1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量.

通俗来说,就是定义一个不能改变值的量。既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化。

语法: const 类型名 常量名=常量表达式;

例子: const string  cat="hello cat";

2.变量:具有变量名和值的对象

变量就是把数据暂存于某处内存中,以备调用。

声明:[访问修饰符] 类型 变量名[=初值][变量名=[初值]...];

int int1,int2,int3=3,int4;

3.变量的作用域

变量可以使用修饰符,可用的修饰符如下:

public 不限制访问。

protected 仅限于当前类和派生类。

Internal 访问仅限于当前程序集。

protected internal 访问仅限于当前程序集或从当前派生的类。

private 仅限于当前类。

除以上修饰符外,还可以使用 static(静态)和readonly(只读)

 3.命名规范

变量和方法参数命名:根据不同的数据类型前缀+首字母大写的变量描述

类型

前缀

示例

Array

arr

arrShoppingList

Boolean

bln

blnIsPostBack

Byte

byt

bytPixelValue

Char

chr

chrDelimiter

DateTime

dtm

dtmStartDate

Decimal

dec

decAverageHeight

Double

dbl

dblSizeofUniverse

Integer

int

intRowCounter

Long

lng

lngBillGatesIncome

Object

obj

objReturnValue

Short

shr

shrAverage

Single

sng

sngMaximum

String

str

strFirstName

要点:

1.在方法体内声明的变量,不可以用public private等访问修饰符修饰;

2.在类中声明的变量,称为字段或成员变量;

3.变量名必须是字母或下划线开头不能有特殊符号;

4.变量可以同一语句中声明多个,用逗号分开;

5.变量申明时,可以赋值,也可以不赋值。

6.常量和只读变量区别:

a.常量必须在声明时就被初始化,指定了值后就不能修改了.  只读字段可以在声明时被初始化,也可以在构造函数中指定初始化的值,在构造以后值就不能修改.

b.常量是静态的,而只读字段可以是静态和动态的,所以不能再用static修饰

c.Const可以用在字段和局部变量,readonly只可以修饰字段

C#的常量和变量以及其作用域和命名规范的更多相关文章

  1. Puppet主机、模块、类、资源、变量、参数、标签命名规范

    Puppet命名规范: 约定说明: 小写字母:"a-z" 大写字母:"A-Z" 数字: "0-9" 句号: "." 下划 ...

  2. JavaScript语言常量和变量

    我们在以往介绍使用JavaScript编写一个HelloJS的小程序,其中我们就用到变量.常量和变量是构成表达式的重要组成部分.常量在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字const,就可以把该 ...

  3. C语言入门教程-(4)常量和变量

    1.常量和变量的概念 程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量.常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错. 2.常量和变量的命名规范 在介绍常量和 ...

  4. Java基础系列(11)- 变量、常量、作用域以及变量的命名规范

    变量 变量是什么:就是可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域 type varName [=valu ...

  5. 04 变量 变量作用域 常量final 变量的命名规范

    变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类 ...

  6. 变量、变量作用域、常量final、变量的命名规范

    变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类 ...

  7. .NET 基础 一步步 一幕幕 [注释、命名规则、访问修饰符、数据类型、常量、变量]

    注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 ...

  8. 数据类型、常量、变量、printf、scanf和运算符

    数据类型 常量 变量 printf函数介绍 scanf函数介绍 运算符 数据类型 数据类型是指数据在内存中存储的方式. C语言中有5大数据类型:基本类型.构造类型.指针类型.空类型.定义类型. C语言 ...

  9. C语言的数据、常量和变量

    一.数据 图片文字等都是数据,在计算机中以0和1存储. (一)分类 数据分为静态数据和动态数据. ①. 静态数据:一些永久性的的数据,一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的.一般以文件的形式存储 ...

随机推荐

  1. C++指向函数的指针

    直接上代码: #include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; t ...

  2. java反射(二)

    java的很多框架都是基于反射的.

  3. Linux下开放防火墙端口

    方法一:1.vi /etc/sysconfig/iptables 2.-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 8080 -j ACCEP ...

  4. bzoj-2458 2458: [BeiJing2011]最小三角形(计算几何+分治)

    题目链接: 2458: [BeiJing2011]最小三角形 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1101  Solved: 380 Des ...

  5. python 标准库 —— http(http.cookiejar)

    1. cookie 信息的读取 from urllib import request import http from http import cookiejar cookie = cookiejar ...

  6. bzoj1000~1025

    以后还是这样 25道题一起发 看着爽 noip失利之后发粪涂墙 刷了一波bzoj 题解: bzoj1000 A+B问题 这题不同的人有不同的写法,我写了个线段树套Treap,应该还是挺简单的 但是看别 ...

  7. bzoj1014火星人

    ...强迫症终于A了这道题  bzoj前30道全A指日可待 splay维护这个结点控制的字符串的hash值 每次旋转重新算一遍就可以了 查询的时候跑一个二分 讲起来很简单但是还是调了1h才调对了spl ...

  8. Gym - 101196G :That's One Hanoi-ed Teacher (递推)

    题意:给定当前汉诺塔的状态,问还有多少步走完,不合法输出“No”. 思路:显然可以一层一层试探下去的.我们设三个柱子为“起始”,“中转”,“终点”,当前状态的最大的盘子不可能在中转站处:如果在起始站, ...

  9. bzoj 2510: 弱题 概率期望dp+循环矩阵

    题目: Description 有M个球,一开始每个球均有一个初始标号,标号范围为1-N且为整数,标号为i的球有ai个,并保证Σai = M. 每次操作等概率取出一个球(即取出每个球的概率均为1/M) ...

  10. Oracle 12c 多租户配置和修改 CDB 和 PDB 参数

    1. 配置CDB 实例参数,影响CDB与所有 PDB为CDB配置例程参数相对于对于非CDB的数据库是变化不太.ALTER SYSTEM命令用于设置初始化参数,与使用ALTER DATABASE命令修改 ...