始”—>“执行”—>输入:cmd命令,在CMD窗体中输入:java -version 
出现例如以下界面。就表示成功安装:

2、下载Android SDK

  • 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
  • 安卓开发工具ADT(Android Developer Tools),包括Eclipse和SDK。去官网下载,或者使用绿色版,我使用的是绿色版,下载之后解压F:\Android

3、下载Android NDK

4、下载ANT

  • 下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi
  • ANT是用于自己主动构建Android程序的
  • 下载之后解压到F:\Android文件夹。至此。F:\Android文件夹下有以下内容

  

5、下载python

  在path环境变量中加入安装路径C:\Program Files (x86)\Python27

  单击“開始”—>“执行”—>输入:cmd命令,在CMD窗体中输入:python 
  出现例如以下界面,就表示成功安装:

  

Cocos2d-x下载与配置

1、下载Cocos2d-x引擎

  • 下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/
  • 上官网下载最新引擎后解压。我用的是cocos2d-x-3.1.1,解压文件夹是F:\Cocos2d-x

2、环境变量设置

须要配置以下四个环境变量:

  • COCOS_CONSOLE_ROOT:
    cocos控制台路径。用于新建、构建和发行project。
  • NDK_ROOT:NDK根文件夹
  • ANDROID_SDK_ROOT:  SDK根文件夹
  • ANT_ROOT:  ANT根文件夹

这些变量能够通过引擎根文件夹的setup.py来配置,打开引擎根文件夹F:\Cocos2d-x,执行setup.py,一步步输入以下路径:

->COCOS_CONSOLE_ROOT :
F:\Cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin
->NDK_ROOT : F:\Android\android-ndk-r9b
->ANDROID_SDK_ROOT : F:\Android\sdk
->ANT_ROOT : F:\Android\ant\bin

配置好之后就能够在环境变量看到加入了这些东东:

測试以下环境变量是否生效,打开cmd。假设出现以下这样的情况,则配置成功:

创建和构建project

使用cocos2d-console这个工具来创建和构建project。这个工具提供了以下几个功能:

  • new 创建一个新的project
  • compile 编译当前project。生成二进制文件
  • deploy 公布程序到一个平台
  • run 编译和公布,和执行程序

1、创建Cocos2d-xproject

打开cmd,输入cocos new 项目名 -p 包名 -l cpp -d 存放路径

这样代表我们成功创建了一个项目了,project结构例如以下:

这里为了方便,将创建project的命令写成一个批处理文件:

新建一个txt文本。打开,拷贝以下的代码到文本中

@echo off
set /p projectName=please input project name:
set /p packageName=please input package name:
@echo cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp -d F:\Cocos2d-x\project
cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp -d F:\Cocos2d-x\project
@echo Create Success!!!
pause

保存并重命名为create_project.bat,放到引擎根文件夹F:\Cocos2d-x中,以后要创建project了。直接打开,输入项目名和包名就可以。项目存放路径我默认的是F:\Cocos2d-x\project,你能够自己改动

2、构建Androidproject

打开cmd。进入刚才创建的project文件夹。输入cocos compile -p android -j 4

若看到以下几句,则代表编译成功

我们能够在F:\Cocos2d-x\project\HelloCocos2dx\publish\android看到apk文件,能够安装到手机上跑。


3、在Eclipse下执行程序

打开Eclipse,先设置SDK和NDK路径

工具栏Window->Preferences,选择Android节点,看SDK Location是否正确。我的是F:\Android\sdk

打开Android节点。找到NDK,看NDK Location是否正确,我的是F:\Android\android-ndk-r9b

接下来导入project,选择File->import,打开导入对话框。选择Android\Existing Android Code Into Workspace。选中project导进来:

导入之后。假设出现以下错误,就是你没有把cocos2d-x的包导入Eclipseproject里面:

这时候选中project右键 -> Build Path -> Link Source -> Browser。加入F:\Cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src到项目中。

执行该project,右键该project,选择Run as ->android application(从cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0起,支持了open
gl es2.0,默认的project创建是要求执行于open gl es2.0上的,即眼下模拟器还未支持。所以必须用真机去调试)。

Cocos2d-x 3.1 环境搭建和创建project的更多相关文章

  1. 从零开始学Xamarin.Forms(二) 环境搭建、创建项目

    原文:从零开始学Xamarin.Forms(二) 环境搭建.创建项目 一.环境搭建 Windows下环境搭建:     1.下载并安装jdk.Android SDK和NDK,当然还需要 VS2013 ...

  2. vue--1.环境搭建及创建项目

    转自https://blog.csdn.net/junshangshui/article/details/80376489 一.环境搭建及创建项目 1.安装node.js,webpack 2.安装vu ...

  3. Ionic3环境搭建及创建

    初次尝试Ionic,边学习边记录下来,以免以后忘记了,入坑向( ̄ω ̄;) 1.Ionic环境安装 Ionic开发是依赖于Nodejs环境的,所以在开发之前我们需要安装好Nodejs.下载安装:http ...

  4. 【Android】cocos2d-x-3.1.1环境搭建与创建工程( Win7 32位系统)

    参考资料: http://blog.csdn.net/wxc237786026/article/details/32907079 1.环境搭建 2.创建工程 2.1 VS2012运行 2.2 Andr ...

  5. vue.js开发环境搭建以及创建一个vue实例

    Vue.js 是一套构建用户界面的渐进式框架.Vue 只关注视图层, 采用自底向上增量开发的设计.Vue 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件. 在使用 vue.js ...

  6. vue环境搭建与创建第一个vuejs文件

    我们在前端学习中,学会了HTML.CSS.JS之后一般会选择学习一些框架,比如Jquery.AngularJs等.这个系列的博文是针对于学习Vue.js的同学展开的. 1.如何简单地使用Vue.js ...

  7. 1.RN环境搭建,创建项目,使用夜神模拟调试

    1.环境搭建(Yarn.React Native 的命令行工具(react-native-cli)) npm install -g yarn react-native-cli 具体参考 参见官方(中文 ...

  8. VUE环境搭建、创建项目、vue调试工具

    环境搭建 第一步 安装node.js 打开下载链接:   https://nodejs.org/en/download/    这里下载的是node-v6.9.2-x64.msi; 默认式的安装,默认 ...

  9. [ExtJs6] 环境搭建及创建项目

    1. 环境搭建 sencha cmd 和 extjs6 sdk. sencha cmd: https://www.sencha.com/products/extjs/cmd-download/ ext ...

随机推荐

  1. ubuntu18.04 安装mysql时'root'@'localhost'无法获取登录权限

    查看一下user表,错误的起因就是在这里, root的plugin被修改成了auth_socket,用密码登陆的plugin应该是mysql_native_password mysql> sel ...

  2. S4:装饰模式 Decorator

    动态的给一个对象添加额外的一些职责,就增加功能而言,比继承更具灵活性. 如果仅有一个ConcreateComponent,也可以让Decorator继承ConcreateComponent来实现装饰功 ...

  3. 使用C++11封装线程池ThreadPool

    读本文之前,请务必阅读: 使用C++11的function/bind组件封装Thread以及回调函数的使用 Linux组件封装(五)一个生产者消费者问题示例   线程池本质上是一个生产者消费者模型,所 ...

  4. foreach和volist的区别

      foreach和volist的区别   1.foreach标签foreach标签用于循环输出:foreach(name,item,key)name(必须):要输出的数据模板变量item(必须):循 ...

  5. 补充——a.extend(b) #合并列表——a.update(b) #把b字典的元素加入到a字典里面

    1.list dict tulpe a='dongtian'a[0]='h' #会报错,字符串不能修改print(a) a=[]a.append('abc')a.insert(0,'vcc') b=[ ...

  6. iconfont的简单使用

    下载-阿里巴巴矢量图标 网站链接:http://www.iconfont.cn/ 首页如下: 首页-进入图标库--所有图标--搜索/点击你想要的图标--添加购物车 点击购物车(下载) 如下图: 点击下 ...

  7. C#常见的概念阐述

    在上篇文章中,你跟着我写了一个HelloWorld,本篇中,我们来谈谈一些C#程序中的小概念 1.C# 程序结构 一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Namespace declarat ...

  8. kernel feature collection

    Fault injection http://lwn.net/Articles/209257/ The framework can cause memory allocation failures a ...

  9. MySQL:ERROR 1067 (42000): Invalid default value for 'end_time'

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.错误截图 2.错误分析 表中的第一个TIMESTAMP列(如果未声明为NULL或显示DEFAULT或ON UPDATE子句)将自动分配DEFAUL ...

  10. Spring事务管理简介

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.什么是事务 - 事务是指逻辑上的一组操作,这组操作要么全部成功,要么全部失败 2.事务特性(ACID) - 1.原子性(Atomicity):指事 ...