Unity3d 实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点[脚本]
2013-02-19 15:29:33     我来说两句      作者:nnsword
收藏    我要投稿
其中涉及,移动速度,主角对象,目标点,射线碰撞等!~

 
[javascript]  
var moveSpeed:int=5;//player移动速度  
var player:Transform;//定义一个人物的Transform  
private var endposition : Vector3;  
  
function Start()  
{  
    endposition = player.transform.position;  
}  
  
function Update ()   
{  
      
   if(Input.GetButtonUp("LeftMouse")){ //LeftMouse是在inputManager中设置的,左键值为mouse 0  
       PlayerMove();  
   }  
   var targetposition=player.TransformPoint(Vector3(0,48.8,-30));  
   transform.position=targetposition;//相机的目标位置,这两句代码的作用是让人物一直处于相机的视野下  
   if(endposition != player.transform.position){  www.2cto.com
       player.position=Vector3.MoveTowards(player.position,endposition,Time.deltaTime*moveSpeed);  
   }  
}  
  
  
function PlayerMove()  
{  
    var cursorScreenPosition:Vector3=Input.mousePosition;//鼠标在屏幕上的位置  
    var ray:Ray=Camera.main.ScreenPointToRay(cursorScreenPosition);//在鼠标所在的屏幕位置发出一条射线(暂名该射线为x射线)  
    var hit:RaycastHit;  
    if(Physics.Raycast(ray,hit)){  
       if(hit.collider.gameObject.tag=="Terrain"){//设置地形Tag为Terrain  
           endposition = hit.point;  
       }  
    }  
}     

Unity3d 实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点[脚本]的更多相关文章

  1. Unity3D教程:无缝地形场景切换的解决方法

    http://www.unitymanual.com/6718.html 当我们开发一个大型项目的时候-会遇到这样的问题(地形场景的切换)这个只是字面意思-并不是重场景1的100  100 100坐标 ...

  2. [Unity3D]再次点击以退出程序

    [Unity3D]再次点击以退出程序 本文介绍为Android应用编写点击返回按键时的"再次点击以退出程序"的方法. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 下面是一个测试用 ...

  3. JQUERY实现点击INPUT使光标移动到最后或指定位置

    下面本文章给大家简单介绍一下JQUERY实现点击INPUT使光标移动到最后或指定位置例子,希望对各位有帮助,你要知道面对一个 处女座的 需求者, focus()是远远不够的,比如说“我点进去的时候光标 ...

  4. Unity3D 图形问题之怎样使用水?

     怎样使用水? 注意:本页所述内容仅仅适用于台式机编辑器模式. Unity 的标准资源和专业版标准资源包 (Standard Assets and Pro Standard Assets pack ...

  5. 页面上有3个输入框:分别为max,min,num;三个按钮:分别为生成,排序,去重;在输入框输入三个数字后,先点击生成按钮,生成一个数组长度为num,值为max到min之间的随机整数点击排序,对当前数组进行排序,点击去重,对当前数组进行去重。 每次点击之后使结果显示在控制台

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 页面上有3个输入框:分别为max,min,num:三个按钮:分别为生成,排序,去重: 在 ...

  6. iTween基础之Look(使对象面朝指定位置)

    一.基础介绍:二.基础属性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50578142 一.基础介绍 LookTo:旋转游戏对象使其 ...

  7. Unity3D笔记 英保通六 角色控制器

    一.角色控制器 U3D有两种角色控制方式:Rigidbody刚体.角色控制器组件(胶囊体组件) 面试的题目中经常会遇到这个问题: CharacterController和Rigidbody的区别? 这 ...

  8. 实例教程Unity3D单例模式(一)通经常使使用方法

    unity3d教程 中的单例模式通经常使使用方法 通经常使使用方法是在相关类增加GetInstance()的静态方法,检查实例是否存在.假设存在,则返回.假设不存在.则返回一个"须要用游戏元 ...

  9. Unity3d 保存和使用地形高度

    TerrainHeightProcesser 地形高度存储工具 TerrainHeightData 地形高度数据 // class TerrainHeightProcesser using Unity ...

随机推荐

  1. HDU 2063.过山车-Hungary(匈牙利算法)

    过山车 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  2. 第十四届华中科技大学程序设计竞赛 B Beautiful Trees Cutting【组合数学/费马小定理求逆元/快速幂】

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/106/B 来源:牛客网 题目描述 It's universally acknowledged that there'r ...

  3. Codeforces Round #446 (Div. 2) B. Wrath【模拟/贪心】

    B. Wrath time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input outp ...

  4. StringBuffer 清空

    几种方法: 方法1: 1 2 3 4 StringBuffer my_StringBuffer = new StringBuffer(); my_StringBuffer.append('hellow ...

  5. [LOJ6280]数列分块入门 4

    题目大意: 给你一个长度为$n(n\leq50000)$的序列$A$,支持进行以下两种操作:​ 1.将区间$[l,r]$中所有数加上$c$: 2.询问区间$[l,r]$在模$c+1$意义下的和.思路: ...

  6. Ubuntu 16.04下用Wine运行的软件出现方块的解决思路(应该是兼容现在所有平台的Wine碰到这个的问题)

    说明: 1.我使用的是深度的deepin-wine,版本为1.9.0,参考:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/8016674.html 2.这种问题没有一定的解决的方 ...

  7. 【spring boot】集成了druid后,同样的mybatis模糊查询语句出错Caused by: com.alibaba.druid.sql.parser.ParserException: syntax error, error in :'name LIKE '%' ? '%'

    druid版本是 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.alibaba/druid 数据库连接池--> <dependency> ...

  8. adb 设备不识别

    android真坑 有两台测试机 都能连能snapdragon profiling了 忽然 一台不能识别了 adb devices 就不存在 一台一直是好的 kill server start ser ...

  9. 几个有关Hadoop自带的性能测试工具的应用

    http://www.talkwithtrend.com/Question/177983-1247453 一些测试的描述如下内容最为详细,供你参考: 测试对于验证系统的正确性.分析系统的性能来说非常重 ...

  10. JWT笔记

    JWT是一个无状态登录的技术.所谓无状态,是指和传统的session技术相比,服务器端不需要存储用户的信息.在JWT技术中,agent向server请求一个Token. 这个Token由三部分组成,h ...